GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
苦痛しかない設計図集めを経て待っているのは過去最悪レベルのゴミフレームという
セドナ分裂でつかったけど移動速度早いし回復できて火力もあってで文句なしの良性能だけどな今のこいつ。
使い方を理解してないだけだゾ
これがゴミだともう軒並みゴミやんけ!
言い過ぎ。全フレーム最上クラスの耐久性で疑似即死&バフ持ち。手持ち武器の選別が重要なのと、1番前提なので操作が煩わしいのはあるけどね。
GRENDELがゴミとかGARUDAに謝ルダ
GARUDAちゃんはそろそろアプデでリワーク来るから(震え声)それはさておきwarframeには楽に倒して無双したいって人と色々使ってframeを遊び尽くしたいっていう人とが居るからそこは人それぞれじゃない?GLENDELは後者向けだから弱いと感じるなら売れば良いんじゃない?まだこの他にも41種類frame居るわけだし。
1番を使わないと他のスキル、パッシブを使用できない、1番のトグルは燃費が悪く、他のスキルを使ったら吐き出すのが基本。うーん…頭DE
たとえアビリティを一切使わなくても高ヘルスってだけで強いんだよなあ… まあINAROS君が上にいるけど
1番トグルはちゃんとすれば燃費そこまでだし2番でエネ変換率上げられるし、この程度手間とかいうなら猿で放置でもしてな!ってレベルになるぞ。
過去最悪とはいうがガルーダの500倍ぐらいは強いよ
すっぱいぶどうに近いものを感じるわ。設計図集めの労力に見合うかは人それぞれだけど、高ヘルスの武器バフ持ちだから強いぞ。2番の選択が面倒なら毒バフだけ使えば良いし手軽に使えるな
既に言われてるけどgrendelはnyxみたいに趣味フレームだから無理して使うことはないな。brammaで片付くミッションはアビリティ縛りした方が効率良いし、高Lvミッションでは食うことで逆に敵を保護しちゃうから迷惑だし。ソロでやってね
高レベル帯こそ、1番で集めて即吐いて、集敵+スケールダメージ多重毒で近接処理が早いけど…。敵を保護ってどんな使い方してるの。
ベールプロキシマをソロでっていうならたしかに便利よ。それを野良でやられてもbrammaで片付くものをわざわざワンクッション入れられるのはストレスってことさ
結局木主は1番が迷惑だからやめてほしいということか?それなら最初からやめてほしいと書けば良いのに。過去最悪レベルのゴミとか誇張過ぎる表現のせいで木主が使い方を理解してないだけだと思われてるぞ
射程40mで見える範囲の敵全部一瞬で集敵して処理するだけど、アイテム集める手間も減るし。保護つってるからもしかしたら防衛のウェーブ進まねぇんだよ!っていうかもだけど吸い込んだ分で敵いなくなると進むはずやで。
この手のディス度々見るけど同じ人?
同一人物な気がするなぁ…。プレイ感が希薄でどこかの受け売りみたいなディスと汚言。
この木にあるネガキャン全部木主やんけ… GRENDELが嫌いなのはわかったけどなぜWIKIでやるのか
バフ運用はnarrowmindで効果時間を伸ばすのはもちろん、あえて1匹だけ食うための範囲減と考えると1番と2番だけで成立するな。まぁchromaでええやんってのはある。
属性部分にバフかける都合上、COで基礎盛って毒系列弱点の敵殴る分にはかなり火力あるからリッチ相手とかはまあ全フレームで見ても強いんじゃないか
特殊ミッションの攻略ページっているかな?最近クリアできないって声多く見かけるし
このページの製作のところにミッションについて少し書いてあるから、そこに書けば良いんじゃないかな。
木主ではないけどソロ向け選択ちょっと書いた。リクルートしてマルチでやるならなんでもクリアできるだろうし。
4番増強の効果説明文読んだだけだとイマイチイメージつかめなかったけど実際に使ってみたら面白すぎるぞ、この増強MOD!
