名前なし
2020/01/15 (水) 06:03:17
0953f@e0f28
今まで基本腐食は当たり前みたいな気持ちで組んでたから属性積まないって選択もあるの知れて気が楽になったわ。高レベル帯のアーマーに対してビビりすぎなのかな
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高レベルで積むなら近接は特に放射線になるのでは。うちは複合積む余裕が殆どないからダメージ稼ぐのに氷、異常が見込めるときは炎入れてる。
(´・ω・`)Alloy Armor対策の放射線は装甲値がインフレしてくると元の数値が高すぎて75%カットしても焼け石に水になっちゃうのよ 何の有利も取れないFerrite Armorも大抵一緒に出て来るから尚更
高レベル帯になるほど放射線は選択肢に入らなくなりますよ、Lv80以降敵装甲値の加速度的な上昇でダメージカット率が異常になり放射線の+75%ダメージボーナスでは焼け石に水です、現状で放射線が使われる場面は、状態異常の効かない特殊な敵用か、スナイパーライフルで輸送船を落とす時、エンシェントヒーラーのリンク切くらいでしょうか。
敵の装甲スケーリングが変わるかも知れないから今後どうなるかは分からんね。代わりに火力が上がるらしいけど。
基本高レベル(100~prodman出てくる250前後)のアーマーにはWW切断で対抗して、腐食が必要な場面では他の武器でアーマー剥がすのがいいと思う。もちろん異常無効の敵には弱点属性がいいし場所に応じて色々試してみるといいかもよ
高レベル帯でアーマー対策は必須ですよ、切断の状態異常の出血Dotはアーマー無視のFinishingダメージです、なので確定出血タイプのヘビーアタックや、確定切断のモーションがあるスタンスの把握は重要です。