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Parazon

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名前なし
作成: 2019/11/02 (土) 14:31:03
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23
名前なし 2019/11/03 (日) 14:54:32 a52d2@b1986

Untraceable変換で出ることを確認

25
名前なし 2019/11/03 (日) 17:45:49 cc43e@e21ea

レクイエムMOD消耗品ってマジかよ・・・

26
名前なし 2019/11/03 (日) 19:04:39 6eed1@5922f >> 25

3回使えるし全部そろえようと思ったら最後の1枚が出るまでに他のはだいたい複数枚手に入るし、そもそも1体倒すだけでも結構大変だからよほどガンガン倒しまくる気じゃなきゃそこまで問題にもならない可能性

28
ジャック 2019/11/03 (日) 20:52:44 abc48@8f2af >> 25

新たな暇つぶしが出来たと思えば...

30
名前なし 2019/11/03 (日) 23:52:23 73435@1a50f >> 25

止め刺すのに失敗したときは消耗しないから、倒すごとに1回消費って考えればまあなんとか我慢できる(他に不満点たくさんあるけど)

32
名前なし 2019/11/04 (月) 15:58:36 f8a64@9871d >> 25

リッチは現時点でメリット見いだせないからスルーしてたけどやらない理由が一つ増えた絶対後で楽な方に調整されそう

29
名前なし 2019/11/03 (日) 21:26:32 99950@d90ab

ヌルッと追加されたけどこれ何なんですかね。ストーリー的な背景も見当たらんし初心者から見たらなんの説明もなく名前付きのよく解らんものが知らんうちにあるっちゅうことになるんじゃ?

31
名前なし 2019/11/04 (月) 15:50:23 abc48@8f2af >> 29

ストーリーというより、最初から持ってる物ってことらしいからだと思う

33
名前なし 2019/11/04 (月) 16:18:47 8d9f3@a339b

アサシンブレードにしか見えねぇ・・・。

34
名前なし 2019/11/05 (火) 00:22:37 d5c5b@68315

オペレーターのハッキングには効果ない感じ?

35
名前なし 2019/11/05 (火) 01:18:46 847dc@a250b >> 34

まだ試してないけど前のverでintruderがオペに適用されてなかったから多分ないよ

38
名前なし 2019/11/05 (火) 11:11:45 e2a15@80066 >> 34

多分ないね、ハッキング時間延長もオペの時は発動してなかったし。パラゾン指さず従来通り手でやってるからかな

36
名前なし 2019/11/05 (火) 01:28:22 ecaf0@dfe0c

Live Wireは潜入で使うと即警報、しかも電撃のスタンは一瞬で即攻撃された。どこで使うのコレ?

42
名前なし 2019/11/05 (火) 21:09:55 2b3c4@58de7 >> 36

混戦時のロックダウン時を想定しているんじゃないかな。潜入行くときは外しておくべし

37
名前なし 2019/11/05 (火) 09:09:04 0ee6c@ce3ed

自動MOD付けて耐久開始前のコンソールで誰が当たり引くか身内1周するの好き

39
名前なし 2019/11/05 (火) 20:04:41 a75e8@f0899

天井にさしてぶら下がりたい

45
名前なし 2019/11/06 (水) 10:05:14 98b0e@ae61f >> 39

天井にひっかけて移動したり魚捕まえたりしよう

40
名前なし 2019/11/05 (火) 20:13:06 013ab@b6e0f

救済時即時リロード、リッチ相手でも効果あるかな? 砂系で一気にゴリ押しやすくなりそうだ

41
名前なし 2019/11/05 (火) 20:56:12 73435@1a50f

parazon見せびらかすエモートがひっそりと追加されてた

43
名前なし 2019/11/05 (火) 21:48:43 99950@d90ab >> 41

紐なんてついてたんだな

44
名前なし 2019/11/06 (水) 03:53:15 97d68@4fcd1

Hotfix26.0.4: Live Wireが警戒中の敵のみ対象とするように変更。
Hit And Runの効果量上昇。
Untraceableで透明化中にハッキングで効果時間がリフレッシュされるように変更。

47
名前なし 2019/11/07 (木) 01:54:43 abc48@8f2af >> 44

修正早スギィ(DEなのに...)

49
名前なし 2019/11/09 (土) 21:51:52 2924f@00119 >> 44

こういう細かいけどありがたい修正が出来てなぜクバリッチはあんなことになっているのか

46
名前なし 2019/11/06 (水) 23:46:51 d5281@9642f

Blood For Ammo発動してなくね?しもべは対象外?