3,2,1,GO!みたいな感じね。草原とかで盛り上がる。
こいつに限った話じゃないけど自己回復手段持ってるフレームとCombat Discipline+アベンジャーの組み合わせは恐ろしいな
最近低レベ亀裂の防衛や傍受は範囲特化のコイツだわ。四番で適当に飛び跳ねるだけで雑魚は広範囲処理出来るから楽ちん。
モノアイヘルメットが最高なので布教していきたいですね…
イカしてるね
やっぱ黒と銀合うよな
分かる!一目惚れだった
2番のアビリティ変更が、発動可能なエネルギー残量がないと変更できなくなってる。 バグかなこれ?? ライノでもスキン使用中なのに異状やダウン通るとか成ってるみたいだし、 他のフレームでもちょっとした(致命的)バグが潜んでるかも;
2番のアプデ時からずっとこれですわ。修正まだかな
タマネギ型のヘルメットが出て欲しい今日この頃デル・・・。
それは某「闇魂」に出て来た、戦士のおやっさんでは...
オオイチョウ型でリアルスモウも欲しいデル
ストームルーラーって名前でメッキ仕上げて振り回してそうな騎士ですね
ダークレッドだとKuva出腹と身間違うんじゃよ…
よくパーツ獲得ミッションがクソゲーと言われているが、失敗した場合に探知機(券)が無くならないからまだマシな方だと思う...
ただ私自身もまだ獲得ミッションが失敗、続きな為まだまだ獲得にはほど遠そうだ まずソウデチュナーの信頼度を上げてヒルドリンを手にいれないといけないから手に入るのは100年後かな まぁプライムが先に来たらそっちで気長に遊ぼう
防衛は回復アビ持ちじゃないとキツいけど別にHILDRYN以外でもいけるぞ。 パッシブで透明化しながらスラム連打できるWISPもおススメ
レヴェナント蘇りし者で4回くらいやったけど全部失敗だったから萎えて放置してたけどwispはまだ試してなかったな 持ってるから今からやってみます! 教えてくれてどうもありがとうございました😆 今日こそ取ってみます!!
レヴェで防衛やるなら洗脳したのを定期的に何体か始末するって動きを心がけるといいぜ、あと敵対ユニットが居なくなった時点でウェーブクリア判定出る仕様だからとにかく洗脳しまくった方が早く終わる
いつもその戦法でやってるんだけどいつも残り5ラウンド位からまったくエネルギーオーブがドロップしなくなる それで攻撃受けるとヤバいから下がると防衛対象が集中攻撃されるのでfrog primeでパワーアタックしてるけどゴリ押しされてダウン😭 悲しいけどエネルギーオーブちゃんなのね
もしかしてMOD装着数が少ないと初期エネルギー量が増えるの知らない? 死亡復帰時にも適応されるからそれでごり押せるぞ
MOD容量の空き1で初期エネルギー量が5増えるんですよね。
おっふ..... 敵吸い込むと内部処理的には倒した扱いになるんだね、リッチ掃滅で複数吸うとしもべがすぐ出るから倒さずに何度も吸って吐いてしてたら指定数の半分も倒してないのに急に敵湧かなくなってミッション離脱するはめになったよ.....
敵の湧きが少ないのは特にNSWだと顕著なのよねぇ...初心者からすれば有難いけど、もう少し改善してくれないのかなぁ...時間が勿体ない
この処理は、防衛で最後の一匹を吸い込んだらウェブクリア扱いになる修正からなのでしょうね 掃滅以外のミッション特に傍受や確保なんかでは有用な小技として覚えておきます 報告ありがとう
防衛だと範囲積めば吸い込んで近場に吐いて切るだけで済むしな、最後の敵吸い込めばラウンド間に処理できるし
これ有用な情報だわ。討伐数関係ないミッションはもとより、掃滅でも先に規定数撃破した後は、低威力で吸って吐いてを繰り返してしもべの限界までサックリいけるよ。感謝!
