PATHOCYST
マゴットで悪さ出来ないかとヒーリングリターン入れてみたけど発動せず これ機能したら面白かったんだけどなぁ
どうなるか気になってMR9ステルスキル試験でマゴット出してみたがマゴットが発見されてもアウトでまあそりゃそうか
マゴットによる撃破はアビリティによる撃破としてカウントされてるっぽい?NWのアビリティキルactがいつの間にかカウントされていた。 PS4版です
Update26.0にてジーロイドプリレイト抹殺は、オロキン遺跡船の使者抹殺ミッションとして常設化されました。アクセスには他の遺跡船キーと同様に、マーケットで設計図を購入後ファウンドリにてキーを作成すること。
9回やってブレード0とかおかしくないか?2個必要なら少し出やすくしてほしい
20回やったけどブレード0・・・おかしい
7回やって全部設計図なんだけどバグってるのかな?別々にクリアしてるフレも設計図しか出ない
初挑戦した時ブレード出たよ。でも設計図が出やすくなってるのかな? それとも自分がプレイした頃には調整が入ったとか?
ブレードもサブコーも1発で揃った。が、設計図が出ない。なんだこの物欲センサー。
ブレード1つも出なくておかしいと思ったけど案の定ブレード出ないコメント多数。明らかに偏ってる。
コイツ意外と強い?初期感染ついてるからクリだけ伸ばしてりゃ中々ダメ出るようになるね。
rivenでたから作ってみようかと思ってるけどブーメランがお亡くなりになっている今どんな使い方をするのが比較的マシなんですかねぇ…
キャプチャー用に速度調整、範囲調整、属もつけちゃえ。
ステルスダメ乗せるの前提なら投擲でも爆発でも実用的な火力でるよ、自分は異常時間つけたガス運用してる。 攻撃方法ごとに有効なMOD違うけど、GLAIVE PRIMEのページに詳しく調べてくれた人がコメントしてるから参考にどうぞ。
皆さんありがとうございます!
素で感染ついてるからコーパス絶対殺すDOTにしてる。 http://warframe-builder.com/s/1ff1cc1f22bed3db ヒーリタは好みで変えて、グラディのほうは速度バフかけれるフレームなら60毒でもいい。 振ってて思ったのはとにかく速度が遅い…。バサカ+速度1枚での最高速でも物足りないレベルだったから盛りまくらないとと思った。 スタンスはコレならニュートラルコンボが全周囲混ざってるので速度増加も相まって敵集団を薙ぎ払うのには向いてる。それ以外は前方に多段だから多少硬い敵とかに一気にDOT盛るのに向いてたり。
せっかく手に入れたのにブーメランがそもそもダメなんか…ブーメランとかロマンあるのになぁ…構えたらロックオンターゲット出してロックオンした奴追尾してヒットした後にアイテムも回収して戻ってきてくれたら最高なのに
ダークセクターかゼルダの伝説かなんかか?追尾性能ならコーパス製のやつが高めだからオススメ
遺跡船削除によってもう入手できなくなるのかな?
公式放送見直せば分かるけどダイモスマップにボスノードが二つあったから入手不可とかはなさそうだぞ 使者抹殺キーの方はどうなるか知らんけど
ダイモス=遺跡船なので、「これまでの遺跡船ミッションがキーなしでいけるようになった」って認識でOKみたいです。
LIMBO2番で投擲すると解除されるまでずっとマゴット生成してて面白い
投擲溜め時間が攻撃速度じゃなくてヘビー溜め速度に依存するようになったからか、GlaivePと同じ投擲溜め時間で投げれる。投擲オンリーなら遅い攻撃速度がデメリットにならなくて強い感じなのでは
問題は確定切断のGlaive Primeが強すぎることなんだよねえ
GlaivePを置いといても腐食砲にできるXorisやCerataを超えられるかというとキツい
確定感染異常あるから毒と感染同時に入れられる可能性あるし、毒特化にしてコーパス抹殺兵器かな。
クリダメは僅かにGLAVE PRIMEに勝ってるし基礎ダメは圧勝なのでRivenでクリ関係お膳立てしてやれば鋼グリニア相手でも凄まじいダメージ出せますぜ IVARAのジップライン増強とNavigateでアコライトが出オチするくらいには強い
本体設計図だけでない...そういうもんか
↑「え?」 ↓「え?」
4回連続本体設計図でわらっちゃった
お前ら仲良しかよ
直近100週で 設計図58 ブレード1 コテ41と言う結果でした。 これブレード明らかに絞ってますね…もしくはモンハンの様にアカウントでテーブル決まってるのか…もう100週してブレード0だったらアカウント取り直そうと思うゾ…
日を改めると出るとか聞くからアカウントではなく日付が乱数に絡んでる、ってことがあるかもしれない
こっちもBP36コテ34ブレード0だったのでそもそもお便り送るレベルでドロップテーブルがおかしいのだと思う
俺は真逆で30周くらいしてようやくBP出たので乱数が偏りまくってるんやろなぁ
なんかチャージ投擲の爆発のダメージがナーフ後のクイック投擲と同じダメージになってるバグで今こいつクソ雑魚武器になっちゃってる...
