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Helminthシステム / 871

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871
名前なし 2020/11/04 (水) 08:29:33 392d0@7c552

このシステム受け入れられてるんだな

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  • 872
    名前なし 2020/11/04 (水) 12:59:00 6b46d@e23e6 >> 871

    ビルドの幅が広がって楽しいからな。フレーム集めて食わせるが大変だが

  • 873
    名前なし 2020/11/04 (水) 13:42:08 4b608@d8d0a >> 871

    複数のアビリティを同時に移植して原型無くせるんならまだしも1個だけだもんよ これ追加されて損したフレームもいないし

  • 874
    名前なし 2020/11/04 (水) 14:15:27 a098d@17897 >> 871

    実際ビルド次第では捨てるアビリティ多いからその部分を有効に使える点は単純に嬉しいし、大唇のレベル上げも色々試してると勝手にあがるしな。あって困るものじゃあないがライノ兄貴は泣いていい

    875
    名前なし 2020/11/04 (水) 15:09:33 3e3c2@9e522 >> 874

    兄貴の仕事が奪われるって意味では泣くかもしれんが、兄貴自体には相当恩恵あるぞ。エンジョイしてるぜ!

  • 877
    名前なし 2020/11/04 (水) 20:48:26 59707@de6be >> 871

    このコンテンツは本質的には「プレイヤー自身が推しフレームを無料でちょっとだけ自分仕様にリワーク出来るシステム」だからな。ぼくのかんがえたさいきょうのうぉーふれーむとまでは行かないものの、プチ不満が解消される人は多いと思う。

    878
    名前なし 2020/11/06 (金) 17:15:56 f2ac9@0e4fe >> 877

    元フレームだと地味だけど他フレームだと相性良く働くアビも多い。フレームそのものの再評価までいかなくても今まで脚光を浴びづらかったアビが再評価されるのは見てて面白いね。

  • 883
    名前なし 2020/11/12 (木) 21:59:39 070a1@5dfe1 >> 871

    多分この人は〇〇のフレームだいちゅきー、愛してるー、アビリティも1番から4番まで全てがフレームを作っている、って言うタイプの人なんかな、ヘルミンス実装されたときもフレームのアビリティを入れ替えるなんてあり得ないって騒いでた人ちょっといたし