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Helminthシステム / 683

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683
名前なし 2020/09/19 (土) 00:55:25 修正 48d07@9e3dd

Expedite SufferingでASHにヘビー特化ビルド+Lasting Sting+サイスor両手刀スタンス+範囲限界まで上げたやつ誰か試してほしいな・・・。まだ段階9までいけてないからどんなものか分からん。うまくいけばMFDまでとはいかないけど、ASHのパッシブをうまく活用できるハズ。

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  • 684
    名前なし 2020/09/19 (土) 02:03:46 7fdf8@e3b75 >> 683

    そのビルドはASHじゃなくても、状態異常系抜いても確定切断で4,5万ダメ入るから大体アビの意味ない。一撃の数字見たいだけなら他のビルドでどうぞ。

  • 685
    名前なし 2020/09/19 (土) 02:35:11 修正 fc2b4@79300 >> 683

    ASHのパッシブが活きるのはむしろ一発切断入れて放置する場面なのでコンセプトからしてズレているように思う。ともあれ、数秒後には処理されているであろう持続ダメージをわざわざ瞬間ダメージにするって性能がそもそも微妙。なので未だに使い道が謎。

    686
    名前なし 2020/09/19 (土) 03:23:55 ed450@fb93c >> 685

    無敵化と無敵解除を繰り返すミュータリストの方のALAD辺りに再無敵化前に異常ダメージを全部清算する、みたいな運用とか?
    後はGARUDAの出血誘発ループとか

  • 688
    名前なし 2020/09/19 (土) 04:39:59 5d825@b9706 >> 683

    MfDみたいに範囲ダメージあると勘違いしてたりする?

    702
    名前なし 2020/09/19 (土) 13:59:37 bdc33@9e3dd >> 688

    9まで上げて使ってみたら、状態異常かけた相手だけにダメージ(スタック開放)食らって他の範囲内にいた敵は怯むだけだった。しょぼ・・・。