スペクター置くたびにゲームが10秒ほどフリーズするの致命的すぎる
はっきりとは分からないけど多分PCスペックに何かしらの原因があると思う
マルチ中のCSでは割と日常
CSソロでもギアスペクター展開すると5秒くらいフリーズロードするね あとミッション開始直前のシップが惑星や戦艦に突っ込んでいくシーンでも同じく
CSといってもPS5とスイッチじゃ全然違うけどな
通信環境とハードのネットワーク性能だと思うよ。データが来てないから描画待ちの状態でオービターとかでも固まる。スペクターやクルー呼び出す時は初回だけ各ユーザーの該当データをダウンロードするはず。
なるほど…あまり聞かない話だと思ったらよくある事だったのか…性能差があるとは言えシステムを知れたので助かります
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はっきりとは分からないけど多分PCスペックに何かしらの原因があると思う
マルチ中のCSでは割と日常
CSソロでもギアスペクター展開すると5秒くらいフリーズロードするね あとミッション開始直前のシップが惑星や戦艦に突っ込んでいくシーンでも同じく
CSといってもPS5とスイッチじゃ全然違うけどな
通信環境とハードのネットワーク性能だと思うよ。データが来てないから描画待ちの状態でオービターとかでも固まる。スペクターやクルー呼び出す時は初回だけ各ユーザーの該当データをダウンロードするはず。
なるほど…あまり聞かない話だと思ったらよくある事だったのか…性能差があるとは言えシステムを知れたので助かります