TRINITY の備考の意味、どういう意味なんだ?
ここのアビ表パッチノートの表がベースになってるっぽいけどそれの備考には移植した場合の備考とhelminthと同時に来る本体アビリワークの変更も書かれてたのね。ここは備考の欄名をhelminth備考にしちゃったから本体アビリワークの部分が意味不明になってる。
Helminthシステム実装に伴い、鳥1番の仕様に変更があった。ターゲットを行動不能にするのは変わらずに、回復効果が「ターゲットを中心とした一定範囲」へのリジェネ効果に変わった。要はGARUDA2番に近い性能になった・
ぶっちゃけフレームページのアビリティに書くことであってHelminthがどうこうの話じゃないからいらないよねこれ
だからほかの項目と違って中途半端な記入だったのね
追記:だとしたらGARUDAとTRINITYどっちいれたほうがいいかな
GARUDAは割合回復、TRINITYは実数値で回復。Frameのヘルス量が多いとGARUDAの方が回復の初速は早いけど、減ってるヘルスの割合で回復するので段々回復量が減る。平均的なヘルスならTRINITYの方が良いかな。あとGARUDAの方は捕獲対象に強襲して敵の群れに飛び込む可能性も多いから、それを良しとするか否かじゃないかな
情報が多いから実装前から事前情報含めてページ用意してたんだよ。その時からその部分だけ更新されてないだけ。まだ情報が集まってる最中なんだから。わざわざいらないと一蹴することではないし文句があるなら編集すればよい
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ここのアビ表パッチノートの表がベースになってるっぽいけどそれの備考には移植した場合の備考とhelminthと同時に来る本体アビリワークの変更も書かれてたのね。ここは備考の欄名をhelminth備考にしちゃったから本体アビリワークの部分が意味不明になってる。
Helminthシステム実装に伴い、鳥1番の仕様に変更があった。ターゲットを行動不能にするのは変わらずに、回復効果が「ターゲットを中心とした一定範囲」へのリジェネ効果に変わった。要はGARUDA2番に近い性能になった・
ぶっちゃけフレームページのアビリティに書くことであってHelminthがどうこうの話じゃないからいらないよねこれ
だからほかの項目と違って中途半端な記入だったのね
追記:だとしたらGARUDAとTRINITYどっちいれたほうがいいかな
GARUDAは割合回復、TRINITYは実数値で回復。Frameのヘルス量が多いとGARUDAの方が回復の初速は早いけど、減ってるヘルスの割合で回復するので段々回復量が減る。平均的なヘルスならTRINITYの方が良いかな。あとGARUDAの方は捕獲対象に強襲して敵の群れに飛び込む可能性も多いから、それを良しとするか否かじゃないかな
情報が多いから実装前から事前情報含めてページ用意してたんだよ。その時からその部分だけ更新されてないだけ。まだ情報が集まってる最中なんだから。わざわざいらないと一蹴することではないし文句があるなら編集すればよい