扱いに注意が必要なフレーム。広範囲の敵を隔離してしまうので敵を起点に何かするフレームはだいたい機能不全になる。すべての効果が食わないと使えないのでどうあっても邪魔になりやすく愛好家は肩身が狭い
このゲーム結構そんなもんじゃないの
EVとかMagnetizeとかキネティックサイフォントラップとかを消滅させられるフレームはGRENDELが初かと
このゲーム自体が敵の奪い合いみたいな所があるしなぁ。サリンの1番が拡散する前に味方に殺されるとか割とあるし、知り合いとのパーティーならともかく野良の味方にはそこまで気を遣う必要も無いと思う。
自分より殲滅速度高かったら(=自分がアビ使うことで余計に時間がかかる時)武器に切り替えるけどそうでもなかったら気にせず使ってるわ
他人にそんなに迷惑かかるフレームじゃないように感じるけどね。無自覚で使ってると他人の邪魔をしてしまうフレームって結構あると思うけどグレンデルにそれを感じたこと今まで一度もなかったよ。
まあGRENDELは使ってる人の絶対数少ないからな。逆にフレーム自体にそんな要素無いようなWUKONGを名指しで嫌ってる人とかたまに見るわけで。
こいつの問題は、入手がやたらと大変な割にそれに見合う性能してないことじゃねーの
ソロだと入手はまぁ辛いわな。攻略法さえ知ってればドロ率に阻まれない分マシだから入手難易度は人次第。性能も4番増強のおかげで敵をなぎ倒しながら移動して2番でエネルギー効率上げつつ面倒な敵ごと1番で吸って近接で薙ぎ払う。微妙にあるシールドのおかげで度々シールドゲートが発動して見た目以上の耐久性誇ってる。吸えば防衛でも進む関係上割とどこでもソツなくこなせる万能型だと思うよ。
アビリティ解除だらけのコーパス仲裁分裂Lv200~300くらいはおススメ。
なんでキャラ育成ゲーで育成否定するんや…
Waframeは育成メインじゃないからなあ。デッキ構築ゲーみたいな感じよね。
どうも入手難易度的に買った方がよさそうなフレームだね おもしろそうな能力なんだけど、入手の仕方で断念する人が多そうで残念なフレームって感じ
なぁに、リクルートすればそうでもない
毎回同じ文句言う人多いけどリクルートくらいしようぜって思う。
攻略自体は1人でも難しくないが、Warframeの楽しさを全否定したようなミッションだから2度目はやりたくないな
ソロwisp餅つき大会やったけど、防衛はラス1残して回復待ちやってクリア時間50分、発掘は2か所の往復で開けた所は毎回輸送機の集中砲火で早々に破壊されて悪意しか感じなかった。募集もしたけど戦い抜ける人はこなかったな・・・75%オフで買うのが一番だと思う
分隊員支援として2番をどれか一つ維持するならどれがいいんでしょうね?NOURISHED STRIKEは邪魔になる場合もあるからNOURISHED ENERGYでいいのかな
あっても無くても大して変わらないから気にしないほうがいい(転がりながら)
WW出血単近接でもなければ感染ゲーの現状STRIKEが邪魔になることはほぼない
腹の中でランナーが爆発するのどうにかして欲しい。胃が壊れる
空きっ腹にビールを一気飲みするようなものだな
感染体は内臓に接触しダメージを与えてくるアルコール類を暗示していた...?
デイリーログインで設計図渡された・・・・ ナニコレ
デイリー報酬は所持していない設計図が貰える仕様だから、DEからはよ作れっていう催促がきたわけじゃないから放置で良いんやで
なるほど とりあえず探知機を買ってしまった ありがとう
オーラBriefRespiteに、AugurSecrets、AugurReach、UmbralIntensify、BlindRageを付けると、1番82、2番178(+ヘルス890)シールド回復。いずれも一発オーバーシールド。基点になる操作で都度シールドゲーティングが付くのね。硬いわ…。
ド、ドラゴンキー
フレーム毎にギア構成が保存できれば…。
獲得ミッションで、RivModの基礎コンボのステータスは有効になってるみたいなんだけど他武器で未検証です
こいつにATLASの1番やらせたら完全にスモトリになるよね。見てみたい
相撲で握りこぶしは禁じ手じゃなかったっけ?
