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Helminthシステム / 537

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537
名前なし 2020/09/08 (火) 10:27:30 9b31e@4c9c1 >> 533

ぶっちゃけフレームページのアビリティに書くことであってHelminthがどうこうの話じゃないからいらないよねこれ

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  • 538
    名前なし 2020/09/08 (火) 10:33:05 01f7f@c380c >> 537

    だからほかの項目と違って中途半端な記入だったのね

  • 539
    名前なし 2020/09/08 (火) 10:38:12 01f7f@c380c >> 537

    追記:だとしたらGARUDAとTRINITYどっちいれたほうがいいかな

  • 540
    名前なし 2020/09/08 (火) 11:14:14 d280e@3fbdc >> 537

    GARUDAは割合回復、TRINITYは実数値で回復。Frameのヘルス量が多いとGARUDAの方が回復の初速は早いけど、減ってるヘルスの割合で回復するので段々回復量が減る。平均的なヘルスならTRINITYの方が良いかな。あとGARUDAの方は捕獲対象に強襲して敵の群れに飛び込む可能性も多いから、それを良しとするか否かじゃないかな

  • 542
    名前なし 2020/09/08 (火) 12:54:12 修正 9a977@e4d1d >> 537

    情報が多いから実装前から事前情報含めてページ用意してたんだよ。その時からその部分だけ更新されてないだけ。まだ情報が集まってる最中なんだから。わざわざいらないと一蹴することではないし文句があるなら編集すればよい