そもそも敵の火力は敵の耐久力に対して低すぎるし、プレイヤーの火力はプレイヤーの耐久力に対して高すぎる作りだから敵を仲間にした所で肉壁にしかなれないという
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そもそも敵の火力は敵の耐久力に対して低すぎるし、プレイヤーの火力はプレイヤーの耐久力に対して高すぎる作りだから敵を仲間にした所で肉壁にしかなれないという
ヘタすると同士討ちの流れ弾で自分が死ぬ