名前なし
2020/02/16 (日) 20:24:31
0dc39@f9ee9
1番で吸い込んだ敵を2番で溶かしエネ消費無しの胆汁に変換ストックしてそれを3番4番に使うとかにして欲しい 胆汁ストック量+未消化の敵でダメボーナスとかさ
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2番のエネ消費無くせってことかな?
NIDUSが1番で貯めたスタックを3-4で使うように2番でスタックするゲージをくれって意味やろ
ビジュアルの割にしっかり数字を管理する要素強いのは自分も少し違和感あるし、スタック化はしてほしいな