張り手っぽいアビリティとかあったらいいのにな〜
そんなあなたにBARUUK4番
イナロスで塩をまこう
ひが~し~紅蓮出。に~し~苦場立地。こうですかわかりません
クリサリスでどこまで化けるか楽しみ 化けなくても楽しみ
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苦痛しかない設計図集めを経て待っているのは過去最悪レベルのゴミフレームという
セドナ分裂でつかったけど移動速度早いし回復できて火力もあってで文句なしの良性能だけどな今のこいつ。
使い方を理解してないだけだゾ
これがゴミだともう軒並みゴミやんけ!
言い過ぎ。全フレーム最上クラスの耐久性で疑似即死&バフ持ち。手持ち武器の選別が重要なのと、1番前提なので操作が煩わしいのはあるけどね。
GRENDELがゴミとかGARUDAに謝ルダ
GARUDAちゃんはそろそろアプデでリワーク来るから(震え声)それはさておきwarframeには楽に倒して無双したいって人と色々使ってframeを遊び尽くしたいっていう人とが居るからそこは人それぞれじゃない?GLENDELは後者向けだから弱いと感じるなら売れば良いんじゃない?まだこの他にも41種類frame居るわけだし。
1番を使わないと他のスキル、パッシブを使用できない、1番のトグルは燃費が悪く、他のスキルを使ったら吐き出すのが基本。うーん…頭DE
たとえアビリティを一切使わなくても高ヘルスってだけで強いんだよなあ… まあINAROS君が上にいるけど
1番トグルはちゃんとすれば燃費そこまでだし2番でエネ変換率上げられるし、この程度手間とかいうなら猿で放置でもしてな!ってレベルになるぞ。
過去最悪とはいうがガルーダの500倍ぐらいは強いよ
すっぱいぶどうに近いものを感じるわ。設計図集めの労力に見合うかは人それぞれだけど、高ヘルスの武器バフ持ちだから強いぞ。2番の選択が面倒なら毒バフだけ使えば良いし手軽に使えるな
既に言われてるけどgrendelはnyxみたいに趣味フレームだから無理して使うことはないな。brammaで片付くミッションはアビリティ縛りした方が効率良いし、高Lvミッションでは食うことで逆に敵を保護しちゃうから迷惑だし。ソロでやってね
高レベル帯こそ、1番で集めて即吐いて、集敵+スケールダメージ多重毒で近接処理が早いけど…。敵を保護ってどんな使い方してるの。
ベールプロキシマをソロでっていうならたしかに便利よ。それを野良でやられてもbrammaで片付くものをわざわざワンクッション入れられるのはストレスってことさ
結局木主は1番が迷惑だからやめてほしいということか?それなら最初からやめてほしいと書けば良いのに。過去最悪レベルのゴミとか誇張過ぎる表現のせいで木主が使い方を理解してないだけだと思われてるぞ
射程40mで見える範囲の敵全部一瞬で集敵して処理するだけど、アイテム集める手間も減るし。保護つってるからもしかしたら防衛のウェーブ進まねぇんだよ!っていうかもだけど吸い込んだ分で敵いなくなると進むはずやで。
この手のディス度々見るけど同じ人?
同一人物な気がするなぁ…。プレイ感が希薄でどこかの受け売りみたいなディスと汚言。
この木にあるネガキャン全部木主やんけ… GRENDELが嫌いなのはわかったけどなぜWIKIでやるのか
バフ運用はnarrowmindで効果時間を伸ばすのはもちろん、あえて1匹だけ食うための範囲減と考えると1番と2番だけで成立するな。まぁchromaでええやんってのはある。
属性部分にバフかける都合上、COで基礎盛って毒系列弱点の敵殴る分にはかなり火力あるからリッチ相手とかはまあ全フレームで見ても強いんじゃないか
特殊ミッションの攻略ページっているかな?最近クリアできないって声多く見かけるし
このページの製作のところにミッションについて少し書いてあるから、そこに書けば良いんじゃないかな。
木主ではないけどソロ向け選択ちょっと書いた。リクルートしてマルチでやるならなんでもクリアできるだろうし。
4番増強の効果説明文読んだだけだとイマイチイメージつかめなかったけど実際に使ってみたら面白すぎるぞ、この増強MOD!