48
名前なし 2019/11/09 (土) 21:10:59 修正 caf93@c5c4a

Out of sightはブラインド約3秒でフィニッシャーは不可です。Untraceableは発動時に独自のSEが鳴りますね。どのParazonMODも7~11%でドロップするそうで、Kuva潜入のRuntime、Untraceableも18周くらいしたら両方取得できましたので参考までにどうぞ。

50
名前なし 2019/11/09 (土) 22:09:04 76b85@3ea70 >> 48

ぶっちゃけ、低確率のテーブル報酬を何周も回すよりはマーケットで買ったほうが時間的にも良いような気がしないでもない。75pはそんな高くないし

51
名前なし 2019/11/10 (日) 10:35:22 85dd5@14903

自動ハッキングするよりサイファー使った方が早いのがうーんってなるなぁ…潜入ゴリ押しだと特に。

52
名前なし 2019/11/10 (日) 11:01:01 49263@d4cc0 >> 51

ナイトメアやソーティでないよりあったほうがいい気休めだと思ってる

53
名前なし 2019/11/10 (日) 12:41:39 ecaf0@ebd89

Untraceableで潜入がWukong1択になった。

54
名前なし 2019/11/10 (日) 13:05:35 19eff@20d99

オペでハックするから、いらなくね?

55
削除されました
57
名前なし 2019/11/10 (日) 16:03:02 93cbd@72b68 >> 55

君他人に喧嘩売るの好きね

60
名前なし 2019/11/10 (日) 16:24:01 19eff@20d99 >> 55

オペハックは時代遅れだったのか。知らなかった...すまない。

62
名前なし 2019/11/10 (日) 17:53:44 f353f@f2d36 >> 55

parazonの登場で優位性は薄れたとは言えどのフレームでも使えるオペハックはまだまだ現役でしょ。枝がエアプなだけだから気にせんでいい

59
名前なし 2019/11/10 (日) 16:20:08 02e63@4cdf9 >> 54

使い方次第だね、例えば潜入にはLOKIでいく事が多いんだけど、開錠時にステルス発生は上手く使えばアビリティの合間を埋めてくれるから移動時とかで気を回さなくて良い場面ってのが増えたりするね、これが周回だと馬鹿にできなかったりするかな

61
名前なし 2019/11/10 (日) 17:09:58 345d2@f07ef >> 59

ハック開始から30秒透明みたいな感じならどのフレームでも使えたんだがな

67
名前なし 2019/11/11 (月) 14:42:38 85dd5@14903 >> 59

アラーム止めようとしてキャンセルで延々と透明化維持出来ちゃうからダメだろうな…

56
名前なし 2019/11/10 (日) 15:55:13 ce98c@6fb15

ギア装備してるときにハッキングなりマーシーなりすると完了後に銃装備に戻っちゃうなぁ…多分PARAZONへの持ち替え処理が原因なんだろうけど…

81
名前なし 2019/11/22 (金) 06:03:48 87467@5f8ad >> 56

スキャナー装備が解除されるせいでしもべ狩りしながらシンセシスターゲット探すのがそこそこめんどい

58
名前なし 2019/11/10 (日) 16:20:07 6bb31@47046

マスターキー付けたみたいけど範囲が広過ぎて同じ部屋のロッカーが一つも開いてないことがよく有るなあ。バグでそもそも動作してないのかもしれんが

63
名前なし 2019/11/11 (月) 12:45:45 fe822@8f7a0

潜入T3ってつまりどういうことですか…?

64
名前なし 2019/11/11 (月) 13:00:38 2de9b@c4a23 >> 63

高レベル帯の潜入ミッション、確か天王星以降の惑星でルア・KUVA要塞以外だったような
英Wikiも見てみよう

65
名前なし 2019/11/11 (月) 13:25:36 fe822@8f7a0 >> 64

調べてもうまくわからなくて…ありがとうございます、助かりました!

66
名前なし 2019/11/11 (月) 14:09:42 2de9b@c4a23 >> 64

Tierって単語の使われ方が分かりづらいってのもありますからね、頑張ってください。

69
名前なし 2019/11/19 (火) 21:33:47 22491@26c15 >> 63

すごい遅いけど、一応後発のために残しておきます 敵レベルが15までがT1、25までがT2、それ以上がT3です Voidは35以上がT4になっってVorが湧きます

68
名前なし 2019/11/19 (火) 21:04:56 7bd88@14e96

今までオペレーターにはMercyモーションなかったから敵がシュールな死に方してたけど、一応申し訳程度のモーションついてるね。無音で腕を刺すからやっぱりシュールと言えばシュールなのだけども

70
名前なし 2019/11/19 (火) 21:36:13 a75e8@f0899

透明になりたいからガラス割るでがうす

71
名前なし 2019/11/21 (木) 21:58:20 5b5ed@b61ac

Parazonの存在自体に文句は無いのだけど、突然追加されたせいでさも元から持っていたかのような後付け設定感が…。上手くストーリークエか何かに絡めれば良かったのにそこの所やはりDE下手だなと…

72
名前なし 2019/11/22 (金) 00:34:42 abc48@8f2af >> 71

frameの標準装備だから、絡めるクエストなんてVorの秘宝くらいだと思うよ?

