ローリングが使いにくいという感想について特に肯定はしてもらわなくていいよ、あくまで個人の意見だからね。ミッション中は頻繁に視界とフレームが向いてる方向が異なることがあり、そのうえでこの動きはフレームの向いてる方向がどっちなのかとっさに分かりにくいってだけ。ドッジしてどこに進むかはキー入力した方向だけじゃなくてフレームの向いてる方向も考慮されるからね。
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ローリングが使いにくいという感想について特に肯定はしてもらわなくていいよ、あくまで個人の意見だからね。ミッション中は頻繁に視界とフレームが向いてる方向が異なることがあり、そのうえでこの動きはフレームの向いてる方向がどっちなのかとっさに分かりにくいってだけ。ドッジしてどこに進むかはキー入力した方向だけじゃなくてフレームの向いてる方向も考慮されるからね。