オムニの存在すら表示されないからな 船内のモジュールにもアイコン無し フォージもわざわざ後方まで行って反応の悪いクソ長いゴミ演出の後にやっと資源の量がわかる 侵入者がいるだの爆弾があるだのはクソセファロンの台詞が無ければわからない ゲーム中で説明する気ゼロだけど別に公式で案内してるわけでもない マジでトーシロの仕事だよ そりゃカジュアルテンノは触らなくなるよ
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オムニの存在すら表示されないからな 船内のモジュールにもアイコン無し フォージもわざわざ後方まで行って反応の悪いクソ長いゴミ演出の後にやっと資源の量がわかる 侵入者がいるだの爆弾があるだのはクソセファロンの台詞が無ければわからない ゲーム中で説明する気ゼロだけど別に公式で案内してるわけでもない マジでトーシロの仕事だよ そりゃカジュアルテンノは触らなくなるよ
フォージで資材を生産する際にスキルの影響を乗せずに間違ったデフォルトの生産数を表示するのは何なのだろう。コンピュータゲームなのにプレイヤーが暗算して正しい数値を把握しなけりゃならないなんて頭おかしすぎるだろう
そりゃ大量に手に入る資材だから多少どんぶり勘定でも大して困らないからだろう。実際自分もやってるうちに気にしなくなった
リボライトやフラックスの残量を気にしないプレイスタイルなのか
暗算つっても1.5倍するだけじゃん?
一応公式では割と詳細に案内してるよ。動画とかもあるし。ただフォーラムの投稿なんで、後から参照するときに困るんだけどな。あと日本語訳は遅れる。