キャバット
update19でペットとして連れて歩けるようになった。
野生のMOONLESSキャバット再現しようと何匹か産ませたけどもしかしてライトカラーがあるから完全再現は無理…?
いや、TEASONIの後ろにいるやつなら再現可能なのか…? 誰か教えてくだされ… あと遺伝子テンプレでライトカラー引き継がれますか?
ライトカラーっていうか、目とか尻尾の色だ…
青いライトカラーのキャバットで野生のやつ完全再現できたわ 参考までに
最近ペットの育成を始めたんだけど、ADARZAキャバットとSMEETAキャバットで体系って結構違うのかな?中身はSMEETAだけど体系がADARZAとかもあるんだよね?
折角目の色が黄緑の子生まれたのにボディカラー変えたらみんな紫になって戻せなくなったんだけど同じ状況の方いる?
ADARZAキャバット出すを確定にする方法ってあるの?
出る迄回す(無慈悲)なに、当初から比べたら倍以上に簡単になってる
トレードでAdarzaキャバットの遺伝子データを2つ手に入れればいけるんじゃないの?
苦行じゃん
運猫パックがあったら買ったかもしれんが、そんなものはなかった
種族だけなら遺伝子データで簡単に固定できるし、顔や尾や色まで選別しようとしなければ実際大したことないよ(数十敗)
猫欲しいけどニュービーには合板板必要数が地味に辛い。遺伝子コードだけ貯まっていく
孵化器を175Ptで買ってもええんやで?
あぁ、孵化器アップグレードモジュールって合金版120kも必要なんだっけ?ハイエッカマスターが落とすからすっかり忘れてたわ。こりゃニュービーにはきっついわなぁ…
質問なのですが遺伝子設計キットは孵化後に外装で装備させて見た目を全部変えれるってことでいいんですか?折角苦労して作った運猫がブサイクで見た目の為にまたカメラマンするのが嫌なので...リアクターも挿してしまったのもありますが
設計キットはスキンで、孵化前に使うのが遺伝子データ、って形だったと思う
教えていただきありがとうございます。これで心置き無くフォーマ漬けできます
ん?横からだが、スキンはあくまで毛の模様の変化であってブサイクなのは変わらないけどいいのかい...?
外見自体(顔やら耳やら)を変えるんじゃなくて模様だけを変える物だったんですか...
フォーマ漬け始める前に気づいてもらえてよかった...w リアクターは勿体無いけどブサ猫がどうしても嫌ならリセマラは全然アリなんで頑張って!
実はフォーマ1個だけ使っちゃいました...とりあえず2回程孵化させ直したら気に入った子ができたんで気を取り直して育てていこうと思います。勘違いを教えていただきありがとうございます!
センチネル選ぶ画面でキャバットとかも選べて、選んだあとにしまえなくなったんだけど、DNA壊れるのなくなったん?
ダウンした猫がテレポしまくって蘇生できない
pt注ぎ込んでクリ猫お迎えしたが、バフが短くてやや落胆。運猫のオレンジクリの方が満足感あるなこれは…。
遺伝子プリントアウト最大枚数までしきってたはずなのにVascaに感染したらまたプリントアウトできるようになったんだけどこれ仕様?それとも最大値が2枚→3枚に仕様変更されたときにリセットされたのかな
自己レス。遺伝子データテンプレートはそれぞれの個体でノーマル遺伝子3回+吸血版3回持ってる(計6回)
通常2回+吸血状態1回だった・・・orz
vasca作ったけどこいつ装甲ヘルスリンクしてもすぐダウンするな。運猫使ってた時はなかなかダウンしないからキャバットは優秀だなって思ってたけど真に優秀だったのは運猫専用のデコイMODだったか…
primed pack leader
ダウンするときは大抵即死だしノーマル版でも過剰回復だからコレクターズアイテムなんだよな
Tek Assaultが案外仕事するからオススメ
ヘビー時クリ率300%超の近接ビルドにOrangeCritsが掛かると効果中はオレンジクリしか出なくなるなぁ。クリ率MODの2倍適用が計算される前に200%で固定されてしまうせいか?
最近ペット変えるとき、なぜかSmeetaに限って高確率で骨組みがとんでもないことになる...おま環なのかなこれ
考えられる可能性としては、物理演算の異常かクライアントの異常。物理演算の場合は主にメモリ不足が原因なので、PCの場合はメモリを増設するか負担を軽くしてやるといい。ファウンドリに開発済みのアイテムを溜め込んでいる場合も負荷がかかるので注意。クライアントの場合は整合性のチェックや再インストで解決する可能性がある。以上のどれでも解決しない場合はバグの可能性あり。
なるほど、ファウンドリのアイテム影響するんですね。確かにここ最近KUVA武器を溜め込んでいたのでおっしゃる通りメモリ不足の可能性が高いかもしれません。詳しくありがとうございます、助かります😌
かつてのエイプリルフールネタじゃないか。
クブロウ孵化中とかにキャバット装備してアーセナルから出るとなるよ。キャバットがクブロウのモーション呼び出して壊れたと思われる。やっつけ仕事で改修したらボロが出たいつものやつ
シンセシスよりもコーデックの方が遺伝子出る気がする
運猫でバフ時間表記がない猫マークよく見かけるけど、あれってどういう状態?
