アラート上げるよりも、ハイエナを召喚する敵の出るミッションを回す方が時間あたりのハイエナの量は多いかも?その人のミッションの回す速度にも寄るから、確実とは言えなくてすまないが
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アラート上げるよりも、ハイエナを召喚する敵の出るミッションを回す方が時間あたりのハイエナの量は多いかも?その人のミッションの回す速度にも寄るから、確実とは言えなくてすまないが