Parazon
Untraceable変換で出ることを確認
レクイエムMOD消耗品ってマジかよ・・・
3回使えるし全部そろえようと思ったら最後の1枚が出るまでに他のはだいたい複数枚手に入るし、そもそも1体倒すだけでも結構大変だからよほどガンガン倒しまくる気じゃなきゃそこまで問題にもならない可能性
新たな暇つぶしが出来たと思えば...
止め刺すのに失敗したときは消耗しないから、倒すごとに1回消費って考えればまあなんとか我慢できる(他に不満点たくさんあるけど)
リッチは現時点でメリット見いだせないからスルーしてたけどやらない理由が一つ増えた絶対後で楽な方に調整されそう
ヌルッと追加されたけどこれ何なんですかね。ストーリー的な背景も見当たらんし初心者から見たらなんの説明もなく名前付きのよく解らんものが知らんうちにあるっちゅうことになるんじゃ?
ストーリーというより、最初から持ってる物ってことらしいからだと思う
アサシンブレードにしか見えねぇ・・・。
オペレーターのハッキングには効果ない感じ?
まだ試してないけど前のverでintruderがオペに適用されてなかったから多分ないよ
多分ないね、ハッキング時間延長もオペの時は発動してなかったし。パラゾン指さず従来通り手でやってるからかな
Live Wireは潜入で使うと即警報、しかも電撃のスタンは一瞬で即攻撃された。どこで使うのコレ?
混戦時のロックダウン時を想定しているんじゃないかな。潜入行くときは外しておくべし
自動MOD付けて耐久開始前のコンソールで誰が当たり引くか身内1周するの好き
天井にさしてぶら下がりたい
天井にひっかけて移動したり魚捕まえたりしよう
救済時即時リロード、リッチ相手でも効果あるかな? 砂系で一気にゴリ押しやすくなりそうだ
parazon見せびらかすエモートがひっそりと追加されてた
紐なんてついてたんだな
Hotfix26.0.4: Live Wireが警戒中の敵のみ対象とするように変更。 Hit And Runの効果量上昇。 Untraceableで透明化中にハッキングで効果時間がリフレッシュされるように変更。
修正早スギィ(DEなのに...)
こういう細かいけどありがたい修正が出来てなぜクバリッチはあんなことになっているのか
Blood For Ammo発動してなくね?しもべは対象外?
Out of sightはブラインド約3秒でフィニッシャーは不可です。Untraceableは発動時に独自のSEが鳴りますね。どのParazonMODも7~11%でドロップするそうで、Kuva潜入のRuntime、Untraceableも18周くらいしたら両方取得できましたので参考までにどうぞ。
ぶっちゃけ、低確率のテーブル報酬を何周も回すよりはマーケットで買ったほうが時間的にも良いような気がしないでもない。75pはそんな高くないし
自動ハッキングするよりサイファー使った方が早いのがうーんってなるなぁ…潜入ゴリ押しだと特に。
ナイトメアやソーティでないよりあったほうがいい気休めだと思ってる
Untraceableで潜入がWukong1択になった。
オペでハックするから、いらなくね?
君他人に喧嘩売るの好きね
オペハックは時代遅れだったのか。知らなかった...すまない。
parazonの登場で優位性は薄れたとは言えどのフレームでも使えるオペハックはまだまだ現役でしょ。枝がエアプなだけだから気にせんでいい
使い方次第だね、例えば潜入にはLOKIでいく事が多いんだけど、開錠時にステルス発生は上手く使えばアビリティの合間を埋めてくれるから移動時とかで気を回さなくて良い場面ってのが増えたりするね、これが周回だと馬鹿にできなかったりするかな
ハック開始から30秒透明みたいな感じならどのフレームでも使えたんだがな
アラーム止めようとしてキャンセルで延々と透明化維持出来ちゃうからダメだろうな…
ギア装備してるときにハッキングなりマーシーなりすると完了後に銃装備に戻っちゃうなぁ…多分PARAZONへの持ち替え処理が原因なんだろうけど…
スキャナー装備が解除されるせいでしもべ狩りしながらシンセシスターゲット探すのがそこそこめんどい
マスターキー付けたみたいけど範囲が広過ぎて同じ部屋のロッカーが一つも開いてないことがよく有るなあ。バグでそもそも動作してないのかもしれんが
潜入T3ってつまりどういうことですか…?
