Warframe Wiki

エンペリアン

4519 コメント
views
5 フォロー

[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%

01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
履歴通報 ...
2999
名前なし 2020/04/12 (日) 18:54:40 93091@66b3e

クルーシップの黄色のバリアってAWでは壊せないの?

3000
名前なし 2020/04/12 (日) 18:58:45 26458@45c2c >> 2999

上部左右と下部にあるバリア発生装置みたいなの狙って撃てば壊せるよ。貫通距離無いと当たる面が少なくてうまく狙う必要はある。

3001
名前なし 2020/04/13 (月) 00:10:01 93091@66b3e >> 3000

ありがとです。やってみます

3002
名前なし 2020/04/14 (火) 12:55:45 7f66f@de1f3

初めてやってみたけどグリニアの奴攻撃をすればする程逆に数も総合ダメージも増え続けて出来る訳が無い、こりゃまずはいきなり最強装備から始める必要があるな・・・

3003
名前なし 2020/04/16 (木) 15:59:40 62db2@1a75c >> 3002

ある程度装備とか育ってる人が船長やるゲームだからね。それまでは船員してた方がいいよ。

3009
名前なし 2020/04/24 (金) 07:05:42 26458@c6f62 >> 3002

むしろ後からやる人にはショートカット用意されてるよって話だからな。

3004
名前なし 2020/04/17 (金) 07:23:37 c3f3a@7e47c

Ps4で1月前はクルーシップの後ろ取ったらそのまま銃砲撃てたんだが、旋回しだすの速くなってない?やけに動き回るようになってるけどそんな変更あったかね

3005
名前なし 2020/04/23 (木) 21:09:25 a4a56@3e2c5

Zetki Bulkhead掘りと性能値稼ぎにKORMS BELTをソロで回してるけど、疲れたよ・・

3006
名前なし 2020/04/23 (木) 21:51:11 d4d38@3c5e0 >> 3005

性能値に関しては深紅宇宙のが稼げるっていうね。ソロ専ってわけじゃないならクルー参加したほうが気分的にも数倍マシ。

3007
名前なし 2020/04/23 (木) 22:22:38 0953f@e0f28 >> 3005

今なんとなくゼットキバルクヘッドあるかなって見てみたら二個しか無かったな…大分遊んだつもりだったのに

3008
名前なし 2020/04/24 (金) 04:53:48 91d63@6421f >> 3005

アビオ掘りが終わってもリアクターとエンジンの厳選という更なる地獄があってだな……

3010
名前なし 2020/04/24 (金) 12:37:20 ff212@c0265

なんでメインメニューからレールジャックに乗った時にペイロードもフォージが使えないん?DOJOでしか補給できないなんて不便すぎる

3011
名前なし 2020/04/24 (金) 12:55:21 b2b03@e11dc >> 3010

オービターの上にパイプで繋がってるから。 ってのは抜きにして、あそこからドックに行かせて欲しいよね。

3012
名前なし 2020/04/24 (金) 19:03:56 0c69b@31995 >> 3011

深紅の槍のリレーからでさえ可なんだからオービターからでも出来るようにして欲しいよね
って書いてて思ったけどシミュラクラムとかメダル交換の例とか考えるとたぶん期待できんな

3013
名前なし 2020/04/24 (金) 19:47:00 26458@c6f62 >> 3011

むしろ深紅の槍はあれだけで他何もないシンプルな施設だからレールジャックメニュー置いても問題ないんじゃねーかな

3014
名前なし 2020/05/01 (金) 16:16:28 53031@594e9

野良参加してた時に抹殺来てたから戦闘機とかCS倒した後にサクッとやったらめっちゃ怒られたんだがなんか倒さないでおく理由あるの?

