KUVA NUKOR
くりくりでてねぇ……敵の命/タマがねぇ、漏れてたんだよ毎日?こんな殺戮兵器滅多にないよ?
誰か翻訳頼む。
恐らくKUVA漬けになった者の末路かと、もう人の言葉は通じませんよ
クバに精神を蝕まれてしまったか
鋼のデモリスト止めるのにこいつに氷入れるのが最適。ただし、マップのせいか知らんが地面に潜ってしまうバグもある模様。その場合、潜った後にいきなり防衛地点に現れるので防ぎようがない…
鋼相手ならCO用に磁気にして放射磁気腐食冷気にしたらいいんじゃないかな?冷気60+90にして割合増やせば出やすいし、近接は感染火炎で殴れば解決。
こいつのリベンふたつあるんだけど基礎ダメクリクリ ネガリコイルと基礎ダメマルチ貫通 ネガなしどっち付けるべき?
基礎ダメマルチ貫通かな
どう考えても基礎クリクリネガリコイル ネガありなしでダメージ1.2倍も違うし貫通が役に立つのはたまたま敵が重なってる場面だけだけどダメージは常に影響がある。そんな神riven使わないのはもったいない
削り殺したいのか異常漬けにしたいのかで変わる。対集団の異常武器であることを考えると俺なら後者。まあどっちにしろ鋼の超高Lv相手でもないと大差ない気もする。
自分が使うなら貫通利便かな
これのクリティカル率がもっと伸びたら…すてきやん
ダメージなら前者の方がよっぽどいいからそっちで
参考になりました!ありがとテンノ!
土星のTELESTOをもう何十回も回してるのにこいつだけ頑なに出ない OGRISは3回連続で出たりするのにどうなっテンノ?
衝撃属性のフレームに変えたらポロッと出る都市伝説があるでよ
出てもいらないのはNG
一本目なら毒でも衝撃でも磁気でも変わりないじゃない
合成3本目かもしれないテンノになんてことを…!
属性30以上なんてほとんど見たことねえや(白目)
4連25%でこの武器は心折れたや
6本集めた私が通るゾ
気のせいかもしれないけど、ゲームの設定言語変えたり地域設定変えたら同じものばかり出る状態でもガラッと出現パターンが変わるような気がする
言語設定を英語に地域設定をアメリカにしましたがやっぱり出なかったことを報告します
初でこれ出ましたが、知識不足でスルーしてしまいました。後でこのページを見てがっくり、いまだに再出させておりません。
Rivenmodどころかprimemodすらなくても感染と火炎付与するだけでみるみるグリニアが溶けていく様を初めて見た時は感心を通り越して笑った。Rivenとprimemodと+α確保して集団殲滅特化構成とか組んでみたいな...
所持弾数が少なめなのが欠点だがそれでバランスが取れているともいえる
連鎖+放射線属性+状態異常武器という性質上コーパスやオロキンのドローンのバフとかエンシェント系のバフの敵味方判定をかく乱できる長所から、仲裁や高W耐久なんかで他武器のお供としても使っていけるからこれ単体での火力が厳しくなるレベル帯でさえ選択肢に入るからずるい
エクシラス枠に弾変換させる関係上欠点はあって無いようなものだがな
連鎖でほぼ確実にヘッドショットが起こるんでピストリア最大ランク着けてると弾変換いらないまである。なんでナーフされてないのか不思議なレベル。
性質0.65→0.5に調整。まぁきゃちむんと同じで本体nerfは免れないだろう。
まあしゃーない
敵がちょっと長く苦しんで死ぬだけだから問題無し
まあこれが性質最低にならなかったら何が性質最低になるんだって感じだし残当
ダメ59%が来てくれた、やっと解放される
ずっと磁気だと思ってロールしていたフレームが放射線だった
後で磁気引いてから放射Nukorに磁気Nukorを合成すれば磁気になるから放射59%を引かなきゃセーフ
あっ...
連鎖ダメージによるヘッドショット判定ではピストリアが機能しなくなった?
