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キャバット

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キャバット

update19でペットとして連れて歩けるようになった。

zack-baran
作成: 2016/07/10 (日) 19:14:03
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745
名前なし 2020/03/12 (木) 00:29:30 be70c@b16ee

野生のMOONLESSキャバット再現しようと何匹か産ませたけどもしかしてライトカラーがあるから完全再現は無理…?

746
名前なし 2020/03/12 (木) 00:35:08 be70c@b16ee >> 745

いや、TEASONIの後ろにいるやつなら再現可能なのか…? 誰か教えてくだされ… あと遺伝子テンプレでライトカラー引き継がれますか?

747
名前なし 2020/03/12 (木) 16:20:34 be70c@b16ee >> 746

ライトカラーっていうか、目とか尻尾の色だ…

748
名前なし 2020/03/14 (土) 19:45:00 be70c@b16ee >> 745

青いライトカラーのキャバットで野生のやつ完全再現できたわ 参考までに

749
名前なし 2020/03/21 (土) 16:59:10 e3055@9cb14

最近ペットの育成を始めたんだけど、ADARZAキャバットとSMEETAキャバットで体系って結構違うのかな?中身はSMEETAだけど体系がADARZAとかもあるんだよね?

750
名前なし 2020/04/03 (金) 17:03:34 fc12f@d2378

折角目の色が黄緑の子生まれたのにボディカラー変えたらみんな紫になって戻せなくなったんだけど同じ状況の方いる?

751
名前なし 2020/04/09 (木) 17:53:20 8a986@20505

ADARZAキャバット出すを確定にする方法ってあるの?

752
名前なし 2020/04/09 (木) 18:34:27 e97dc@4323c >> 751

出る迄回す(無慈悲)なに、当初から比べたら倍以上に簡単になってる

755
名前なし 2020/04/10 (金) 01:17:10 7c9ab@cf592 >> 751

トレードでAdarzaキャバットの遺伝子データを2つ手に入れればいけるんじゃないの?

753
名前なし 2020/04/10 (金) 00:12:26 8a986@20505

苦行じゃん

754
名前なし 2020/04/10 (金) 01:03:21 6a2fc@3f0e2

運猫パックがあったら買ったかもしれんが、そんなものはなかった

756
名前なし 2020/04/10 (金) 01:31:57 cf3de@5d4a5

種族だけなら遺伝子データで簡単に固定できるし、顔や尾や色まで選別しようとしなければ実際大したことないよ(数十敗)

757
名前なし 2020/05/10 (日) 22:04:41 35247@9c959

猫欲しいけどニュービーには合板板必要数が地味に辛い。遺伝子コードだけ貯まっていく

758
名前なし 2020/05/10 (日) 23:48:45 ed450@b9888 >> 757

孵化器を175Ptで買ってもええんやで?

759
名前なし 2020/05/11 (月) 09:40:23 aebb7@dc9ec >> 757

あぁ、孵化器アップグレードモジュールって合金版120kも必要なんだっけ?ハイエッカマスターが落とすからすっかり忘れてたわ。こりゃニュービーにはきっついわなぁ…

760
名前なし 2020/05/22 (金) 23:24:22 e2dc4@e27f2

質問なのですが遺伝子設計キットは孵化後に外装で装備させて見た目を全部変えれるってことでいいんですか?折角苦労して作った運猫がブサイクで見た目の為にまたカメラマンするのが嫌なので...リアクターも挿してしまったのもありますが

761
名前なし 2020/05/22 (金) 23:36:47 ed450@b9888 >> 760

設計キットはスキンで、孵化前に使うのが遺伝子データ、って形だったと思う

762
名前なし 2020/05/23 (土) 00:21:37 e2dc4@e27f2 >> 761

教えていただきありがとうございます。これで心置き無くフォーマ漬けできます

763
名前なし 2020/05/23 (土) 00:57:44 19c14@d2d4e >> 761

ん?横からだが、スキンはあくまで毛の模様の変化であってブサイクなのは変わらないけどいいのかい...?