3015
名前なし 2020/05/01 (金) 19:04:41 da659@a13c1 >> 3014

性能値稼ぎでもしたかったかのかな 昔はボスドロップの設計図が取得共有されないから結構問題だったけど今はされるしな

3020
名前なし 2020/05/02 (土) 21:38:08 c2913@87ca4 >> 3015

多分その人の情報が古かったんじゃ無いかな?共有されるようになったの知らない人未だに見るぞ

3016
名前なし 2020/05/02 (土) 17:38:49 9fac0@b27d2

アプデ後遊んでみたらクルーシップがシールド貼っていて、重砲0ダメージで笑った

3017
名前なし 2020/05/02 (土) 17:47:40 a9bea@d96f7 >> 3016

シールド付きクルーシップはアプデ前からあったよ(小声)タイコシーカーぶち込んでから重砲撃とうね

3018

え...見たことありませんでした......

3024
名前なし 2020/05/02 (土) 23:03:52 50030@6b9d4 >> 3017

RUSE WAR FIELDとかだとシールドなかったけどGIAN POINTのはシールドあった。どういう条件なんだろか?

3023
名前なし 2020/05/02 (土) 21:58:44 85dd5@33f3c >> 3016

上のはバリア生成器壊し忘れだと思うけど稀にバリアもヒーリングバブルも無いのに重砲で数万~ダメージ出てても無傷なことがあるわ

3028
名前なし 2020/05/03 (日) 09:14:04 c2913@87ca4 >> 3023

それは横のエンジンにヒット吸われてるんじゃない? 真後ろ取ってから撃つと良い

3030
名前なし 2020/05/03 (日) 09:31:23 b0fd1@4c9c1 >> 3023

こっちも数字出たのに無傷は経験した。謎0ダメージも起きたので低確率なバグじゃないかな

3032
名前なし 2020/05/03 (日) 09:35:44 ed6d2@04ef7 >> 3023

エンジンに吸われるのは修正されたはずなんだけど0ダメージに遭遇したな

3038
名前なし 2020/05/03 (日) 13:58:27 c2913@87ca4 >> 3023

エンジンに吸われるの修正されたんか!良かったわ〜。ちなワシは、銃砲画面で撃破したシップ(爆発までした)が銃砲降りて操縦桿に戻ったら無傷で残ってたバグに遭遇した。撃破カウントもされてなかったから同じ場所に湧いた可能性も無い

3019
名前なし 2020/05/02 (土) 20:29:32 b0fd1@4c9c1

Newバグ パーティカル・ラムがサイドタレットだと点滅する 目にキツい

3021
名前なし 2020/05/02 (土) 21:44:34 92fd3@21bdd >> 3019

前進中以外は無効化されるようになったから頻繁に移動方向変えてたならそれかも。ちょっと目に悪いねアレは

3031
名前なし 2020/05/03 (日) 09:32:20 b0fd1@4c9c1 >> 3019

New 合流ワープすると宇宙空間の固定座標に飛ぶ。 まるでアドレス値を代入したような挙動だぁ

3035
名前なし 2020/05/03 (日) 12:15:02 b0fd1@4c9c1 >> 3019

パルスタービンのドアあかないバグ復活

3041
名前なし 2020/05/03 (日) 19:54:40 修正 b0fd1@4c9c1 >> 3019

New レールジャックのドアをくぐると突然死する

3046
名前なし 2020/05/04 (月) 00:10:11 c6191@a82e8 >> 3041

Anyoのインデックスで似たようなやつ(即死)あったな

3100
名前なし 2020/05/05 (火) 20:16:16 b0fd1@4c9c1 >> 3019

ラムスレッド着弾SEがループ再生される

3022
名前なし 2020/05/02 (土) 21:54:36 56c3b@c5c4a

ステータスが化け物染みていたエクソグリニア達も状態異常改変&スケーリング緩和に続いてベースヘルス半減調整でようやくグリニアらしくなった感ありますね。

3025
名前なし 2020/05/02 (土) 23:11:51 修正 c2913@87ca4 >> 3022

むしろ以前の数値はマジあたおかだったと思うw 通常のヘビガンボンバー達の数倍ってバランスおかしいだろww しかもレベルスケールで乗算だしヴェールとか高レベしかいねぇし