ピストリア自体が修正されてる説ある、前まで爆発物とかマルチショット系でも掠めてさえいれば発動してたのに今は全く発動しない
ピストリアアルケインがヘッドショットかつその弾丸でキル判定まで行わないと駄目なようにSilent Nerfixされたみたいだ。NUKOR自体に手が加わらなかっただけマシと見るべきか…
あれ実はNUKORに限らずどの武器でもどこ撃っても発動してたからなぁ…まあ下方修正というか普通にバグ修正だよ。めっちゃ不便になったけど
放射線付きのこいつ手に入れてこの武器ヤバいのでは?とここに見に来たらやっぱりヤバい武器なのか…弾持ちが悪いけどメッチャ強ぇぇ!さぁて、こいつの60%目指してリッチ狩に行くか。リッチ抹殺かったるいなぁと思ってたけどこの武器手に入るならまぁ、多少頑張れる
ダメボ磁気でも大丈夫だよね?放射線そのままだよね?初めて基礎ダメ属性付きの武器作るから分からないんだけど………
むしろ磁気がいいまである、ボーナス磁気なら放射感染火炎磁気とかいう属性モリモリCOできるし
ありがテンノ!PS4治ったら狩り倒してくる~~
磁気でシールドをバリバリ剥がし、感染で体力をゴリっと減らし、火炎で装甲を半減。装甲が残ってるから放射線がアレイアーマーに刺さる。隙がない
磁気はシールド特攻・アレイアーマー耐性である以外は全部等倍だから刺さる範囲も広いし、アレイアーマーも放射線で相互補完してるし、単属性じゃないからMODと混ざらない。かなり理想的な属性よ。
初めてのリッチよく分かんないで生成したら、ダメボ放射線だった…
大丈夫だテンノ、属性は後から替えがきくよ。目的の属性を掘り当ててからバレンスフュージョンすればいいんだ。まあその掘り当てるまでがめんどくさいんだけど……
苦労してRequiem MOD集めて磁気で作って初ゲット出来たぜ!ウォフレ始めたての頃アトモスで得た感動を思い出した、40%くらいだけどクソ強いし周回した甲斐があった…
セカンダリ以外を育成に回す時、じゃあセカンダリは何かってここに落ち着く
ソーティ属性耐性でもゴリ押しで敵を倒せちゃうkuva nukorくんすき
磁気60%と火炎60%の2丁つくるのがベスト?苦労して作ったあとにナーフ来そうでこわいけど
火炎50%台が一発で出たらキープしてもいいんじゃねくらい。グリニア感染体には火炎のほうがダメージ出るだろうけど、鋼クラスはCOのスタックにできる磁気でいいし、よほどのレベルじゃないと60%の磁気が無駄でも十分火力ある。
アドバイスありがとう。磁気60%つくる途中で磁気50%以上がでたら火炎用にキープってことですね。2丁つくってみます。
磁気は弱いから60%もいらない25%でいいぞ
もしかして磁気60%にしちゃうと他の属性食っちゃって逆に殲滅力落ちちゃうんですか?