764
名前なし 2020/05/23 (土) 01:07:38 e2dc4@e27f2 >> 761

外見自体(顔やら耳やら)を変えるんじゃなくて模様だけを変える物だったんですか...

765
名前なし 2020/05/23 (土) 01:23:35 19c14@d2d4e >> 761

フォーマ漬け始める前に気づいてもらえてよかった...w リアクターは勿体無いけどブサ猫がどうしても嫌ならリセマラは全然アリなんで頑張って!

766
名前なし 2020/05/23 (土) 01:35:24 e2dc4@e27f2 >> 761

実はフォーマ1個だけ使っちゃいました...とりあえず2回程孵化させ直したら気に入った子ができたんで気を取り直して育てていこうと思います。勘違いを教えていただきありがとうございます!

767
名前なし 2020/06/15 (月) 20:46:49 50030@dc4bd

センチネル選ぶ画面でキャバットとかも選べて、選んだあとにしまえなくなったんだけど、DNA壊れるのなくなったん?

768
名前なし 2020/06/16 (火) 15:26:36 14ac1@0a467

ダウンした猫がテレポしまくって蘇生できない

769
名前なし 2020/06/16 (火) 16:09:04 93df4@13cc0

pt注ぎ込んでクリ猫お迎えしたが、バフが短くてやや落胆。運猫のオレンジクリの方が満足感あるなこれは…。

770
名前なし 2020/06/16 (火) 21:11:27 cfea3@4492b

遺伝子プリントアウト最大枚数までしきってたはずなのにVascaに感染したらまたプリントアウトできるようになったんだけどこれ仕様?それとも最大値が2枚→3枚に仕様変更されたときにリセットされたのかな

771
名前なし 2020/06/16 (火) 22:49:18 cfea3@4492b >> 770

自己レス。遺伝子データテンプレートはそれぞれの個体でノーマル遺伝子3回+吸血版3回持ってる(計6回)

772
名前なし 2020/06/17 (水) 04:01:00 cfea3@4492b >> 771

通常2回+吸血状態1回だった・・・orz

773
名前なし 2020/06/23 (火) 04:57:14 43f7d@6f303

vasca作ったけどこいつ装甲ヘルスリンクしてもすぐダウンするな。運猫使ってた時はなかなかダウンしないからキャバットは優秀だなって思ってたけど真に優秀だったのは運猫専用のデコイMODだったか…

774
名前なし 2020/06/23 (火) 12:33:57 06fc5@d566d >> 773

primed pack leader

775
名前なし 2020/06/23 (火) 18:24:32 32c0a@fcf8e >> 774

ダウンするときは大抵即死だしノーマル版でも過剰回復だからコレクターズアイテムなんだよな

776
名前なし 2020/06/23 (火) 18:56:44 efe4a@04da4 >> 773

Tek Assaultが案外仕事するからオススメ

777
名前なし 2020/07/10 (金) 09:39:59 20057@abc3e

ヘビー時クリ率300%超の近接ビルドにOrangeCritsが掛かると効果中はオレンジクリしか出なくなるなぁ。クリ率MODの2倍適用が計算される前に200%で固定されてしまうせいか?

778
名前なし 2020/07/14 (火) 01:06:14 7e7e7@539f7

最近ペット変えるとき、なぜかSmeetaに限って高確率で骨組みがとんでもないことになる...おま環なのかなこれ画像1

779
名前なし 2020/07/14 (火) 01:23:23 aebb7@400de >> 778

考えられる可能性としては、物理演算の異常かクライアントの異常。物理演算の場合は主にメモリ不足が原因なので、PCの場合はメモリを増設するか負担を軽くしてやるといい。ファウンドリに開発済みのアイテムを溜め込んでいる場合も負荷がかかるので注意。クライアントの場合は整合性のチェックや再インストで解決する可能性がある。以上のどれでも解決しない場合はバグの可能性あり。

780
名前なし 2020/07/15 (水) 00:55:48 7e7e7@539f7 >> 779

なるほど、ファウンドリのアイテム影響するんですね。確かにここ最近KUVA武器を溜め込んでいたのでおっしゃる通りメモリ不足の可能性が高いかもしれません。詳しくありがとうございます、助かります😌