3026
名前なし 2020/05/02 (土) 23:18:15 aed36@b29d5 >> 3025

まあ奴らをぶち転がすために装備鍛え直した結果、深紅の槍を楽に攻略できるパゥワァを手に入れられたので自分的には悪いことばかりでもなかったな

3027
名前なし 2020/05/03 (日) 08:23:14 4a551@a61ee >> 3025

とはいえ中身グリニアだったので、対抗手段全部効いて苦労はしなかったからなぁ

3029
名前なし 2020/05/03 (日) 09:23:24 ed6d2@04ef7 >> 3025

ベテランテンノでも油断すると転がる相手を新人も一緒に出来るミッションっていうのは嘘もいいとこだったからなあ

3036
名前なし 2020/05/03 (日) 13:27:59 修正 eb845@91a4b >> 3025

ベテランテンノは自分のRJを出し白兵戦を行い、新人はフォージやサイドタレット、重砲で船内からアシストする事で一緒に戦うという理想的なプレイが出来れば嘘にはならん。が実際のところは理解度が低い分右往左往するだけでろくに貢献出来なかったり、酷いにのになると放置やハイジャック犯だったりとプレイヤーの質が低くまず成立しないので、結局嘘になってしまっているのが悲しいところ

3037
名前なし 2020/05/03 (日) 13:39:30 b0fd1@4c9c1 >> 3025

火力はかわってないから油断すると転がるし新人に優しくないわ

3033
名前なし 2020/05/03 (日) 09:50:01 6a2fc@3f0e2

俺のzektiバルクヘッドが無くなってる。何故かviderは残って謎の弱い無印のが増えてる

3034
名前なし 2020/05/03 (日) 10:10:31 c2913@87ca4 >> 3033

アプデ情報ちゃんと読めよ。統合されたぞ。

3043
名前なし 2020/05/03 (日) 20:10:45 9cc21@e2a3c >> 3033

これアプデ後にアビオニック何にもついてない状態であることを知らずヴェールソロ出撃してかなり焦った。けど無事クリアできたんで性能値さえ挙げてればアプデ後は高レベルでもなんとかなるんやな

3039
名前なし 2020/05/03 (日) 17:48:37 c2672@eabc2

アプデでソロ無理ゲーになっちゃったなぁ

3040
名前なし 2020/05/03 (日) 18:25:33 3a5bb@e2a3c >> 3039

RJ育っていればソロでヴェールも行けるけど気のせいか施設やCSにラムスレッド射出してくる範囲が広がった気がする。結構離れていても普通に射出されるのでバリアも相まって面倒くさくなった感がある

3044
名前なし 2020/05/03 (日) 21:32:47 3a5bb@e2a3c >> 3040

ただ何回かやってみて思ったが、つい最近のアプデで敵が柔くなって警戒状態の敵がRJ周辺にスポーンする様になったのでRJ育ってたりVH持ってれば雑魚掃討がすぐに終わってアプデ前よりらくちんになったのは確か。逆に育ってないと数で押し切られ苦しいのでソロで詰んでるなら性能値稼ぎ&アビオ堀とかしてRJ育てるか分体に参加するかするしかないかな