突き詰めるとこの武器はCC要因だから60%の必要はないけど、クバ武器の特性としてmodが参照する基礎火力はボーナスダメージ(磁気など)も含まれるから大きい方が良い
あと2回FUSEして60%到達するんだけど最後磁気にするか火炎にするか迷ってたんだよね。50%以上のが出たら2丁にするか心配してたけど26%のが出たから磁気60%目指します。
こいつを育てて分かったけど60%目指すならN個キープしていって一番確率高いXに対して、X*(1.1)^(N-1)>=60になるまで続ければいいんだな。X=50ならN=3、X=40ならN=6になる。N=5までX<40で6個目でX=50拾ったら3個無駄になるから2丁作るかX=50のは売ったほうがお得って感じかな。
LT抜いてseeker入れたら殲滅力上がった。不思議な武器だなぁ
クバヌコに限らず雑に薙ぎ払う照射武器にLTは攻撃速度の部分が邪魔になる場合も多いからね、それでもマルチのために積んだりもするけど
使用率が2位とほぼダブルスコアの大差をつけて1位…この先どうなるか熟練のテンノ達ならもうお分かりだろう
お月様の繰り返し
つってもキャチムンは依然として火力出る側だから……
普通なら射程ナーフ間違いなしだろうけど鋼デイリーでずーっとこれ垂れ流してる人多いからもし弱体化したら荒れそうだし放置されると思う なんなら開発サイドの人間もこれ愛用してそうだし
RebeccaがSARYNにこれ持たせてMR30クリアしてた気がする
bramma「……」
リッチがMRの肥やしになってしまうからやめろ
更にピストルベールから一等賞が消える
ナーフすると人口減るのを恐れて、nukor primeとかcorpus lichで kuva ocucorをリリースして使用率を分散する作戦に1票。
調整=ナーフをやめればいいんだろうけど、ナーフのが調整簡単なんだろうな。
作業量的にもナーフは1個ですむのに対して、他を上げる調整はヤバい量になるからなぁ
これのナーフは実質鋼の難易度アップなんだよな
他の武器だと状態異常の撒きやすさは変わるけど、これが無くて難易度が上がる程のものではない
調整=ナーフは決して悪いものじゃないと思うけどなあ、上の人もいってる通り一つのために他全部を上げるのは作業量が大変なことになるし、強い武器Aをもっと強い武器Bで塗りつぶすような調整繰り返してったらどうなるかは簡単に想像付く
育成に時間も資材もたくさんかけた末の超強武器を簡単にゴミにするナーフが嫌われてるわけで、塩梅の問題
開発視点でもっともらしい事言ってるけどつまりこれ一個あれば何でもできるのが気に入らないんだろ
範囲攻撃かつ高異常付着だけど切断が付かないのが強いんだよなぁ。10スタック以内で本命の武器で高威力切断出したい関係上、それを邪魔しない武器がないと代替できない。
出血異常の10スタック上限は表示だけで実際はしっかりスタックしてるから安心よ
今は切断100とか行くくね?CSは知らんけど
クバリッチみたいな4スタまでだとこれが助かる
磁気で作ったけどみんなどんなビルドにしてるの?
特に火力は必要ないから、磁気ガス放射線の複合状態異常3種つけてちょろっと垂れ流してCO武器で殴ってる これもついでに使いたいなら基礎マルチ2種にSURE SHOT1枚に残り60異常MODで異常200%目安にして垂れ流しすればOK 武器は感染炎CO武器でぺチる
感染火炎
マルチ2種、60属性3枚(感染火炎)、FireRate(AnemicAgility),貫通(Seeker),範囲(RuniousExtension),持ち替えリロード(EjectMagazine)です。
こいつ冷気で作ったけどどうしよ
磁気か火炎引き直す
頑張る
分裂のデモリスト足止め用にでもすれば?
冷凍睡眠してたんでまだこれ持ってないけど、統計見るとちょっと大人気すぎるからこれから作ってもすぐNerfされそうで、リッチの周回を頑張るのを面倒だなと思ってしまう…
ナーフされるとしたらどこになるんだろう。射程は元々短いし、連鎖消したら元のぬこと変わらんし…さすがに存在意義消すようなことは無いだろうし大丈夫なんじゃないかなあ。でもDEだしなぁ…まあ、ナーフ気にするより使ってみたいうちに作って使い倒すのが精神的にも健全だと思うわ、
クリでごり押ししても強いし鋼では近接前に異常をかけられる。むしろ他の武器の存在意義を奪うくらい強い
この武器の存在意義は、すなわち使用率ダントツということ 状態異常の仕組み自体をいじってこないなら、伝播範囲と異常率を下げてくるんじゃないかね これだけで前述の存在意義は失われるよ どんなナーフ来ようが、今25%でもいいから磁器で一本作って資産作るのが正解だね
かつての須田ビームを思い起こす程だから許される事はないと思うよ。今のうちに稼ぎまくってXデーに備えるのだ
最前線を追っても突如ナーフというのもあるし、Catchmoonの前例を見ればそういう予想もつくけど、いつ来るか分からない先のことを悩むだけ無駄。思ったなら即行動
つーかもうセカンダリの頂点に居座り続けて久しいし、本当に今更すぎる心配しててウケる。
Hemorrhageでどうなる...!?と期待して32%衝撃nukorで試したら衝撃割合低いしさらに35%だからあんまり意味ない...が60%になるとどうかなと
基礎にない衝撃どうやって付与してん?