ダメージかリロード無効化だと思う、キャバットのページに書いてあるよ
なるほどありがとう
遺跡船でTerritorial Aggressionが発動してるときは範囲内に野生キャバットがいるってことでいいのかな?
それ遺伝子集めに使えたのか…何の為に存在するのかと思ってたけど目から鱗だ
存在確認には使えるけど周囲の感染体らと即座に戦闘始めて透明化解除しちゃうから、足止めのアビリティとかは持ち込み必要だな
運猫のクリバフ発動すると赤クリ出なくなってるしそのせいで火力も下がってる気がする
vascaのCT120で主の蘇生は割と壊れmodだと思う
遺跡船なくなって今は遺伝子コード集めできないのでしょうか? 新しくキャバットを課金なしで作りたいです。
遺跡戦のミッションはまるごとダイモスへ移動したのでそちらで回収出来るよ
ダイモスはまだ触れてなかったので行ってみます。 ありがとうございました。
猫の外見に名前は関係するのでしょうか?一匹目が嫌で二匹目を作成し、同じ運猫が出来たので一匹目を捨てる前提で同じ名前にしたところ全く一緒の大きさ、尻尾、顔の猫が出来上がりました。流石に色は違いましたがこんなことってあるのでしょうか?
色が違うなら他が一緒でも別に普通。俺が色厳選したときも同じ名前で大量にやったけど規則性は感じられなかった。
どうして感染防御体をミュータジェンと間違えて入れたんですか・・・どうして・・・
なんか…、某やぎシミュレーターを彷彿とさせる姿だな…
いっそ鹿や羊みたいなのも実装されれば…臆病だと戦闘に有用じゃないから気象荒くなりそうだけど
運ネコのアフィニティ2倍になるバフがかかってる間に、アフィニティオーブ取ると1600経験値とか3200経験値と表示されるのですが、表示バグでしょうか?
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野生のMOONLESSキャバット再現しようと何匹か産ませたけどもしかしてライトカラーがあるから完全再現は無理…?
いや、TEASONIの後ろにいるやつなら再現可能なのか…? 誰か教えてくだされ… あと遺伝子テンプレでライトカラー引き継がれますか?
ライトカラーっていうか、目とか尻尾の色だ…
青いライトカラーのキャバットで野生のやつ完全再現できたわ 参考までに
最近ペットの育成を始めたんだけど、ADARZAキャバットとSMEETAキャバットで体系って結構違うのかな?中身はSMEETAだけど体系がADARZAとかもあるんだよね?
折角目の色が黄緑の子生まれたのにボディカラー変えたらみんな紫になって戻せなくなったんだけど同じ状況の方いる?
ADARZAキャバット出すを確定にする方法ってあるの?
出る迄回す(無慈悲)なに、当初から比べたら倍以上に簡単になってる
トレードでAdarzaキャバットの遺伝子データを2つ手に入れればいけるんじゃないの?
苦行じゃん
運猫パックがあったら買ったかもしれんが、そんなものはなかった
種族だけなら遺伝子データで簡単に固定できるし、顔や尾や色まで選別しようとしなければ実際大したことないよ(数十敗)
猫欲しいけどニュービーには合板板必要数が地味に辛い。遺伝子コードだけ貯まっていく
孵化器を175Ptで買ってもええんやで?
あぁ、孵化器アップグレードモジュールって合金版120kも必要なんだっけ?ハイエッカマスターが落とすからすっかり忘れてたわ。こりゃニュービーにはきっついわなぁ…
質問なのですが遺伝子設計キットは孵化後に外装で装備させて見た目を全部変えれるってことでいいんですか?折角苦労して作った運猫がブサイクで見た目の為にまたカメラマンするのが嫌なので...リアクターも挿してしまったのもありますが
設計キットはスキンで、孵化前に使うのが遺伝子データ、って形だったと思う
教えていただきありがとうございます。これで心置き無くフォーマ漬けできます
ん?横からだが、スキンはあくまで毛の模様の変化であってブサイクなのは変わらないけどいいのかい...?
外見自体(顔やら耳やら)を変えるんじゃなくて模様だけを変える物だったんですか...