3045
名前なし 2020/05/03 (日) 21:45:30 9fac0@b27d2 >> 3039

シーカーバレーと重砲でソロ出来ているよ

3047
名前なし 2020/05/04 (月) 00:39:51 15463@82e76 >> 3039

むしろ敵弱くなったから緩くなってないか?ヴェールでもパーティカルラム通用する様になったからひたすら体当たりで倒せる。VHとかMVあるならもっと楽。

3048
名前なし 2020/05/04 (月) 00:51:02 7c9ab@cf592 >> 3039

木主が言いたいのは初期状態から育成を含めてすべて一人でやるのが無理ってことなのかな 船が育成済みなら他の枝が言っている通り楽になってるけど

3049
名前なし 2020/05/04 (月) 01:13:28 ce98c@21bdd >> 3048

特に初期状態でキツくなった要素は無いような

3054
名前なし 2020/05/04 (月) 08:15:27 631e7@15d07 >> 3048

性能値は下げれないけど初期装備アビオ無しで初期ステージは簡単だったから、ここから足がかりに育成は十分可能なんじゃないかな

3051
名前なし 2020/05/04 (月) 01:33:42 f4722@95b73 >> 3039

現状でソロ無理な部分ってどこ?むしろ今無理な部分があるならアプデ以前どうやってたのか気になる

3052
名前なし 2020/05/04 (月) 02:03:50 697f6@05829 >> 3051

うん、ソロ無理どころかラム展開してグルグル回ってるだけで余裕なぐらい滅茶苦茶ヌルくなってるしそこが気になる。

3058
名前なし 2020/05/04 (月) 12:32:41 10455@87ca4 >> 3051

たぶん何も育成してない状態なんじゃ無いかな。遠くに船放置してAWで進めるのは今出来なくなってるはず。ただ、敵は弱くなってるから以前の最初期みたいに船放置AW戦法よりも今は初期から船で戦えるようになってる。

3042
名前なし 2020/05/03 (日) 20:05:11 6504f@b12b7

チタンとアステライトのドロップが増えたってアナウンスだけど、これステージ難易度によって倍率かかってないか?それとも、以前の3倍で1つx1000近くなのかな?

3050
名前なし 2020/05/04 (月) 01:23:28 4fcfc@67a9f >> 3042

リリースノートにはドロップ量(おそらくコンテナ当たりの数)を3倍にとしか書いてない。検証は開拓済みテンノに任せた(レリックをあけながら)

3059
名前なし 2020/05/04 (月) 12:35:23 10455@87ca4 >> 3042

たぶん難易度によっての倍率は前からあった。ただ元の量が少なかったから分かりづらかっただけで。

3053
名前なし 2020/05/04 (月) 02:54:12 976cb@62dba

クルーシップのエンジンブースター部分がタレットで破壊出来るようになってGP巡りがスゲー楽になった。雑魚はシーカーバレー撃つだけ、クルーシップは出たらケツに張り付いてブースター3箇所破壊すればただの重砲の的になる。クリマシに重砲強化すればいいからMVとVHがRJの人権時代は終わったかな?未だ強い事に変わりはないけど。あとフェニックスはまだ駄アビのままなんッスかね…?

3055
名前なし 2020/05/04 (月) 08:31:08 50030@5b470

リアクターはいろんなハウスのもの集める価値ありそうだけど、シールドとエンジンって、それぞれゼットキとビダールの1択だよね。武器もゼットキ1択になるなぁ

3060
名前なし 2020/05/04 (月) 12:36:57 10455@87ca4 >> 3055

ゼットキの熱容量の緩和率凄いもんな。使いづらい高火力がただの強武器になってるw

3056
名前なし 2020/05/04 (月) 09:44:24 4a551@a61ee

おっ、レールジャック高難度化か? ええやん。と戦って逃げてオムニ用資材かき集めて、結局5割くらいで死んだあと、統合アビオが全部外れていた時の衝撃……いや、面白かったよ。そして多分、この条件でも慣れればクリアできるんだろう。この難度で周回したくないのが問題

3061
名前なし 2020/05/04 (月) 12:39:45 10455@87ca4 >> 3056

アビオ付け直してみ?クッソ楽になってるからw 木主が言ってる通りアビオ外してても性能値育ってりゃ慣れればクリア出来るし

3057
名前なし 2020/05/04 (月) 11:50:48 d258a@3dd5e

SVでサクサク倒せるから雑魚即殲滅してるけどVH掘りしたいならやめたほうがいいんだろうか。エリートエグゾフラックってクルーシップと同時に湧いてるのよく見るから先に雑魚殲滅しちゃうと狩り損ねてる気がする。

3063
名前なし 2020/05/04 (月) 12:53:45 b2b03@9537c >> 3057

1、2機くらいなら気にせずにさっさとミッション周回した方がいいんじゃね??