kuva武器は衝撃あるよ、またマラソンしないといけないから多分やらない
磁気に慣れすぎてて忘れてたけど衝撃あったねそういや… このMODが追加される前提で存在していた可能性すら邪推してしまう
60%衝撃にmodで60%毒冷つけると衝撃割合は約17%、期待するほどのものではないと思う
Saxum SpittleとSure Shotで衝撃に特化してしまえばどうだろうか。感染無いとあまり意味無いかな
感染衝撃クリ特化ビルドとか字面だけでワクワクしてくる
磁気で作って入手直後に基礎ダメPクリ2種と60炎で育成してたらlv.30相手ですらサクッと倒せなくて作るもん間違えたかと思った でもフォーマ1個つけて感染にしたら凄まじいパワーになって安心 放射線磁気がいかに不遇か思い知ったわ
少なくとも鋼コパとトレジャラーが実装されてからの磁気は不遇じゃないよ、感染が超強いんだよ。クリ2種じゃなくて最初から基礎マルチ感染火炎ならフォーマ無くても鋼倒せるよ。
鋼一般コパは結局「毒で良くね?」ってなるからなぁ……
属性相性的に通りが良かろうと悪かろうと問答無用でヘルスダメ2倍にするのはシンプルに強い
クリダメ倍率のロマンで頭いっぱいだったけどマルチのほうがいいのか たしかに単純火力が2倍3倍だもんな...
KUVA武器の磁気は感染と共存出来るから価値が違うよ、確かに毒でもいいけど最近はシールド装備で装甲まである敵も多いから毒単だと装甲剥ぎと高火力なP火炎の異常が共存できない。なによりもMOD設定をAから変える必要がなくなる。
クバヌコは磁気で作るの当たりじゃろ?
放射線、磁気、毒と3つも持ってる俺の立場は?
クルーに持たせられるので3つ持ちは正解
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恐らくKUVA漬けになった者の末路かと、もう人の言葉は通じませんよ
クバに精神を蝕まれてしまったか
鋼のデモリスト止めるのにこいつに氷入れるのが最適。ただし、マップのせいか知らんが地面に潜ってしまうバグもある模様。その場合、潜った後にいきなり防衛地点に現れるので防ぎようがない…
鋼相手ならCO用に磁気にして放射磁気腐食冷気にしたらいいんじゃないかな?冷気60+90にして割合増やせば出やすいし、近接は感染火炎で殴れば解決。
こいつのリベンふたつあるんだけど基礎ダメクリクリ ネガリコイルと基礎ダメマルチ貫通 ネガなしどっち付けるべき?
基礎ダメマルチ貫通かな
どう考えても基礎クリクリネガリコイル ネガありなしでダメージ1.2倍も違うし貫通が役に立つのはたまたま敵が重なってる場面だけだけどダメージは常に影響がある。そんな神riven使わないのはもったいない
削り殺したいのか異常漬けにしたいのかで変わる。対集団の異常武器であることを考えると俺なら後者。まあどっちにしろ鋼の超高Lv相手でもないと大差ない気もする。
自分が使うなら貫通利便かな
これのクリティカル率がもっと伸びたら…すてきやん
ダメージなら前者の方がよっぽどいいからそっちで
参考になりました!ありがとテンノ!
土星のTELESTOをもう何十回も回してるのにこいつだけ頑なに出ない OGRISは3回連続で出たりするのにどうなっテンノ?
衝撃属性のフレームに変えたらポロッと出る都市伝説があるでよ
出てもいらないのはNG
一本目なら毒でも衝撃でも磁気でも変わりないじゃない
合成3本目かもしれないテンノになんてことを…!
