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Helminthシステム / 685

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685
名前なし 2020/09/19 (土) 02:35:11 修正 fc2b4@79300 >> 683

ASHのパッシブが活きるのはむしろ一発切断入れて放置する場面なのでコンセプトからしてズレているように思う。ともあれ、数秒後には処理されているであろう持続ダメージをわざわざ瞬間ダメージにするって性能がそもそも微妙。なので未だに使い道が謎。

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  • 686
    名前なし 2020/09/19 (土) 03:23:55 ed450@fb93c >> 685

    無敵化と無敵解除を繰り返すミュータリストの方のALAD辺りに再無敵化前に異常ダメージを全部清算する、みたいな運用とか?
    後はGARUDAの出血誘発ループとか