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近接ビルドの勧め / 223

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223
名前なし 2020/03/10 (火) 12:13:59 4eef6@dcee5 >> 219

異常3スタック以内で倒せるくらいなら初期威力が安定感あるのでアリ、それ以上スタックさせて倒す想定なら無くていい。

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  • 224
    名前なし 2020/03/10 (火) 22:01:49 4fe04@42b28 >> 223

    COが基礎ダメ限定の影響になって有り難みがかなり減少したからねぇ
    むしろ今回の改変後はCOの枠に異常率アップを入れた方がダメージ上がる場合もある