属性30以上なんてほとんど見たことねえや(白目)
4連25%でこの武器は心折れたや
6本集めた私が通るゾ
気のせいかもしれないけど、ゲームの設定言語変えたり地域設定変えたら同じものばかり出る状態でもガラッと出現パターンが変わるような気がする
言語設定を英語に地域設定をアメリカにしましたがやっぱり出なかったことを報告します
初でこれ出ましたが、知識不足でスルーしてしまいました。後でこのページを見てがっくり、いまだに再出させておりません。
Rivenmodどころかprimemodすらなくても感染と火炎付与するだけでみるみるグリニアが溶けていく様を初めて見た時は感心を通り越して笑った。Rivenとprimemodと+α確保して集団殲滅特化構成とか組んでみたいな...
所持弾数が少なめなのが欠点だがそれでバランスが取れているともいえる
連鎖+放射線属性+状態異常武器という性質上コーパスやオロキンのドローンのバフとかエンシェント系のバフの敵味方判定をかく乱できる長所から、仲裁や高W耐久なんかで他武器のお供としても使っていけるからこれ単体での火力が厳しくなるレベル帯でさえ選択肢に入るからずるい
エクシラス枠に弾変換させる関係上欠点はあって無いようなものだがな
連鎖でほぼ確実にヘッドショットが起こるんでピストリア最大ランク着けてると弾変換いらないまである。なんでナーフされてないのか不思議なレベル。
性質0.65→0.5に調整。まぁきゃちむんと同じで本体nerfは免れないだろう。
まあしゃーない
敵がちょっと長く苦しんで死ぬだけだから問題無し
まあこれが性質最低にならなかったら何が性質最低になるんだって感じだし残当
ダメ59%が来てくれた、やっと解放される
ずっと磁気だと思ってロールしていたフレームが放射線だった
後で磁気引いてから放射Nukorに磁気Nukorを合成すれば磁気になるから放射59%を引かなきゃセーフ
あっ...
連鎖ダメージによるヘッドショット判定ではピストリアが機能しなくなった?
ピストリア自体が修正されてる説ある、前まで爆発物とかマルチショット系でも掠めてさえいれば発動してたのに今は全く発動しない
ピストリアアルケインがヘッドショットかつその弾丸でキル判定まで行わないと駄目なようにSilent Nerfixされたみたいだ。NUKOR自体に手が加わらなかっただけマシと見るべきか…
あれ実はNUKORに限らずどの武器でもどこ撃っても発動してたからなぁ…まあ下方修正というか普通にバグ修正だよ。めっちゃ不便になったけど
放射線付きのこいつ手に入れてこの武器ヤバいのでは?とここに見に来たらやっぱりヤバい武器なのか…弾持ちが悪いけどメッチャ強ぇぇ!さぁて、こいつの60%目指してリッチ狩に行くか。リッチ抹殺かったるいなぁと思ってたけどこの武器手に入るならまぁ、多少頑張れる
ダメボ磁気でも大丈夫だよね?放射線そのままだよね?初めて基礎ダメ属性付きの武器作るから分からないんだけど………
むしろ磁気がいいまである、ボーナス磁気なら放射感染火炎磁気とかいう属性モリモリCOできるし
ありがテンノ!PS4治ったら狩り倒してくる~~
磁気でシールドをバリバリ剥がし、感染で体力をゴリっと減らし、火炎で装甲を半減。装甲が残ってるから放射線がアレイアーマーに刺さる。隙がない
磁気はシールド特攻・アレイアーマー耐性である以外は全部等倍だから刺さる範囲も広いし、アレイアーマーも放射線で相互補完してるし、単属性じゃないからMODと混ざらない。かなり理想的な属性よ。
初めてのリッチよく分かんないで生成したら、ダメボ放射線だった…
大丈夫だテンノ、属性は後から替えがきくよ。目的の属性を掘り当ててからバレンスフュージョンすればいいんだ。まあその掘り当てるまでがめんどくさいんだけど……
苦労してRequiem MOD集めて磁気で作って初ゲット出来たぜ!ウォフレ始めたての頃アトモスで得た感動を思い出した、40%くらいだけどクソ強いし周回した甲斐があった…
セカンダリ以外を育成に回す時、じゃあセカンダリは何かってここに落ち着く
ソーティ属性耐性でもゴリ押しで敵を倒せちゃうkuva nukorくんすき
磁気60%と火炎60%の2丁つくるのがベスト?苦労して作ったあとにナーフ来そうでこわいけど
火炎50%台が一発で出たらキープしてもいいんじゃねくらい。グリニア感染体には火炎のほうがダメージ出るだろうけど、鋼クラスはCOのスタックにできる磁気でいいし、よほどのレベルじゃないと60%の磁気が無駄でも十分火力ある。
アドバイスありがとう。磁気60%つくる途中で磁気50%以上がでたら火炎用にキープってことですね。2丁つくってみます。
磁気は弱いから60%もいらない25%でいいぞ
もしかして磁気60%にしちゃうと他の属性食っちゃって逆に殲滅力落ちちゃうんですか?