73
名前なし 2019/11/22 (金) 00:50:58 70ff6@2ec48 >> 71

元から持っていたことになってるからセーフ

74
名前なし 2019/11/22 (金) 01:01:03 5b5ed@b61ac >> 73

標準装備とか元から持ってるとかってしっかりストーリー読み込んでれば分かる感じですかね?そうじゃないならポッと出すより取得クエでもあれば良かったなと思ってしまったので

84
名前なし 2019/11/22 (金) 09:53:28 ba7fb@663ce >> 73

ストーリー関係なく最初から搭載されてた装備、っていう設定や。warframeがエネルギー消費してアビリティを使えたり、味方を蘇生するシステムを持ってたりする理由にはストーリー上に説明ないけどそれと同じ

75
名前なし 2019/11/22 (金) 01:25:35 修正 76b85@3ea70 >> 71

気持ちは分かるけど、最近のDEはクエストを新規で作る余力が残ってないのよ。フレームの獲得クエストもやめたし、今はバグfixとNew War、Rail Jackの開発で一杯一杯だろうからね。...そういえばDry Dockの話ってどうなったんだっけ?

76
名前なし 2019/11/22 (金) 01:43:11 1e1d1@4459f >> 71

確かにゲームにログインして突然装備していたら違和感を感じるのも分かる(そして普段フォーラム等を見ないテンノは戸惑う)。せめてOrdisあたりに「埃を被っていた大昔の暗器を手入れしておきました、これでまた使えますよオレペーター!」的なメッセージと簡単な解説を1つ送るだけでもだいぶ印象は違ったろうね。

78
名前なし 2019/11/22 (金) 02:57:58 ebc15@b61ac >> 76

それこそクバリッチのチュートリアル含めて「突然現れた不死の相手にどう対抗すればいいんだ!」→「奴らに対抗できるオーパーツがあるぞ!」みたいな展開で入手クエストがあればそこそこアツかった気がするので残念だなと。まぁDEが忙しいのも事実なので仕方ないですかね…

85
名前なし 2019/11/23 (土) 16:50:24 2fd76@2020f >> 76

確かにDEはもっとOrdis君を有効活用すべきだよね。

77
名前なし 2019/11/22 (金) 02:55:18 79bb3@b7fe7 >> 71

俺も文句はないけど、ハッキングした時にいきなりアニメーション追加されてて何事かと思ったw

96
名前なし 2019/11/24 (日) 14:23:12 4fcfc@67a9f >> 71

ポッと出というより歴史改変だから

101
名前なし 2019/11/25 (月) 06:45:32 59a3e@575b8 >> 71

このゲームがまだβテストだってことを忘れちゃいけない

79
名前なし 2019/11/22 (金) 05:16:59 38e7c@ad3c6

Requiem MODのチャージってなくなると該当するRequiem MODは消滅するのかね?

80
名前なし 2019/11/22 (金) 05:33:48 6eed1@5922f >> 79

Defiled Requiem Modになる。4つ集めて変換しよう

82
名前なし 2019/11/22 (金) 07:24:05 db572@5c945 >> 80

今更だけど、RIVEN変換みたいに変換に使用したどれかになるのかな(defiled LOHK4つだったら確実にLOHKになるみたいな)

83
名前なし 2019/11/22 (金) 09:41:40 75c5b@9ac73 >> 80

ENDOに変えるのもいいよ

87
名前なし 2019/11/23 (土) 21:36:59 54526@5b54d >> 80

えっこれレリック開封とか繰り返して全部集めてやっとクバリッチ殺す準備整うのに消耗品なの??クソゲーかよ

88
名前なし 2019/11/23 (土) 23:47:40 abc48@8f2af >> 80

↑ちゃんと記事読もうね。トドメを刺して1回消費、3回使える。君はそんなに熟練リッチ狩人なのかい?

89
名前なし 2019/11/23 (土) 23:54:06 87467@5f8ad >> 80

まぁ3回使えるけどそれはそれとしてクソゲーではあるよ

91
名前なし 2019/11/24 (日) 13:04:32 df66d@14e96 >> 80

なんか煽ってる奴いるけどクソゲーなのは間違ってないから大丈夫だよ。消耗品でなおかつ運ゲーなせいで8枚揃えても何回かやるとスタートラインに逆戻りだからね

86
名前なし 2019/11/23 (土) 19:00:17 ca39b@c939b

リッチさんに心折れたからKUVA潜入回してるが透明化だけ3枚目出てRuntimeが出ないもう疲れたよパトアッシュ

90
名前なし 2019/11/24 (日) 10:45:00 6968c@3a82d

オートハッキングとか失敗時やり直しのやつってソーティー侵入だと発動しないのかな?5回ぐらい繰り返したけどどっちも発動しなかった

92
名前なし 2019/11/24 (日) 13:32:11 345d2@f07ef >> 90

失敗は知らんけどオートハックは発動する

93
名前なし 2019/11/24 (日) 14:08:09 修正 89612@f1f66 >> 90

Auto Breachは最初に発動しなければその端末ではもう発動しないみたいです。ゲーム的30%はなにかと信頼度低いけど、これは正しく(?)30%で発動してる感があります。ちょくちょく発動してくれるのでソーティーの負担も少し減りました