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Helminthシステム / 703

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703
名前なし 2020/09/19 (土) 14:09:19 ed450@fb93c

威力150%のMFD(ダメージ75%)でフィニッシングダメージを鋼ZANUKAに与えて・ALADに伝搬させた場合のダメージが武器に挿すMODを変えて2パターン分確認したところ「ZANUKAに52353・ALADに15706ダメージ」「ZANUKAに129723・ALADに38917ダメージ」でどちらも伝搬しているダメージが30%程度でした

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  • 714

    木のZANUKA・ALAD間のMFDのダメージ伝搬と同様に、周囲の敵にMFDを掛け・鋼のCAPTAIN VORに対して伝搬させた場合に
    「直接ダメージを与えた個体に25190ダメージ、周囲の雑魚に18893ダメージ(75%)、Vorのシールドに15114ダメージ(60%)」
    「直接ダメージを与えた個体に25190ダメージ、周囲の雑魚に18893ダメージ(75%)、Vorのシールドに7557ダメージ(30%)」
    「直接ダメージを与えた個体に25190ダメージ、周囲の雑魚に18893ダメージ(75%)、Vorのヘルスに15114ダメージ(60%)」
    「直接ダメージを与えた個体に27701ダメージ、周囲の雑魚に20776ダメージ(75%)、Vorのシールドに16621ダメージ(60%)」
    の場合がありました。
    直接与えたダメージ(とそれに伴う他ダメージ)の変動は原因不明ですが、割合の変化については何かの拍子に30%になった後に60%のダメージが発生する事もある様でした。(割合の変動は形態変化に伴う耐性の解除、とかかもしれないですが)
    ボスはMFDによるダメージに対して恒常的な耐性を持ち・更に別途耐性が発生する場合がある、と考える必要がありそうです