異常に持ち上げられてるけどそこまで強くないよね‥
ここのコメ欄では持ち上げられてるどころかむしろそこまで強くないアピールの方が多いように見える
カテゴリや属性配分的に近接2.0の頃に来たら強武器だったと思う
腐食と磁力っていう電撃複合の2代巨頭が10スタック天井のせいでスタック制限前放射線のようなダメージ型属性になっちゃったのが最大の逆風。
今は強武器多すぎるからなぁ…まぁ範囲広いのは確かだから普段使いには申し分ないでしょ
仲裁で何時間も粘るような廃人にとっては天井の低い並武器、それ以外の大多数の人にとっては感染スタック異常スタックが異常な速さで溜まって高レベルをサクサク溶かせる壊れ武器という印象
有象無象のネタ武器含めた全体で見たら壊れなのかもしれないが、近接内で比較したら普通は高レベだろうと異常とかつける前に敵死んでるから微妙な部類としか思えないな
スタック貯まる前に死ぬレベル帯なら広範囲なのが活きてくるね。速度も問題ないくらいはあるから使い勝手良好
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ここのコメ欄では持ち上げられてるどころかむしろそこまで強くないアピールの方が多いように見える
カテゴリや属性配分的に近接2.0の頃に来たら強武器だったと思う
腐食と磁力っていう電撃複合の2代巨頭が10スタック天井のせいでスタック制限前放射線のようなダメージ型属性になっちゃったのが最大の逆風。
今は強武器多すぎるからなぁ…まぁ範囲広いのは確かだから普段使いには申し分ないでしょ
仲裁で何時間も粘るような廃人にとっては天井の低い並武器、それ以外の大多数の人にとっては感染スタック異常スタックが異常な速さで溜まって高レベルをサクサク溶かせる壊れ武器という印象
有象無象のネタ武器含めた全体で見たら壊れなのかもしれないが、近接内で比較したら普通は高レベだろうと異常とかつける前に敵死んでるから微妙な部類としか思えないな
スタック貯まる前に死ぬレベル帯なら広範囲なのが活きてくるね。速度も問題ないくらいはあるから使い勝手良好