ジャンクションは1対1で戦う都合上なのか、特に敵の攻撃が厳しいので「普段と違う攻略」をやってるだけだと思っていいです。普段についてはヘルスの回復が充実するにしたがって、シールドの変わりにヘルスを伸ばしたほうが安定していきます。これはシールド分は装甲値でダメージを軽減出来ないからです。
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ジャンクションは1対1で戦う都合上なのか、特に敵の攻撃が厳しいので「普段と違う攻略」をやってるだけだと思っていいです。普段についてはヘルスの回復が充実するにしたがって、シールドの変わりにヘルスを伸ばしたほうが安定していきます。これはシールド分は装甲値でダメージを軽減出来ないからです。