えぇ……
ナーフされたという割には使いやすい印象?ZEPHYRでクリ率上げてるからかもしれないけど、ナーフ前と変わらない感覚…チャージ時間延びたから技間違うことが多いけど(鋼到達してないからかも?)
チャージ投擲ダメージ自体は変わってないから相変わらず単純な直接ダメージではブメカテゴリ最強 切断異常が効かない高体力の敵なんかにはこいつが一番楽
パーツ揃ったので投げて遊んでるんだけど、マゴット出てくる数=壁反射またはヒット数ではないよね?確率なのかしら。あと、シストの出てくる場所も自分の足元だったり敵の横だったりして安定しない感じが。チャージ投擲が感染だから、異常通る相手なら特殊効果抜きでも強いけど、折角だからなるべくわちゃわちゃさせてみたいなんて思ったんだけどねぇ
ボスがめんどいので後でいいかって思って数ヶ月、いま存在を思い出してパーツ集めにいってみたら5周で揃ったわ 完成が楽しみだ
マゴットぽろぽろをご堪能あれ!
クリダメ基礎ダメriven拾ったからファウンドリからおろしてきたけど鋼グリニアも余裕でワンパンで気持ちええ、グレP?うん…
グレPは常にナーフの危機抱えてるから…
Riven拾ったから作ってみたけど、マゴットが小ダメージってホントォ?マゴットありの場合敵の体力モリモリ削っていくわ つえー
英wikiによると破裂には基礎ダメージ系のmod効果が乗るらしい roarみたいな最終補正と脆弱性も乗るとはいえ素のダメージはシールドに対して47しか出ないね
なんと今回のアプデでヘビー攻撃のダメージがクイックと同じになるバグがようやく修正(2年3ヶ月もバグっていた)推し武器が本来の強さを取り戻せて嬉しい…
マジか!! 持ち武器だから嬉しいな
クイックリターンじゃなくてリバウンド付けて密集地に火炎乗せまくるビルド作ってみたら思いのほか強かった
貴方筒で見たFalcor Melee Influence真似してCOBRWWチャージ速度リバウンド60ガス電気積んだら結構いい感じに鋼台の敵がアバッてくれる。
例に漏れず亜鉛コンボで壊れた。久々に使うとマゴットがタゲとるのだいぶ偉く感じる
コーダ武器になるみたいだけど、出てくるマゴットがテックロットっぽくなったりしたら面白そう
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どうなるか気になってMR9ステルスキル試験でマゴット出してみたがマゴットが発見されてもアウトでまあそりゃそうか
マゴットによる撃破はアビリティによる撃破としてカウントされてるっぽい?NWのアビリティキルactがいつの間にかカウントされていた。 PS4版です
Update26.0にてジーロイドプリレイト抹殺は、オロキン遺跡船の使者抹殺ミッションとして常設化されました。アクセスには他の遺跡船キーと同様に、マーケットで設計図を購入後ファウンドリにてキーを作成すること。
9回やってブレード0とかおかしくないか?2個必要なら少し出やすくしてほしい
20回やったけどブレード0・・・おかしい
7回やって全部設計図なんだけどバグってるのかな?別々にクリアしてるフレも設計図しか出ない
初挑戦した時ブレード出たよ。でも設計図が出やすくなってるのかな? それとも自分がプレイした頃には調整が入ったとか?
ブレードもサブコーも1発で揃った。が、設計図が出ない。なんだこの物欲センサー。
ブレード1つも出なくておかしいと思ったけど案の定ブレード出ないコメント多数。明らかに偏ってる。
コイツ意外と強い?初期感染ついてるからクリだけ伸ばしてりゃ中々ダメ出るようになるね。
rivenでたから作ってみようかと思ってるけどブーメランがお亡くなりになっている今どんな使い方をするのが比較的マシなんですかねぇ…
キャプチャー用に速度調整、範囲調整、属もつけちゃえ。
ステルスダメ乗せるの前提なら投擲でも爆発でも実用的な火力でるよ、自分は異常時間つけたガス運用してる。 攻撃方法ごとに有効なMOD違うけど、GLAIVE PRIMEのページに詳しく調べてくれた人がコメントしてるから参考にどうぞ。
皆さんありがとうございます!
素で感染ついてるからコーパス絶対殺すDOTにしてる。
http://warframe-builder.com/s/1ff1cc1f22bed3db
ヒーリタは好みで変えて、グラディのほうは速度バフかけれるフレームなら60毒でもいい。
振ってて思ったのはとにかく速度が遅い…。バサカ+速度1枚での最高速でも物足りないレベルだったから盛りまくらないとと思った。
スタンスはコレならニュートラルコンボが全周囲混ざってるので速度増加も相まって敵集団を薙ぎ払うのには向いてる。それ以外は前方に多段だから多少硬い敵とかに一気にDOT盛るのに向いてたり。
せっかく手に入れたのにブーメランがそもそもダメなんか…ブーメランとかロマンあるのになぁ…構えたらロックオンターゲット出してロックオンした奴追尾してヒットした後にアイテムも回収して戻ってきてくれたら最高なのに
ダークセクターかゼルダの伝説かなんかか?追尾性能ならコーパス製のやつが高めだからオススメ
遺跡船削除によってもう入手できなくなるのかな?
