そもそもわかりづらいし面白みを感じないけど、クエスト進めるのに必要っていうのがね
いう程分かりづらいか?素材や属性の名称は統一されたし、強化内容もフレーム準拠になった。面白みにかんしてはまぁ個人差だから何とも言えんが、育成効率で言えばトップクラスに美味いコンテンツだぞ
Zarimanで仲裁入れなくなった身としてはendo稼ぎに助かってるな。クレジットもそこそこ貰えるし育成が進めやすくなったのは確かやと思ってる
美味いコンテンツかどうか? endo稼ぎに助かるか? 永遠の待機分隊ゼロ、それが答えッシュ
分隊でやる必要あるのか? 確実に特定の仕事してくれるクルーの方が優秀そうだけど
実際クルー以下のプレイヤーが多くてマルチでやるメリットが皆無
分かってる野良プレイヤー同士なら,自分から進んで遺跡船探索とかやってくれるから,そういう意味ではソロより早く終わる.そういう優良プレイヤーはほぼ見ないがな.お前に言ってんだぞ,この前のTrinity野郎.MR25にもなってタレットに居座るならまだしも,操縦やりたさにそばでずっと踊り続けやがって.
報酬は旨いからよく周回してるがソロ土星亀裂2分前後ぐらいまで効率化できるようになってマルチでやりたくても変なのが一人いるだけでソロより時間かかるからマルチ行かなくなってしまった
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いう程分かりづらいか?素材や属性の名称は統一されたし、強化内容もフレーム準拠になった。面白みにかんしてはまぁ個人差だから何とも言えんが、育成効率で言えばトップクラスに美味いコンテンツだぞ
Zarimanで仲裁入れなくなった身としてはendo稼ぎに助かってるな。クレジットもそこそこ貰えるし育成が進めやすくなったのは確かやと思ってる
美味いコンテンツかどうか? endo稼ぎに助かるか? 永遠の待機分隊ゼロ、それが答えッシュ
分隊でやる必要あるのか? 確実に特定の仕事してくれるクルーの方が優秀そうだけど
実際クルー以下のプレイヤーが多くてマルチでやるメリットが皆無
分かってる野良プレイヤー同士なら,自分から進んで遺跡船探索とかやってくれるから,そういう意味ではソロより早く終わる.そういう優良プレイヤーはほぼ見ないがな.お前に言ってんだぞ,この前のTrinity野郎.MR25にもなってタレットに居座るならまだしも,操縦やりたさにそばでずっと踊り続けやがって.
報酬は旨いからよく周回してるがソロ土星亀裂2分前後ぐらいまで効率化できるようになってマルチでやりたくても変なのが一人いるだけでソロより時間かかるからマルチ行かなくなってしまった