突き詰めるとこの武器はCC要因だから60%の必要はないけど、クバ武器の特性としてmodが参照する基礎火力はボーナスダメージ(磁気など)も含まれるから大きい方が良い
あと2回FUSEして60%到達するんだけど最後磁気にするか火炎にするか迷ってたんだよね。50%以上のが出たら2丁にするか心配してたけど26%のが出たから磁気60%目指します。
こいつを育てて分かったけど60%目指すならN個キープしていって一番確率高いXに対して、X*(1.1)^(N-1)>=60になるまで続ければいいんだな。X=50ならN=3、X=40ならN=6になる。N=5までX<40で6個目でX=50拾ったら3個無駄になるから2丁作るかX=50のは売ったほうがお得って感じかな。
LT抜いてseeker入れたら殲滅力上がった。不思議な武器だなぁ
クバヌコに限らず雑に薙ぎ払う照射武器にLTは攻撃速度の部分が邪魔になる場合も多いからね、それでもマルチのために積んだりもするけど
使用率が2位とほぼダブルスコアの大差をつけて1位…この先どうなるか熟練のテンノ達ならもうお分かりだろう
お月様の繰り返し
つってもキャチムンは依然として火力出る側だから……
普通なら射程ナーフ間違いなしだろうけど鋼デイリーでずーっとこれ垂れ流してる人多いからもし弱体化したら荒れそうだし放置されると思う なんなら開発サイドの人間もこれ愛用してそうだし
RebeccaがSARYNにこれ持たせてMR30クリアしてた気がする
bramma「……」
リッチがMRの肥やしになってしまうからやめろ
更にピストルベールから一等賞が消える
ナーフすると人口減るのを恐れて、nukor primeとかcorpus lichで kuva ocucorをリリースして使用率を分散する作戦に1票。
調整=ナーフをやめればいいんだろうけど、ナーフのが調整簡単なんだろうな。
作業量的にもナーフは1個ですむのに対して、他を上げる調整はヤバい量になるからなぁ
これのナーフは実質鋼の難易度アップなんだよな
他の武器だと状態異常の撒きやすさは変わるけど、これが無くて難易度が上がる程のものではない
調整=ナーフは決して悪いものじゃないと思うけどなあ、上の人もいってる通り一つのために他全部を上げるのは作業量が大変なことになるし、強い武器Aをもっと強い武器Bで塗りつぶすような調整繰り返してったらどうなるかは簡単に想像付く
育成に時間も資材もたくさんかけた末の超強武器を簡単にゴミにするナーフが嫌われてるわけで、塩梅の問題
開発視点でもっともらしい事言ってるけどつまりこれ一個あれば何でもできるのが気に入らないんだろ
範囲攻撃かつ高異常付着だけど切断が付かないのが強いんだよなぁ。10スタック以内で本命の武器で高威力切断出したい関係上、それを邪魔しない武器がないと代替できない。
出血異常の10スタック上限は表示だけで実際はしっかりスタックしてるから安心よ
今は切断100とか行くくね?CSは知らんけど
クバリッチみたいな4スタまでだとこれが助かる
磁気で作ったけどみんなどんなビルドにしてるの?
