名前なし
2022/05/27 (金) 18:27:54
adf7a@6e4cd
ナパームで楽々処理をするなら基礎ダメと亜鉛マルチと亜鉛状態異常と爆破範囲拡大以外で他に付けた方が良いMODある?属性MODはナパームに関係ないから枠が余ってて
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異常率と異常数稼ぐのに60属性とかリロ速度盛るとかばら撒く分で弾変換とか色々あんぞ
ガバCOはナパームに乗らない。属性modは毒ならSARYN3番、火炎ならナパームの火炎dotに乗る(火炎ダメには乗らない)ので、属性を積むビルドがある。SARYN使うなら冷気Ogris+毒modで感染にして3番のダメを伸ばす(総ダメは毒>火炎)。あとはBane modは2乗3乗するから積む。Primed Shred, Rivenで貫通距離伸ばして手すりや壁越しに放ち、ヘビカリで弾頭を散らし、敵をリスキルが仲裁のメタ。Rivenを回したいなら貫通距離, 基礎, マルチ, マガジン, リロード, Saryn用の毒。仲裁を見据えるとwispの有無分隊の練度等で欲しいロールが変わってくる。……ソーティーやら開拓レベルであそびたいならこれらは無視して適当にあそんでくれ
BANSHEEでフラクトライズドリセット+マガジン数6の取り回し重視ビルドで運用してる。
移植してるDispensaryがリロードを阻害しないからリロードボタン代わりにDispensary使えばいい感じのループになる。
マガジン数は+1~49%で4発、+50~83%で5発、84~116%が6発っぽい(違ったらゴメン
だから6発にするにはPrimedMagazineWarp(+55%)とマガジン数+29%以上のRivenが必要になるはず
PrimedMagazineWarpとWildfire(+20%)では増加しない
あとは硬い敵の処理を早めるために爆風で感染が入るようにしてる
色々と情報感謝!仲裁で全てをリスキルしてるナパームマンが居たから気になってたから助かる