コンボ数で性能上がる系は立ち上がりが遅いから結局は振るい続けるのが前提だし、COは毎回何度か殴るとかしないと通常近接ダメージMODに劣るし、通じるなら単純なのの方が使い勝手いいよね
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コンボ数で性能上がる系は立ち上がりが遅いから結局は振るい続けるのが前提だし、COは毎回何度か殴るとかしないと通常近接ダメージMODに劣るし、通じるなら単純なのの方が使い勝手いいよね