公式放送見直せば分かるけどダイモスマップにボスノードが二つあったから入手不可とかはなさそうだぞ 使者抹殺キーの方はどうなるか知らんけど
ダイモス=遺跡船なので、「これまでの遺跡船ミッションがキーなしでいけるようになった」って認識でOKみたいです。
LIMBO2番で投擲すると解除されるまでずっとマゴット生成してて面白い
投擲溜め時間が攻撃速度じゃなくてヘビー溜め速度に依存するようになったからか、GlaivePと同じ投擲溜め時間で投げれる。投擲オンリーなら遅い攻撃速度がデメリットにならなくて強い感じなのでは
問題は確定切断のGlaive Primeが強すぎることなんだよねえ
GlaivePを置いといても腐食砲にできるXorisやCerataを超えられるかというとキツい
確定感染異常あるから毒と感染同時に入れられる可能性あるし、毒特化にしてコーパス抹殺兵器かな。
クリダメは僅かにGLAVE PRIMEに勝ってるし基礎ダメは圧勝なのでRivenでクリ関係お膳立てしてやれば鋼グリニア相手でも凄まじいダメージ出せますぜ
IVARAのジップライン増強とNavigateでアコライトが出オチするくらいには強い
本体設計図だけでない...そういうもんか
↑「え?」 ↓「え?」
4回連続本体設計図でわらっちゃった
お前ら仲良しかよ
直近100週で 設計図58 ブレード1 コテ41と言う結果でした。 これブレード明らかに絞ってますね…もしくはモンハンの様にアカウントでテーブル決まってるのか…もう100週してブレード0だったらアカウント取り直そうと思うゾ…
日を改めると出るとか聞くからアカウントではなく日付が乱数に絡んでる、ってことがあるかもしれない
こっちもBP36コテ34ブレード0だったのでそもそもお便り送るレベルでドロップテーブルがおかしいのだと思う
俺は真逆で30周くらいしてようやくBP出たので乱数が偏りまくってるんやろなぁ
なんかチャージ投擲の爆発のダメージがナーフ後のクイック投擲と同じダメージになってるバグで今こいつクソ雑魚武器になっちゃってる...
えぇ……
ナーフされたという割には使いやすい印象?ZEPHYRでクリ率上げてるからかもしれないけど、ナーフ前と変わらない感覚…チャージ時間延びたから技間違うことが多いけど(鋼到達してないからかも?)
チャージ投擲ダメージ自体は変わってないから相変わらず単純な直接ダメージではブメカテゴリ最強 切断異常が効かない高体力の敵なんかにはこいつが一番楽
パーツ揃ったので投げて遊んでるんだけど、マゴット出てくる数=壁反射またはヒット数ではないよね?確率なのかしら。あと、シストの出てくる場所も自分の足元だったり敵の横だったりして安定しない感じが。チャージ投擲が感染だから、異常通る相手なら特殊効果抜きでも強いけど、折角だからなるべくわちゃわちゃさせてみたいなんて思ったんだけどねぇ
ボスがめんどいので後でいいかって思って数ヶ月、いま存在を思い出してパーツ集めにいってみたら5周で揃ったわ 完成が楽しみだ
マゴットぽろぽろをご堪能あれ!
クリダメ基礎ダメriven拾ったからファウンドリからおろしてきたけど鋼グリニアも余裕でワンパンで気持ちええ、グレP?うん…
グレPは常にナーフの危機抱えてるから…
Riven拾ったから作ってみたけど、マゴットが小ダメージってホントォ?マゴットありの場合敵の体力モリモリ削っていくわ つえー
英wikiによると破裂には基礎ダメージ系のmod効果が乗るらしい roarみたいな最終補正と脆弱性も乗るとはいえ素のダメージはシールドに対して47しか出ないね
なんと今回のアプデでヘビー攻撃のダメージがクイックと同じになるバグがようやく修正(2年3ヶ月もバグっていた)推し武器が本来の強さを取り戻せて嬉しい…
マジか!! 持ち武器だから嬉しいな
クイックリターンじゃなくてリバウンド付けて密集地に火炎乗せまくるビルド作ってみたら思いのほか強かった
貴方筒で見たFalcor Melee Influence真似してCOBRWWチャージ速度リバウンド60ガス電気積んだら結構いい感じに鋼台の敵がアバッてくれる。
例に漏れず亜鉛コンボで壊れた。久々に使うとマゴットがタゲとるのだいぶ偉く感じる
コーダ武器になるみたいだけど、出てくるマゴットがテックロットっぽくなったりしたら面白そう