781
名前なし 2020/07/15 (水) 01:10:35 f5349@489a2 >> 778

かつてのエイプリルフールネタじゃないか。

786
名前なし 2020/08/02 (日) 12:56:53 5a58e@92e58 >> 778

クブロウ孵化中とかにキャバット装備してアーセナルから出るとなるよ。キャバットがクブロウのモーション呼び出して壊れたと思われる。やっつけ仕事で改修したらボロが出たいつものやつ

782
名前なし 2020/07/27 (月) 14:58:33 03d81@22297

シンセシスよりもコーデックの方が遺伝子出る気がする

783
名前なし 2020/08/02 (日) 07:17:20 6b292@e425a

運猫でバフ時間表記がない猫マークよく見かけるけど、あれってどういう状態?

784
名前なし 2020/08/02 (日) 07:28:18 b0fb7@4cdf9 >> 783

ダメージかリロード無効化だと思う、キャバットのページに書いてあるよ

785
名前なし 2020/08/02 (日) 09:29:22 6b292@e425a >> 784

なるほどありがとう

787
名前なし 2020/08/02 (日) 23:28:52 973fb@5f0e1

遺跡船でTerritorial Aggressionが発動してるときは範囲内に野生キャバットがいるってことでいいのかな?

788
名前なし 2020/08/10 (月) 10:47:50 57387@00996 >> 787

それ遺伝子集めに使えたのか…何の為に存在するのかと思ってたけど目から鱗だ

789
名前なし 2020/08/10 (月) 12:49:13 ea926@bdda7 >> 788

存在確認には使えるけど周囲の感染体らと即座に戦闘始めて透明化解除しちゃうから、足止めのアビリティとかは持ち込み必要だな

790
名前なし 2020/08/13 (木) 06:18:06 1af64@bb830

運猫のクリバフ発動すると赤クリ出なくなってるしそのせいで火力も下がってる気がする

791
名前なし 2020/08/15 (土) 12:21:13 f360a@2415f

vascaのCT120で主の蘇生は割と壊れmodだと思う

792
名前なし 2020/08/28 (金) 17:44:42 fc317@4f9a3

遺跡船なくなって今は遺伝子コード集めできないのでしょうか? 新しくキャバットを課金なしで作りたいです。

793
名前なし 2020/08/28 (金) 18:10:24 92fd3@21bdd >> 792

遺跡戦のミッションはまるごとダイモスへ移動したのでそちらで回収出来るよ

794
名前なし 2020/08/28 (金) 19:21:02 fc317@4f9a3 >> 793

ダイモスはまだ触れてなかったので行ってみます。 ありがとうございました。

795
名前なし 2020/09/07 (月) 19:44:03 9875d@bd149

猫の外見に名前は関係するのでしょうか?一匹目が嫌で二匹目を作成し、同じ運猫が出来たので一匹目を捨てる前提で同じ名前にしたところ全く一緒の大きさ、尻尾、顔の猫が出来上がりました。流石に色は違いましたがこんなことってあるのでしょうか?

796
名前なし 2020/09/07 (月) 20:33:03 489aa@51af3 >> 795

色が違うなら他が一緒でも別に普通。俺が色厳選したときも同じ名前で大量にやったけど規則性は感じられなかった。

797
名前なし 2020/09/07 (月) 23:06:59 修正 064ba@02be4

どうして感染防御体をミュータジェンと間違えて入れたんですか・・・どうして・・・画像1

798
名前なし 2020/09/07 (月) 23:30:14 aebb7@400de >> 797

なんか…、某やぎシミュレーターを彷彿とさせる姿だな…

799
名前なし 2020/09/14 (月) 02:08:22 修正 2d65e@58f7f >> 797

いっそ鹿や羊みたいなのも実装されれば…臆病だと戦闘に有用じゃないから気象荒くなりそうだけど

800
Switchテンノ 2020/09/26 (土) 07:51:36 77f1c@5cfd0

運ネコのアフィニティ2倍になるバフがかかってる間に、アフィニティオーブ取ると1600経験値とか3200経験値と表示されるのですが、表示バグでしょうか?