1番がトグルで勝手に攻撃してくれてセカンダリ照射武器並みに強かったり、4番が鋼の敵もガンガン倒してくれて、短押しで追尾、長押しで待機の超有能セントリー…これに2番3番がシナジー有りとかなら使いたい。
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1番がトグルで勝手に攻撃してくれてセカンダリ照射武器並みに強かったり、4番が鋼の敵もガンガン倒してくれて、短押しで追尾、長押しで待機の超有能セントリー…これに2番3番がシナジー有りとかなら使いたい。
いっそSEBAGOTHよろしく本体をアンブラみたいなAI追尾にしてガワを操作するってのはどうかな。必要フォーマ数も爆上がりしそうだけど・・・あと装甲値ってもの自体リワーク欲しいね。一定の数値超えたらダメージ無しとか。装甲値に関わる全てをリワークしないといけないから現実的ではないか
ぶっちゃけ装甲値は鋼4桁でもなければ耐えられる硬さはChromaはあるんで大丈夫じゃないかな。変更するとしたら…1番発動中も武器使えるように、4番が自分の付近に追従してきて装甲値半減デバフもなしかな。
威力348の3番でも普通に鋼サーキットくらいでも落ちるんだけどほんとにchromaか?1番なんて使うことほぼないし武器使えたとしてもアレにエネルギー回せるフレームじゃない
皆ワンパンで死ぬようなレベル帯持ち出すのなんでさ
サーキットの話出すならあそこはアーマーで威力+500%布告があるからそれ引ければいいだけの話じゃない?まあ武器依存強いしCCもでもないから向いてはいないけど・・・オロワームのほうならともかく
分裂・カスケード・サーキットとエンドレスのレベルスケール速度は上昇傾向、テンノ側の火力インフレやゲームの成熟具合も相まって「ワンパンで死ぬようなレベル帯」への到達は現実的なラインまで下りてきてるので、どうしてもポテンシャルまで含めたフレーム評価になりがち。
無敵、死なない、敵を無力化、と準備が必要な硬さよりも即効性のある能力が優先されるのと、武器の火力がそこまでバフ求められなくなってんのが向かい風。エイドロンも自爆有の時代はchromaしか使ってなかったけどもう今はvoltでいいし。威力はそこそこに範囲時間伸ばして分隊強化、なんてのも考えてたけど別にこいつでなくていい