高レベル帯の潜入ミッション、確か天王星以降の惑星でルア・KUVA要塞以外だったような 英Wikiも見てみよう
調べてもうまくわからなくて…ありがとうございます、助かりました!
Tierって単語の使われ方が分かりづらいってのもありますからね、頑張ってください。
すごい遅いけど、一応後発のために残しておきます 敵レベルが15までがT1、25までがT2、それ以上がT3です Voidは35以上がT4になっってVorが湧きます
今までオペレーターにはMercyモーションなかったから敵がシュールな死に方してたけど、一応申し訳程度のモーションついてるね。無音で腕を刺すからやっぱりシュールと言えばシュールなのだけども
透明になりたいからガラス割るでがうす
Parazonの存在自体に文句は無いのだけど、突然追加されたせいでさも元から持っていたかのような後付け設定感が…。上手くストーリークエか何かに絡めれば良かったのにそこの所やはりDE下手だなと…
frameの標準装備だから、絡めるクエストなんてVorの秘宝くらいだと思うよ?
元から持っていたことになってるからセーフ
標準装備とか元から持ってるとかってしっかりストーリー読み込んでれば分かる感じですかね?そうじゃないならポッと出すより取得クエでもあれば良かったなと思ってしまったので
ストーリー関係なく最初から搭載されてた装備、っていう設定や。warframeがエネルギー消費してアビリティを使えたり、味方を蘇生するシステムを持ってたりする理由にはストーリー上に説明ないけどそれと同じ
気持ちは分かるけど、最近のDEはクエストを新規で作る余力が残ってないのよ。フレームの獲得クエストもやめたし、今はバグfixとNew War、Rail Jackの開発で一杯一杯だろうからね。...そういえばDry Dockの話ってどうなったんだっけ?
確かにゲームにログインして突然装備していたら違和感を感じるのも分かる(そして普段フォーラム等を見ないテンノは戸惑う)。せめてOrdisあたりに「埃を被っていた大昔の暗器を手入れしておきました、これでまた使えますよオレペーター!」的なメッセージと簡単な解説を1つ送るだけでもだいぶ印象は違ったろうね。
それこそクバリッチのチュートリアル含めて「突然現れた不死の相手にどう対抗すればいいんだ!」→「奴らに対抗できるオーパーツがあるぞ!」みたいな展開で入手クエストがあればそこそこアツかった気がするので残念だなと。まぁDEが忙しいのも事実なので仕方ないですかね…
確かにDEはもっとOrdis君を有効活用すべきだよね。
俺も文句はないけど、ハッキングした時にいきなりアニメーション追加されてて何事かと思ったw
ポッと出というより歴史改変だから
このゲームがまだβテストだってことを忘れちゃいけない
Requiem MODのチャージってなくなると該当するRequiem MODは消滅するのかね?
Defiled Requiem Modになる。4つ集めて変換しよう
今更だけど、RIVEN変換みたいに変換に使用したどれかになるのかな(defiled LOHK4つだったら確実にLOHKになるみたいな)
ENDOに変えるのもいいよ
えっこれレリック開封とか繰り返して全部集めてやっとクバリッチ殺す準備整うのに消耗品なの??クソゲーかよ
↑ちゃんと記事読もうね。トドメを刺して1回消費、3回使える。君はそんなに熟練リッチ狩人なのかい?
まぁ3回使えるけどそれはそれとしてクソゲーではあるよ
なんか煽ってる奴いるけどクソゲーなのは間違ってないから大丈夫だよ。消耗品でなおかつ運ゲーなせいで8枚揃えても何回かやるとスタートラインに逆戻りだからね
リッチさんに心折れたからKUVA潜入回してるが透明化だけ3枚目出てRuntimeが出ないもう疲れたよパトアッシュ
オートハッキングとか失敗時やり直しのやつってソーティー侵入だと発動しないのかな?5回ぐらい繰り返したけどどっちも発動しなかった
失敗は知らんけどオートハックは発動する
Auto Breachは最初に発動しなければその端末ではもう発動しないみたいです。ゲーム的30%はなにかと信頼度低いけど、これは正しく(?)30%で発動してる感があります。ちょくちょく発動してくれるのでソーティーの負担も少し減りました
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Untraceable変換で出ることを確認
レクイエムMOD消耗品ってマジかよ・・・
3回使えるし全部そろえようと思ったら最後の1枚が出るまでに他のはだいたい複数枚手に入るし、そもそも1体倒すだけでも結構大変だからよほどガンガン倒しまくる気じゃなきゃそこまで問題にもならない可能性
新たな暇つぶしが出来たと思えば...