3065
名前なし 2020/05/04 (月) 13:23:08 b70c8@3cf62 >> 3057

アウトライダーもそんな感じな気がするな。雑魚即潰してクルーシップ残す優秀船長よりクルーシップ潰しながら多少時間かけて進める船長の方が体感ドロップある

3062
名前なし 2020/05/04 (月) 12:52:52 48f01@489a2

クルーシップのバリアに対する有効策ってどんなの?自分はAWで近づいて、無理矢理AYANGAによる射撃ではがしてるけど、周りの攻撃が強すぎてかなりリスキー。

3064
名前なし 2020/05/04 (月) 12:55:15 3957a@d3b6c >> 3062

タイコシーカーが一番楽じゃないかな

3075
名前なし 2020/05/05 (火) 00:14:29 48f01@489a2 >> 3062

なるほど、タイコさんか。ちょっとがんばってみようかな。

3066
名前なし 2020/05/04 (月) 16:46:40 3ba99@78a31

だいぶバランス良くなったからアークウィング救済して欲しい

3068
名前なし 2020/05/04 (月) 16:59:02 73e7e@d0baa >> 3066

モジュール化で全てが過去になるのだろう

3077
名前なし 2020/05/05 (火) 06:54:17 fda81@87ca4 >> 3068

早よ来て欲しい。

3067
名前なし 2020/05/04 (月) 16:56:17 a4a56@3e2c5

アプデで RJを遠くに置いておいてAWだけで活動するのできなくなっちゃた・・

3069
名前なし 2020/05/04 (月) 17:10:35 修正 152d4@cf618

Gian Pointにて、5.8km離れた位置から重砲でクルーシップを狙撃したら即着して一撃で沈めてしまった。

3073
名前なし 2020/05/04 (月) 17:52:59 06fc5@3e1e0 >> 3069

キチンとエンジンに当てられれば何キロでもイケるぜ

3070
名前なし 2020/05/04 (月) 17:18:32 976cb@62dba

レールジャック大幅緩和のお陰でクレジットもうまうま、育成したい武器一個だけ持ってってGP3周15分もすれば0からランク30までラクチン…!大分思い切りましたな今回のアプデ。

3071
名前なし 2020/05/04 (月) 17:20:42 0953f@8e097 >> 3070

ラムスレッド隊処理用にGRENDEL選んで適当な武器持たせて発進させりゃ気兼ね無く鍛えられるのいいよね

3072
名前なし 2020/05/04 (月) 17:45:59 85dd5@33f3c

POSIT CLUSTERをラムで轢き潰してるだけでボイドクローク数枚取れて笑ってしまった。元0.1%が11%まで緩和って何がどうなったんだよグリニア。

3074
名前なし 2020/05/04 (月) 17:58:20 0953f@8e097 >> 3072

失敗って認めてからの緩和の凄まじさから見るに今後は必ずRJが絡むようなコンテンツ作りするんだろうね

3076
名前なし 2020/05/05 (火) 01:59:52 a4a56@3e2c5

アビオニックのセンティエント系って、現在の通常エンベリアンミッションでも使い道あるんだろうか?

