こちらPS4版、シミュラクラム(対象はナリバブル及びエイドロンルアーのシールド、ドラゴンキー無し)で子弾のダメージを調べてみましたがやたら低ダメージな気がします。軌道が不安定でフォールオフもあるため検証が難しいとはいえ、ダメージボーナス+60%で実ダメージが三桁に届かないケースばかりなのはおかしいかなと。KUVA ZARR(ボーナス+60)でも同条件で検証しましたが、あちらは最大ダメージ80(=50×1.6)を確認できたので正常っぽいです。
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ただの憶測でしかないけど、何かしらのMODやアルケインとかが子弾には乗ってないとかそういうのかも?それぞれ外してみて威力が変わらないとかやれば分かるかも
ボーナスが毒なのでシールドに対してのみ火炎MOD+15%を装備してガスに変更しましたが、他は何もなしの状態です。ちなみに英wikiのデータだと1発当たり57.0、60%ボーナスで91.2になるので実測値に近いです。