名前なし
2023/09/07 (木) 10:30:10
b0082@c787b
これPAD勢とキーマウ勢で格差すごくない? キル数3倍くらい取られてなかなか萎える キーマウ勢はキルスピードが速いぶんデス数クソ少ないしよぉ!! なんか去年までより遥かにダメージ痛くてヘルス回復も遅い?からクソゲー感増してる
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引き撃ちするだけだからエイムより立ち位置を意識したほうがいいよ。直線で追いかけてきてる時は撃たれないし、攻めより守りが有利。初期位置付近で待って引き撃ちするだけでキルも0デスも安定する
バックジャンプエイムグライドで戦ってたけど背後に湧いて不意討ちされるねんな
正確には初期位置の右の水辺だね。あそこで海を背にすれば背後から撃たれることはないし、開けてて見やすいから全ての敵の位置を把握しやすい。極端に言うなら現在の敵の最大数を意識して、視界に最大数いるなら引き撃ち、いないなら待ってどこにいるか把握するくらいでいい
水鉄砲使わずに水風船補給所2か所バレジャン往復して移動中のすれ違いざまに敵かたまってるとこに水風船投げるだけでキル30近くいく
飛距離クソしょぼい上に投げた後の硬直クソ長いから難しくない? 最初の3個投げ終わる時点でヘルス40くらいになってる ヒットアンドアウェイしててもエイム精度が通常ミッションとは別ゲーレベルで当ててきよる あとパッドだと直撃難しくてキルアシストするだけになる
キルアシストの概念も何もなしでキル数だけ見てるデザインは頑なに守ってるからねえ……
空中スラキックで転ばせた奴に向かって投げれば簡単に直当てだけで30キル近く出来るぞ。適当に敵集団に突っ込んだら死ぬからよく見なきゃいけないけど
これ はぐれがいたら蹴り倒して投げつけるor集まってきたら引き撃ちか、固まってて複数に爆風当てられそうなら投げるを臨機応変にやるイメージ 周り見て引き撃ちする方向に囲まれそうな敵がいないかはちょくちょく確認する必要あるけど