3,2,1,GO!みたいな感じね。草原とかで盛り上がる。
こいつに限った話じゃないけど自己回復手段持ってるフレームとCombat Discipline+アベンジャーの組み合わせは恐ろしいな
最近低レベ亀裂の防衛や傍受は範囲特化のコイツだわ。四番で適当に飛び跳ねるだけで雑魚は広範囲処理出来るから楽ちん。
モノアイヘルメットが最高なので布教していきたいですね…
イカしてるね
やっぱ黒と銀合うよな
分かる!一目惚れだった
2番のアビリティ変更が、発動可能なエネルギー残量がないと変更できなくなってる。
バグかなこれ??
ライノでもスキン使用中なのに異状やダウン通るとか成ってるみたいだし、
他のフレームでもちょっとした(致命的)バグが潜んでるかも;
2番のアプデ時からずっとこれですわ。修正まだかな
タマネギ型のヘルメットが出て欲しい今日この頃デル・・・。
それは某「闇魂」に出て来た、戦士のおやっさんでは...
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ストームルーラーって名前でメッキ仕上げて振り回してそうな騎士ですね
ダークレッドだとKuva出腹と身間違うんじゃよ…
よくパーツ獲得ミッションがクソゲーと言われているが、失敗した場合に探知機(券)が無くならないからまだマシな方だと思う...
ただ私自身もまだ獲得ミッションが失敗、続きな為まだまだ獲得にはほど遠そうだ まずソウデチュナーの信頼度を上げてヒルドリンを手にいれないといけないから手に入るのは100年後かな まぁプライムが先に来たらそっちで気長に遊ぼう
防衛は回復アビ持ちじゃないとキツいけど別にHILDRYN以外でもいけるぞ。 パッシブで透明化しながらスラム連打できるWISPもおススメ
レヴェナント蘇りし者で4回くらいやったけど全部失敗だったから萎えて放置してたけどwispはまだ試してなかったな 持ってるから今からやってみます! 教えてくれてどうもありがとうございました😆 今日こそ取ってみます!!
レヴェで防衛やるなら洗脳したのを定期的に何体か始末するって動きを心がけるといいぜ、あと敵対ユニットが居なくなった時点でウェーブクリア判定出る仕様だからとにかく洗脳しまくった方が早く終わる
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MOD容量の空き1で初期エネルギー量が5増えるんですよね。
おっふ..... 敵吸い込むと内部処理的には倒した扱いになるんだね、リッチ掃滅で複数吸うとしもべがすぐ出るから倒さずに何度も吸って吐いてしてたら指定数の半分も倒してないのに急に敵湧かなくなってミッション離脱するはめになったよ.....
敵の湧きが少ないのは特にNSWだと顕著なのよねぇ...初心者からすれば有難いけど、もう少し改善してくれないのかなぁ...時間が勿体ない
この処理は、防衛で最後の一匹を吸い込んだらウェブクリア扱いになる修正からなのでしょうね 掃滅以外のミッション特に傍受や確保なんかでは有用な小技として覚えておきます 報告ありがとう
防衛だと範囲積めば吸い込んで近場に吐いて切るだけで済むしな、最後の敵吸い込めばラウンド間に処理できるし
これ有用な情報だわ。討伐数関係ないミッションはもとより、掃滅でも先に規定数撃破した後は、低威力で吸って吐いてを繰り返してしもべの限界までサックリいけるよ。感謝!