フォーマ漬け始める前に気づいてもらえてよかった...w リアクターは勿体無いけどブサ猫がどうしても嫌ならリセマラは全然アリなんで頑張って!
実はフォーマ1個だけ使っちゃいました...とりあえず2回程孵化させ直したら気に入った子ができたんで気を取り直して育てていこうと思います。勘違いを教えていただきありがとうございます!
センチネル選ぶ画面でキャバットとかも選べて、選んだあとにしまえなくなったんだけど、DNA壊れるのなくなったん?
ダウンした猫がテレポしまくって蘇生できない
pt注ぎ込んでクリ猫お迎えしたが、バフが短くてやや落胆。運猫のオレンジクリの方が満足感あるなこれは…。
遺伝子プリントアウト最大枚数までしきってたはずなのにVascaに感染したらまたプリントアウトできるようになったんだけどこれ仕様?それとも最大値が2枚→3枚に仕様変更されたときにリセットされたのかな
自己レス。遺伝子データテンプレートはそれぞれの個体でノーマル遺伝子3回+吸血版3回持ってる(計6回)
通常2回+吸血状態1回だった・・・orz
vasca作ったけどこいつ装甲ヘルスリンクしてもすぐダウンするな。運猫使ってた時はなかなかダウンしないからキャバットは優秀だなって思ってたけど真に優秀だったのは運猫専用のデコイMODだったか…
primed pack leader
ダウンするときは大抵即死だしノーマル版でも過剰回復だからコレクターズアイテムなんだよな
Tek Assaultが案外仕事するからオススメ
ヘビー時クリ率300%超の近接ビルドにOrangeCritsが掛かると効果中はオレンジクリしか出なくなるなぁ。クリ率MODの2倍適用が計算される前に200%で固定されてしまうせいか?
最近ペット変えるとき、なぜかSmeetaに限って高確率で骨組みがとんでもないことになる...おま環なのかなこれ
考えられる可能性としては、物理演算の異常かクライアントの異常。物理演算の場合は主にメモリ不足が原因なので、PCの場合はメモリを増設するか負担を軽くしてやるといい。ファウンドリに開発済みのアイテムを溜め込んでいる場合も負荷がかかるので注意。クライアントの場合は整合性のチェックや再インストで解決する可能性がある。以上のどれでも解決しない場合はバグの可能性あり。
なるほど、ファウンドリのアイテム影響するんですね。確かにここ最近KUVA武器を溜め込んでいたのでおっしゃる通りメモリ不足の可能性が高いかもしれません。詳しくありがとうございます、助かります😌
かつてのエイプリルフールネタじゃないか。
クブロウ孵化中とかにキャバット装備してアーセナルから出るとなるよ。キャバットがクブロウのモーション呼び出して壊れたと思われる。やっつけ仕事で改修したらボロが出たいつものやつ
シンセシスよりもコーデックの方が遺伝子出る気がする
運猫でバフ時間表記がない猫マークよく見かけるけど、あれってどういう状態?
ダメージかリロード無効化だと思う、キャバットのページに書いてあるよ
なるほどありがとう
遺跡船でTerritorial Aggressionが発動してるときは範囲内に野生キャバットがいるってことでいいのかな?
それ遺伝子集めに使えたのか…何の為に存在するのかと思ってたけど目から鱗だ
存在確認には使えるけど周囲の感染体らと即座に戦闘始めて透明化解除しちゃうから、足止めのアビリティとかは持ち込み必要だな
運猫のクリバフ発動すると赤クリ出なくなってるしそのせいで火力も下がってる気がする
vascaのCT120で主の蘇生は割と壊れmodだと思う
遺跡船なくなって今は遺伝子コード集めできないのでしょうか? 新しくキャバットを課金なしで作りたいです。
遺跡戦のミッションはまるごとダイモスへ移動したのでそちらで回収出来るよ
ダイモスはまだ触れてなかったので行ってみます。 ありがとうございました。
猫の外見に名前は関係するのでしょうか?一匹目が嫌で二匹目を作成し、同じ運猫が出来たので一匹目を捨てる前提で同じ名前にしたところ全く一緒の大きさ、尻尾、顔の猫が出来上がりました。流石に色は違いましたがこんなことってあるのでしょうか?
色が違うなら他が一緒でも別に普通。俺が色厳選したときも同じ名前で大量にやったけど規則性は感じられなかった。
どうして感染防御体をミュータジェンと間違えて入れたんですか・・・どうして・・・
なんか…、某やぎシミュレーターを彷彿とさせる姿だな…
いっそ鹿や羊みたいなのも実装されれば…臆病だと戦闘に有用じゃないから気象荒くなりそうだけど
運ネコのアフィニティ2倍になるバフがかかってる間に、アフィニティオーブ取ると1600経験値とか3200経験値と表示されるのですが、表示バグでしょうか?