止め刺すのに失敗したときは消耗しないから、倒すごとに1回消費って考えればまあなんとか我慢できる(他に不満点たくさんあるけど)
リッチは現時点でメリット見いだせないからスルーしてたけどやらない理由が一つ増えた絶対後で楽な方に調整されそう
ヌルッと追加されたけどこれ何なんですかね。ストーリー的な背景も見当たらんし初心者から見たらなんの説明もなく名前付きのよく解らんものが知らんうちにあるっちゅうことになるんじゃ?
ストーリーというより、最初から持ってる物ってことらしいからだと思う
アサシンブレードにしか見えねぇ・・・。
オペレーターのハッキングには効果ない感じ?
まだ試してないけど前のverでintruderがオペに適用されてなかったから多分ないよ
多分ないね、ハッキング時間延長もオペの時は発動してなかったし。パラゾン指さず従来通り手でやってるからかな
Live Wireは潜入で使うと即警報、しかも電撃のスタンは一瞬で即攻撃された。どこで使うのコレ?
混戦時のロックダウン時を想定しているんじゃないかな。潜入行くときは外しておくべし
自動MOD付けて耐久開始前のコンソールで誰が当たり引くか身内1周するの好き
天井にさしてぶら下がりたい
天井にひっかけて移動したり魚捕まえたりしよう
救済時即時リロード、リッチ相手でも効果あるかな? 砂系で一気にゴリ押しやすくなりそうだ
parazon見せびらかすエモートがひっそりと追加されてた
紐なんてついてたんだな
Hotfix26.0.4: Live Wireが警戒中の敵のみ対象とするように変更。
Hit And Runの効果量上昇。
Untraceableで透明化中にハッキングで効果時間がリフレッシュされるように変更。
修正早スギィ(DEなのに...)
こういう細かいけどありがたい修正が出来てなぜクバリッチはあんなことになっているのか
Blood For Ammo発動してなくね?しもべは対象外?
Out of sightはブラインド約3秒でフィニッシャーは不可です。Untraceableは発動時に独自のSEが鳴りますね。どのParazonMODも7~11%でドロップするそうで、Kuva潜入のRuntime、Untraceableも18周くらいしたら両方取得できましたので参考までにどうぞ。
ぶっちゃけ、低確率のテーブル報酬を何周も回すよりはマーケットで買ったほうが時間的にも良いような気がしないでもない。75pはそんな高くないし
自動ハッキングするよりサイファー使った方が早いのがうーんってなるなぁ…潜入ゴリ押しだと特に。
ナイトメアやソーティでないよりあったほうがいい気休めだと思ってる
Untraceableで潜入がWukong1択になった。
オペでハックするから、いらなくね?
君他人に喧嘩売るの好きね
オペハックは時代遅れだったのか。知らなかった...すまない。
parazonの登場で優位性は薄れたとは言えどのフレームでも使えるオペハックはまだまだ現役でしょ。枝がエアプなだけだから気にせんでいい
使い方次第だね、例えば潜入にはLOKIでいく事が多いんだけど、開錠時にステルス発生は上手く使えばアビリティの合間を埋めてくれるから移動時とかで気を回さなくて良い場面ってのが増えたりするね、これが周回だと馬鹿にできなかったりするかな
ハック開始から30秒透明みたいな感じならどのフレームでも使えたんだがな
アラーム止めようとしてキャンセルで延々と透明化維持出来ちゃうからダメだろうな…
ギア装備してるときにハッキングなりマーシーなりすると完了後に銃装備に戻っちゃうなぁ…多分PARAZONへの持ち替え処理が原因なんだろうけど…
スキャナー装備が解除されるせいでしもべ狩りしながらシンセシスターゲット探すのがそこそこめんどい
マスターキー付けたみたいけど範囲が広過ぎて同じ部屋のロッカーが一つも開いてないことがよく有るなあ。バグでそもそも動作してないのかもしれんが
潜入T3ってつまりどういうことですか…?