3078
名前なし 2020/05/05 (火) 06:56:32 fda81@87ca4 >> 3076

しばらくは無いと思う。センティエント出ないし。ストーリー進んだら使い道出るんじゃ無いかな? 言うて深紅でも無くても良いレベルだったからビルドに入ってくるかは微妙だけど。

3085
名前なし 2020/05/05 (火) 14:16:36 a4a56@3e2c5 >> 3078

なるほどサンクス

3079
名前なし 2020/05/05 (火) 11:29:46 2a380@a93d4

戦術マップが今いる位置でズレるの辛いなぁ...フォージの後方にいると直ぐ前に戻れない

3104
名前なし 2020/05/06 (水) 10:36:06 a69c8@de6b0 >> 3079

ちょっとやりゃわかるのになんであんなのにしたのかね

3105
名前なし 2020/05/06 (水) 10:42:18 87467@c8e4a >> 3104

ちょっとやってすらいないんでしょ多分

3114
名前なし 2020/05/08 (金) 00:14:18 修正 0da0f@a41fe >> 3104

UI変わって更に分隊メニューとモロ被りしたり、ほんとにテストして無いでしょこれ

3117
名前なし 2020/05/12 (火) 22:58:01 63871@0c42d >> 3079

テストして無いだろうけど。option→interface→custom scaleでUIを小さくすると被らなくなる

3080
名前なし 2020/05/05 (火) 11:42:38 50030@5b470

優秀な船員が来ると効率がいいから野良船長やってて大概のことは許せる広い心を養ったが、例えば、船長奪われても別の役割で働き、最悪、アークウィングで出撃するとか、黙ってエンジニア役も兼任するとか、まだAFKなんてかわいいもの。一番許せないのは、連戦するためにフォージで作業しているときにDDに帰るやつだ。これされると、またソロに戻りたくなる。

3081
名前なし 2020/05/05 (火) 11:43:53 85dd5@33f3c >> 3080

各設備に権限設定があればいいんだけどねぇ

3084
名前なし 2020/05/05 (火) 12:02:02 ed6d2@04ef7 >> 3081

操縦席、フォージ、星系マップ、サイドの銃座各々にホストが権限付与できるようになるといいんだけどね

3083
名前なし 2020/05/05 (火) 11:51:36 50030@5b470 >> 3080

そっか、次のミッションに移動してからフォージすればいいのか。。それならDD行にされないわww。ソロの頃からフォージしてから次に移動する癖がついていて気付かなかったわ

3087
名前なし 2020/05/05 (火) 15:56:32 81908@4faa8 >> 3083

againしたらフォージ素材没収されるぞ。

3088
名前なし 2020/05/05 (火) 16:44:08 b1d7c@83fd2 >> 3080

普通にミッション抜ければいいのになんでわざわざ邪魔しに来るんだろうなあいつら

3091
名前なし 2020/05/05 (火) 17:20:52 ecaf0@1b067 >> 3088

報酬貰えないと思ってるからじゃない?

3089
名前なし 2020/05/05 (火) 16:47:06 ed450@b9888 >> 3080

むしろ変に連れまわす方が迷惑感

3090
名前なし 2020/05/05 (火) 16:50:47 4f65a@b444a >> 3089

ミッション報酬確定後のクラ側のdisconnectは報酬保存されたままじゃなかったっけ?一人で勝手に抜ければいいんじゃないの。

3092
名前なし 2020/05/05 (火) 17:21:32 ccb22@1db3a >> 3089

報酬画面出たら抜けたらいい、連戦するつもりで戻られたら非常に困る。ホスト以外星系マップはいじらないでほしい。ミッションクリア後に素材ツアーに走るような船長ならあきらめろ

3094
名前なし 2020/05/05 (火) 17:57:59 06fc5@9a7d8 >> 3089

クルーで参加した以上連れ回される覚悟もしといてや〜

3101
名前なし 2020/05/05 (火) 22:06:08 fda81@87ca4 >> 3089

ホスト以外は分隊離脱で報酬もらえるやろがい

3103
名前なし 2020/05/06 (水) 00:21:39 697f6@05829 >> 3080

船長がわざわざフォージ回しに行ってる時点で船員の無能さが露呈してるから仕方無いね