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CYANEX

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名前なし
作成: 2019/05/23 (木) 10:57:36
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1
名前なし 2019/05/23 (木) 16:58:57 4a8e0@713c3

使ってみた感じ、Panderoを対多数向けに調整した感じ。弾速ありになってフルオートになって、状態異常重点になったから使ってみてお好みの方をって感じ。跳弾追尾に関しては割と緩いんであんまり当てにならない・・・

2
名前なし 2019/05/23 (木) 19:11:04 51103@1e578

そこそこの追尾と取り回しの良さが相まって中々使いやすい武器 ただし追尾弾は自爆有りで,足元に撃ったり障害物に反射したのが当たると即死する威力ではないにせよ結構削れるし,属性によっては状態異常が厄介なので注意

5
名前なし 2019/05/23 (木) 22:17:36 aebb7@3cd6b >> 2

CHROMA用武器として考えると案外良さそう…かな?

12
名前なし 2019/05/24 (金) 01:30:28 fcff3@ff8e7 >> 2

武器運用と自傷が兼ねれるなら最高なんだけど実際どうなんでしょ

25

CHROMAで試してみたけど、自傷武器としての運用は十分可能。ただし、実戦での実用性も求めると、状態異常率が高いこともあって腐食や感染がよく入ってしまうのが辛い。ロリガなどで状態異常対策をする必要があるかも

3
名前なし 2019/05/23 (木) 20:56:30 76b85@3ea70

肉抜きしたドミネーターみたいなデザイン。それにしてもセンティエントの射撃武器って状態特化型が基本なのね。

4
名前なし 2019/05/23 (木) 21:59:08 da763@4a8be

アナーキーいいいいいいい!!!

6
名前なし 2019/05/23 (木) 22:18:15 f2968@b5992 >> 4

パンドラへお帰り

15
名前なし 2019/05/25 (土) 22:27:02 76aa9@73ca3 >> 4

同志よ、一緒にピストルで酔いながらロケットランチャーで蜂を召喚しようではないか

16
名前なし 2019/05/25 (土) 23:14:35 4a82c@c5fa4 >> 4

ゼンゼン当たらないけど! たーのしー!!

20
名前なし 2019/05/28 (火) 00:20:29 00205@79b90 >> 4

あっちは跳弾がHS判定の優れものなので…

7
名前なし 2019/05/23 (木) 22:24:03 ea376@dced3

「リロードを取り上げられフルオートになってクリティカル重視から状態異常偏重型になり、ついでに特殊能力が付いてきたような感じ」って完全に別物だと思うんですが

8
名前なし 2019/05/23 (木) 22:31:40 aebb7@3cd6b >> 7

たぶん、性能としては別物だけど使い勝手はPANDEROってことだと思う

9
名前なし 2019/05/23 (木) 22:46:29 f9aab@8d57c >> 7

これに限らず他のアイテムを引き合いに出した説明はどんなゲームのどのアイテムだろうとwikiとしては不親切な記事だからできるだけ避けるべし。似てる似てない以前にPanderoを所持してない人がこの文を読むことを想定してないよね。

14
名前なし 2019/05/25 (土) 00:35:30 925f3@0f6ca >> 9

文句あるなら書き換えてどうぞ

10
名前なし 2019/05/23 (木) 22:56:07 10694@b7f63

着弾後ガスを発生させる誘導弾って言うからミサイルぶっぱなすピストルってとんでもない武器だなと思ってたらどうも違うみたいね

11
名前なし 2019/05/23 (木) 22:57:44 36327@e4683 >> 10

ホーミングZaktiみたいなもんだ

13
名前なし 2019/05/24 (金) 01:36:39 ddbb1@5eb07

やっぱ比較対象はPanderoとZaktiか。Zaktiの方と比べるとどんな感覚なのかね?