特に火力は必要ないから、磁気ガス放射線の複合状態異常3種つけてちょろっと垂れ流してCO武器で殴ってる これもついでに使いたいなら基礎マルチ2種にSURE SHOT1枚に残り60異常MODで異常200%目安にして垂れ流しすればOK 武器は感染炎CO武器でぺチる
感染火炎
マルチ2種、60属性3枚(感染火炎)、FireRate(AnemicAgility),貫通(Seeker),範囲(RuniousExtension),持ち替えリロード(EjectMagazine)です。
こいつ冷気で作ったけどどうしよ
磁気か火炎引き直す
頑張る
分裂のデモリスト足止め用にでもすれば?
冷凍睡眠してたんでまだこれ持ってないけど、統計見るとちょっと大人気すぎるからこれから作ってもすぐNerfされそうで、リッチの周回を頑張るのを面倒だなと思ってしまう…
ナーフされるとしたらどこになるんだろう。射程は元々短いし、連鎖消したら元のぬこと変わらんし…さすがに存在意義消すようなことは無いだろうし大丈夫なんじゃないかなあ。でもDEだしなぁ…まあ、ナーフ気にするより使ってみたいうちに作って使い倒すのが精神的にも健全だと思うわ、
クリでごり押ししても強いし鋼では近接前に異常をかけられる。むしろ他の武器の存在意義を奪うくらい強い
この武器の存在意義は、すなわち使用率ダントツということ 状態異常の仕組み自体をいじってこないなら、伝播範囲と異常率を下げてくるんじゃないかね これだけで前述の存在意義は失われるよ どんなナーフ来ようが、今25%でもいいから磁器で一本作って資産作るのが正解だね
かつての須田ビームを思い起こす程だから許される事はないと思うよ。今のうちに稼ぎまくってXデーに備えるのだ
最前線を追っても突如ナーフというのもあるし、Catchmoonの前例を見ればそういう予想もつくけど、いつ来るか分からない先のことを悩むだけ無駄。思ったなら即行動
つーかもうセカンダリの頂点に居座り続けて久しいし、本当に今更すぎる心配しててウケる。
Hemorrhageでどうなる...!?と期待して32%衝撃nukorで試したら衝撃割合低いしさらに35%だからあんまり意味ない...が60%になるとどうかなと
基礎にない衝撃どうやって付与してん?
kuva武器は衝撃あるよ、またマラソンしないといけないから多分やらない
磁気に慣れすぎてて忘れてたけど衝撃あったねそういや… このMODが追加される前提で存在していた可能性すら邪推してしまう
60%衝撃にmodで60%毒冷つけると衝撃割合は約17%、期待するほどのものではないと思う
Saxum SpittleとSure Shotで衝撃に特化してしまえばどうだろうか。感染無いとあまり意味無いかな
感染衝撃クリ特化ビルドとか字面だけでワクワクしてくる
磁気で作って入手直後に基礎ダメPクリ2種と60炎で育成してたらlv.30相手ですらサクッと倒せなくて作るもん間違えたかと思った でもフォーマ1個つけて感染にしたら凄まじいパワーになって安心 放射線磁気がいかに不遇か思い知ったわ
少なくとも鋼コパとトレジャラーが実装されてからの磁気は不遇じゃないよ、感染が超強いんだよ。クリ2種じゃなくて最初から基礎マルチ感染火炎ならフォーマ無くても鋼倒せるよ。
鋼一般コパは結局「毒で良くね?」ってなるからなぁ……
属性相性的に通りが良かろうと悪かろうと問答無用でヘルスダメ2倍にするのはシンプルに強い
クリダメ倍率のロマンで頭いっぱいだったけどマルチのほうがいいのか たしかに単純火力が2倍3倍だもんな...
KUVA武器の磁気は感染と共存出来るから価値が違うよ、確かに毒でもいいけど最近はシールド装備で装甲まである敵も多いから毒単だと装甲剥ぎと高火力なP火炎の異常が共存できない。なによりもMOD設定をAから変える必要がなくなる。
クバヌコは磁気で作るの当たりじゃろ?
放射線、磁気、毒と3つも持ってる俺の立場は?
クルーに持たせられるので3つ持ちは正解