名前なし
2019/09/04 (水) 02:51:24
49fe0@edef7
今しがた土星ジャンクションクリアしたんですが、相手の通常攻撃2,3発食らうだけで死ぬ、アビリティで即死するような状態だったのですがこれは何が問題なのでしょうか?こっちはgarudaでステータスはヘルス300のシールド620で装甲値300だったと思います。あんまりシステムを分かってないので改善できればと思ってます。ここで聞くことでなかったらすみません。
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スペクター系の敵はレベルが雑魚敵と同じでも火力が段違いに高い。動き回って被弾しないようにしよう。あとガルーダはヘルス回復手段があるからシールドよりヘルスとアーマーのmodの方が優先度高い。
Garudaはヘルスを任意で減らすアビがあるので序盤のうちは結局シールドが安定なんですけどね。土星以降辺りだと微妙なラインだとは思いますが。
そもそもジャンクションのスペクターにGaruda2番使えただろうか
元の発言をよく見ましょう。そもそもジャンクションはクリアしてます。
木主の発言はジャンクションに関してだと思うんだが
話の流れをよく読もう。木主の書き方が悪いっちゃ悪いんだが、クリアしたジャンクションの攻略は普通聞かないでしょ。ジャンクションに限らない今後の話を聞いてるって考えたほうが自然。だからみんな切り分けて回答してる。
ジャンクションは1対1で戦う都合上なのか、特に敵の攻撃が厳しいので「普段と違う攻略」をやってるだけだと思っていいです。普段についてはヘルスの回復が充実するにしたがって、シールドの変わりにヘルスを伸ばしたほうが安定していきます。これはシールド分は装甲値でダメージを軽減出来ないからです。
基本的にジャンクションのスペクターはめちゃくちゃ火力高い仕様だから速攻でやられてしまう事があるのはしょうがない。基本CCアビに耐性ないから開幕CCアビ使って動き止めて一方的に殴るべし
皆様アドバイスありがとうございます。とりあえず今後ジャンクションはボコボコにされながらクリアできればと思います。garudaに関してはヘルス装甲メインで育てていこうと思います。ありがとうございました!