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GRENDEL / 625

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625
名前なし 2020/02/16 (日) 20:24:31 0dc39@f9ee9

1番で吸い込んだ敵を2番で溶かしエネ消費無しの胆汁に変換ストックしてそれを3番4番に使うとかにして欲しい 胆汁ストック量+未消化の敵でダメボーナスとかさ

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  • 630
    名前なし 2020/02/16 (日) 23:59:05 2a147@b0b66 >> 625

    2番のエネ消費無くせってことかな?

    631
    名前なし 2020/02/17 (月) 00:17:41 c6e25@f60a3 >> 630

    NIDUSが1番で貯めたスタックを3-4で使うように2番でスタックするゲージをくれって意味やろ

  • 637
    名前なし 2020/02/17 (月) 16:48:20 24c22@c6e23 >> 625

    ビジュアルの割にしっかり数字を管理する要素強いのは自分も少し違和感あるし、スタック化はしてほしいな