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ロパロリスト / 655

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655
名前なし 2024/08/01 (木) 21:12:10 修正 033f9@43ecd >> 653

某狩りゲーの乱数の適当さから学んだけど、ゲームやシステムの種類によらず基本的にどんなに頑張ってランダムになる仕組みを作っても、突き詰めると乱数の偏りは防げないらしいよ
ゲーム起動時点とか装備してるフレームや武器、コンパニオンとか、ミッション選んだ順番とか速度とか、変なとこだと現在の時間とかで決まっちゃうらしいし、オートセーブのこのゲームだと実質的に完全な同条件を揃えて乱数をテストするのは不可能だと思うから偏ってると思ったら再起動、フレームや装備変更とかでいいんじゃないかな

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