名前なし
2020/01/11 (土) 07:50:17
27f85@fa01d
Tonboとかのクリ率10%とかで異常率25%以上みたいな異常型武器は、①PPP②CO③WW④P毒⑤DC⑥範囲⑦Quickning⑥60属性 みたいなビルドでいいんでしょうか…?そんなマイナー武器使うなという意見はごもっともなんですが、スラ格Riven込みで愛用してたのでどうしても使ってあげたいのです…。
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そんなに難しく考えないで異常型武器は基礎、CO、範囲、速度、P毒であとは60属性で異常率調整するくらいでいいんじゃないかな
通用する天井を上げたいならCOと被ると微妙なP基礎抜いてP勢力ダメ、WW込みだと異常率が腐りがちな60属性を90に変えるくらいかな
みなさんレス助かります。近接のP勢力全く持ってないので、とりあえず今のビルドのままでやってみます。バロが持ってきたら適宜入れ替え試してみます!…異常率が100%超えたら一回で多重異常みたいなリワーク来ないですかね…。
多重異常はグラムPみたいなクリ異常あって切断型の近接が更にやべーことになりそう
コンボ効率90%にして、ヘビー級やエクシマス見たらヘビーアタック撃つ。ベースが高いからコンボ最大から落ちても異常率100%維持できるし。