扱いに注意が必要なフレーム。広範囲の敵を隔離してしまうので敵を起点に何かするフレームはだいたい機能不全になる。すべての効果が食わないと使えないのでどうあっても邪魔になりやすく愛好家は肩身が狭い
このゲーム結構そんなもんじゃないの
EVとかMagnetizeとかキネティックサイフォントラップとかを消滅させられるフレームはGRENDELが初かと
このゲーム自体が敵の奪い合いみたいな所があるしなぁ。サリンの1番が拡散する前に味方に殺されるとか割とあるし、知り合いとのパーティーならともかく野良の味方にはそこまで気を遣う必要も無いと思う。
自分より殲滅速度高かったら(=自分がアビ使うことで余計に時間がかかる時)武器に切り替えるけどそうでもなかったら気にせず使ってるわ
他人にそんなに迷惑かかるフレームじゃないように感じるけどね。無自覚で使ってると他人の邪魔をしてしまうフレームって結構あると思うけどグレンデルにそれを感じたこと今まで一度もなかったよ。
まあGRENDELは使ってる人の絶対数少ないからな。逆にフレーム自体にそんな要素無いようなWUKONGを名指しで嫌ってる人とかたまに見るわけで。
こいつの問題は、入手がやたらと大変な割にそれに見合う性能してないことじゃねーの
ソロだと入手はまぁ辛いわな。攻略法さえ知ってればドロ率に阻まれない分マシだから入手難易度は人次第。性能も4番増強のおかげで敵をなぎ倒しながら移動して2番でエネルギー効率上げつつ面倒な敵ごと1番で吸って近接で薙ぎ払う。微妙にあるシールドのおかげで度々シールドゲートが発動して見た目以上の耐久性誇ってる。吸えば防衛でも進む関係上割とどこでもソツなくこなせる万能型だと思うよ。
アビリティ解除だらけのコーパス仲裁分裂Lv200~300くらいはおススメ。
なんでキャラ育成ゲーで育成否定するんや…
Waframeは育成メインじゃないからなあ。デッキ構築ゲーみたいな感じよね。
どうも入手難易度的に買った方がよさそうなフレームだね おもしろそうな能力なんだけど、入手の仕方で断念する人が多そうで残念なフレームって感じ
なぁに、リクルートすればそうでもない
毎回同じ文句言う人多いけどリクルートくらいしようぜって思う。
攻略自体は1人でも難しくないが、Warframeの楽しさを全否定したようなミッションだから2度目はやりたくないな
ソロwisp餅つき大会やったけど、防衛はラス1残して回復待ちやってクリア時間50分、発掘は2か所の往復で開けた所は毎回輸送機の集中砲火で早々に破壊されて悪意しか感じなかった。募集もしたけど戦い抜ける人はこなかったな・・・75%オフで買うのが一番だと思う
分隊員支援として2番をどれか一つ維持するならどれがいいんでしょうね?NOURISHED STRIKEは邪魔になる場合もあるからNOURISHED ENERGYでいいのかな
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デイリーログインで設計図渡された・・・・ ナニコレ
デイリー報酬は所持していない設計図が貰える仕様だから、DEからはよ作れっていう催促がきたわけじゃないから放置で良いんやで
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オーラBriefRespiteに、AugurSecrets、AugurReach、UmbralIntensify、BlindRageを付けると、1番82、2番178(+ヘルス890)シールド回復。いずれも一発オーバーシールド。基点になる操作で都度シールドゲーティングが付くのね。硬いわ…。
ド、ドラゴンキー
フレーム毎にギア構成が保存できれば…。
獲得ミッションで、RivModの基礎コンボのステータスは有効になってるみたいなんだけど他武器で未検証です
こいつにATLASの1番やらせたら完全にスモトリになるよね。見てみたい
相撲で握りこぶしは禁じ手じゃなかったっけ?
張り手っぽいアビリティとかあったらいいのにな〜
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イナロスで塩をまこう
ひが~し~紅蓮出。に~し~苦場立地。こうですかわかりません
クリサリスでどこまで化けるか楽しみ 化けなくても楽しみ