高レベル帯の潜入ミッション、確か天王星以降の惑星でルア・KUVA要塞以外だったような
英Wikiも見てみよう
調べてもうまくわからなくて…ありがとうございます、助かりました!
Tierって単語の使われ方が分かりづらいってのもありますからね、頑張ってください。
すごい遅いけど、一応後発のために残しておきます 敵レベルが15までがT1、25までがT2、それ以上がT3です Voidは35以上がT4になっってVorが湧きます
今までオペレーターにはMercyモーションなかったから敵がシュールな死に方してたけど、一応申し訳程度のモーションついてるね。無音で腕を刺すからやっぱりシュールと言えばシュールなのだけども
透明になりたいからガラス割るでがうす
Parazonの存在自体に文句は無いのだけど、突然追加されたせいでさも元から持っていたかのような後付け設定感が…。上手くストーリークエか何かに絡めれば良かったのにそこの所やはりDE下手だなと…
frameの標準装備だから、絡めるクエストなんてVorの秘宝くらいだと思うよ?
元から持っていたことになってるからセーフ
標準装備とか元から持ってるとかってしっかりストーリー読み込んでれば分かる感じですかね?そうじゃないならポッと出すより取得クエでもあれば良かったなと思ってしまったので
ストーリー関係なく最初から搭載されてた装備、っていう設定や。warframeがエネルギー消費してアビリティを使えたり、味方を蘇生するシステムを持ってたりする理由にはストーリー上に説明ないけどそれと同じ
気持ちは分かるけど、最近のDEはクエストを新規で作る余力が残ってないのよ。フレームの獲得クエストもやめたし、今はバグfixとNew War、Rail Jackの開発で一杯一杯だろうからね。...そういえばDry Dockの話ってどうなったんだっけ?
確かにゲームにログインして突然装備していたら違和感を感じるのも分かる(そして普段フォーラム等を見ないテンノは戸惑う)。せめてOrdisあたりに「埃を被っていた大昔の暗器を手入れしておきました、これでまた使えますよオレペーター!」的なメッセージと簡単な解説を1つ送るだけでもだいぶ印象は違ったろうね。
それこそクバリッチのチュートリアル含めて「突然現れた不死の相手にどう対抗すればいいんだ!」→「奴らに対抗できるオーパーツがあるぞ!」みたいな展開で入手クエストがあればそこそこアツかった気がするので残念だなと。まぁDEが忙しいのも事実なので仕方ないですかね…
確かにDEはもっとOrdis君を有効活用すべきだよね。
俺も文句はないけど、ハッキングした時にいきなりアニメーション追加されてて何事かと思ったw
ポッと出というより歴史改変だから
このゲームがまだβテストだってことを忘れちゃいけない
Requiem MODのチャージってなくなると該当するRequiem MODは消滅するのかね?
Defiled Requiem Modになる。4つ集めて変換しよう
今更だけど、RIVEN変換みたいに変換に使用したどれかになるのかな(defiled LOHK4つだったら確実にLOHKになるみたいな)
ENDOに変えるのもいいよ
えっこれレリック開封とか繰り返して全部集めてやっとクバリッチ殺す準備整うのに消耗品なの??クソゲーかよ
↑ちゃんと記事読もうね。トドメを刺して1回消費、3回使える。君はそんなに熟練リッチ狩人なのかい?
まぁ3回使えるけどそれはそれとしてクソゲーではあるよ
なんか煽ってる奴いるけどクソゲーなのは間違ってないから大丈夫だよ。消耗品でなおかつ運ゲーなせいで8枚揃えても何回かやるとスタートラインに逆戻りだからね
リッチさんに心折れたからKUVA潜入回してるが透明化だけ3枚目出てRuntimeが出ないもう疲れたよパトアッシュ
オートハッキングとか失敗時やり直しのやつってソーティー侵入だと発動しないのかな?5回ぐらい繰り返したけどどっちも発動しなかった
失敗は知らんけどオートハックは発動する
Auto Breachは最初に発動しなければその端末ではもう発動しないみたいです。ゲーム的30%はなにかと信頼度低いけど、これは正しく(?)30%で発動してる感があります。ちょくちょく発動してくれるのでソーティーの負担も少し減りました