ほんと玄人テンノは段階踏むの嫌いよな。じっくり成長とか大嫌いで最高速で最奥行って周回する事しか考えない。
その段階を踏むのが楽しければじっくり遊んでもいいんだけど、成長するためにやることが針で動き回る点を突くような作業とか、ひたすら眠らして後ろからフィニッシャーする作業とか、紛らわしいものが大量に存在する宇宙でマーカーも表示されないゴミを拾う作業だったりするとただ辛いだけだから最短で終わらせることを考えるんじゃないかな。さらに最近のDEの傾向からとにかくプレイ時間を引き延ばそうとするのが目に見えてるから、うまい穴が修正される前に最高速で最奥へ行って貪っておかないと、過疎ってからじゃ辛いってのもある
そりゃ良い報酬は最奥でしか出ないんだから速く進めようとするだろうし、そもそも初期船だと地球でさえまともに戦闘できないような破綻したバランスしてるんだからじっくり成長もクソもないでしょ
DEの想定している遊び方を無視する事自体が遊び方なので・・・
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そりゃ良い報酬は最奥でしか出ないんだから速く進めようとするだろうし、そもそも初期船だと地球でさえまともに戦闘できないような破綻したバランスしてるんだからじっくり成長もクソもないでしょ
DEの想定している遊び方を無視する事自体が遊び方なので・・・