使用率が2位とほぼダブルスコアの大差をつけて1位…この先どうなるか熟練のテンノ達ならもうお分かりだろう
お月様の繰り返し
つってもキャチムンは依然として火力出る側だから……
普通なら射程ナーフ間違いなしだろうけど鋼デイリーでずーっとこれ垂れ流してる人多いからもし弱体化したら荒れそうだし放置されると思う なんなら開発サイドの人間もこれ愛用してそうだし
RebeccaがSARYNにこれ持たせてMR30クリアしてた気がする
bramma「……」
リッチがMRの肥やしになってしまうからやめろ
更にピストルベールから一等賞が消える
ナーフすると人口減るのを恐れて、nukor primeとかcorpus lichで kuva ocucorをリリースして使用率を分散する作戦に1票。
調整=ナーフをやめればいいんだろうけど、ナーフのが調整簡単なんだろうな。
作業量的にもナーフは1個ですむのに対して、他を上げる調整はヤバい量になるからなぁ
これのナーフは実質鋼の難易度アップなんだよな
他の武器だと状態異常の撒きやすさは変わるけど、これが無くて難易度が上がる程のものではない
調整=ナーフは決して悪いものじゃないと思うけどなあ、上の人もいってる通り一つのために他全部を上げるのは作業量が大変なことになるし、強い武器Aをもっと強い武器Bで塗りつぶすような調整繰り返してったらどうなるかは簡単に想像付く
育成に時間も資材もたくさんかけた末の超強武器を簡単にゴミにするナーフが嫌われてるわけで、塩梅の問題
開発視点でもっともらしい事言ってるけどつまりこれ一個あれば何でもできるのが気に入らないんだろ
範囲攻撃かつ高異常付着だけど切断が付かないのが強いんだよなぁ。10スタック以内で本命の武器で高威力切断出したい関係上、それを邪魔しない武器がないと代替できない。
出血異常の10スタック上限は表示だけで実際はしっかりスタックしてるから安心よ
今は切断100とか行くくね?CSは知らんけど
クバリッチみたいな4スタまでだとこれが助かる
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お月様の繰り返し
つってもキャチムンは依然として火力出る側だから……
普通なら射程ナーフ間違いなしだろうけど鋼デイリーでずーっとこれ垂れ流してる人多いからもし弱体化したら荒れそうだし放置されると思う なんなら開発サイドの人間もこれ愛用してそうだし
RebeccaがSARYNにこれ持たせてMR30クリアしてた気がする
bramma「……」
リッチがMRの肥やしになってしまうからやめろ
更にピストルベールから一等賞が消える
ナーフすると人口減るのを恐れて、nukor primeとかcorpus lichで kuva ocucorをリリースして使用率を分散する作戦に1票。
調整=ナーフをやめればいいんだろうけど、ナーフのが調整簡単なんだろうな。
作業量的にもナーフは1個ですむのに対して、他を上げる調整はヤバい量になるからなぁ
これのナーフは実質鋼の難易度アップなんだよな
他の武器だと状態異常の撒きやすさは変わるけど、これが無くて難易度が上がる程のものではない
調整=ナーフは決して悪いものじゃないと思うけどなあ、上の人もいってる通り一つのために他全部を上げるのは作業量が大変なことになるし、強い武器Aをもっと強い武器Bで塗りつぶすような調整繰り返してったらどうなるかは簡単に想像付く
育成に時間も資材もたくさんかけた末の超強武器を簡単にゴミにするナーフが嫌われてるわけで、塩梅の問題
開発視点でもっともらしい事言ってるけどつまりこれ一個あれば何でもできるのが気に入らないんだろ
範囲攻撃かつ高異常付着だけど切断が付かないのが強いんだよなぁ。10スタック以内で本命の武器で高威力切断出したい関係上、それを邪魔しない武器がないと代替できない。
出血異常の10スタック上限は表示だけで実際はしっかりスタックしてるから安心よ
今は切断100とか行くくね?CSは知らんけど
クバリッチみたいな4スタまでだとこれが助かる