Daddy Dax
2019/09/25 (水) 01:54:02
546cc@7665a
Ordis(司会)
「ルアの明かりが記憶を照らす
壊れた兵器に宿る意思
砕けた石を見続ける……
それでは弾いていただきましょう」
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すげぇ…
どうやったらこんな上手く弾けるんだ…やっぱCS版だと限界があるのか…
このテンポは外部ツール使わないと無理じゃないかなぁ
オートプレイってガッツリ書いてあるとおり自動演奏だよ、ツールとかテク必要ないやつ
録音のために一回弾いてると思うんですけど(凡推理)
テキスト楽譜を使った曲の読み込みができるはずだから、それで楽譜を用意した後自動演奏してるんじゃないかな?
はえ~そんなことできるのか・・・しらなんだ
この演奏は生録音ではなく打ち込みデータからの自動再生です。
通常はゲーム内で生入力された録音(キー操作)データは、クリップボードを通してテキスト化されます。そのテキストが再生の呪文になるわけですが、今回のやり方はこの逆です。
録音されたデータがどのような変換ルールで保存されるのかが理解できたので
自動再生したい楽曲の通常楽譜をそのルールに従い、Shawzinのテキストフォーマットに変換してます。なので長い曲や32分音符もミスなく再現できます。
こう書くと難しそうですがフォーマットは単純なので簡単です。
スプレッドシートに1小節32分割に見立てたセルを準備して、
音を鳴らしたい位置にキーを入れるとテキスト呪文に変換してくれるシートを作りました。これは後で公開します。
wikiのほうはこの辺の仕様を後で書いておきます。
とりあえず打ち込み用のシートを以下に公開します。ただ入力する記号がどの音に対応してるのかを説明してないので、わかる人向けです。時間があれば入力規則でわかりやすくしたいところです。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UeG7qkOdmbOmPTOlBO_VMe-TixYYpWPJOA9FtzOU4uI/edit?usp=sharing