17
名前なし 2019/05/25 (土) 23:42:39 1820b@1bb1a >> 13

こいつはフルオートだから範囲だけでは比べられないけど、参考までに着弾爆発系だとTOMBFINGERが1m、ZAKTIが約4m、設置式だけどCASTANAS系がこいつと同じ3m。

18
名前なし 2019/05/26 (日) 00:55:03 4fcfc@6271a >> 17

CASTANAと同じなら結構巻き込めそうだけど撃った位置に展開されない以上同じにはならないんだろうな

19
名前なし 2019/05/26 (日) 06:37:40 ddbb1@c6eac >> 17

やっぱり跳弾が微妙に足引っ張ってる感じするな……でも個性はあるし見た目も好みだから愛用してみよう。実装されたらな!(CS勢

21
名前なし 2019/05/28 (火) 11:25:36 ed6d2@04ef7

見た目は拳銃だけど使用感は小型のミサイルを連射する感じだなこれ。

22
名前なし 2019/05/28 (火) 11:30:45 26e7d@6affe

エネルギーを白にしてMIRAGEでばら撒くと納豆みたいできれい

23
名前なし 2019/05/28 (火) 13:08:07 aebb7@3cd6b >> 22

一瞬納得しそうになったが、納豆みたいという表現はどうなんだw

24
名前なし 2019/05/28 (火) 14:20:37 31ce9@c59b3 >> 23

納豆ミサイルみたいということではないのだろうか

31
名前なし 2019/05/29 (水) 18:13:58 bf437@cb892 >> 23

これが本当のNATO弾

35
名前なし 2019/05/30 (木) 01:08:36 c6f00@05bd7 >> 23

こういうコメントを見るためにwikiを見てると言っても過言じゃない

39
名前なし 2019/05/31 (金) 17:03:46 5f90a@3d86c >> 22

納豆みたいできれいという非凡な美的感覚にはASHもにっこり。

42
名前なし 2019/06/02 (日) 21:42:19 06a14@4e8ac >> 39

もっこりの間違いでは?

43
名前なし 2019/06/03 (月) 00:19:01 f2968@b5992 >> 39

納豆に興奮するとかASHのNINJYA力高すぎかよ

26
名前なし 2019/05/29 (水) 00:31:33 c8192@2f935

ハーフライフの1作目に出てきたエイリアン銃みたいな挙動

27
名前なし 2019/05/29 (水) 00:42:44 d5c5b@035b8

magのおもちゃ

66
名前なし 2019/06/19 (水) 00:48:47 ae009@31c0d >> 27

これに尽きる
弾速あり、跳弾あり、着弾ガスあり、異常32%、腐食+ガスの両立ビルドで装甲剥がし、クソ精度がデメリットにならない、散弾武器と違って異常100%達成すら不要
一概に比較できないけど個人的にはEXERGISやDETRONとほぼ同格かそれ以上のmagnetize武器

28
名前なし 2019/05/29 (水) 07:46:58 4e220@fb0fd

ホッフィで自傷ダメージが無くなっただと!?

29
名前なし 2019/05/29 (水) 08:50:12 aebb7@3cd6b >> 28

なに!?CHROMAの自傷用としての運用を考えていた矢先にこれか!だが、他の子で使い勝手が上がるので良し

30
名前なし 2019/05/29 (水) 14:49:18 c5ef4@21bdd

適当にエイムするだけで当たりAOEをばら撒ける使い勝手の良さはあるんだけど発射レートに対してマガジンの少なさ、リロードの長さが気になる。ここを補うだけで何処でも使える武器になりそうだ

32
名前なし 2019/05/29 (水) 18:55:39 092c5@8f1b7

敵と近いと追尾しないから、弾速遅いけど遠距離からばらまく方が殲滅力高いね

33
名前なし 2019/05/29 (水) 19:57:46 1cfca@21816

改めてステ見たら精度1.8て…  まぁこれなら気兼ねなく精度マイナスを挿せるな

34
名前なし 2019/05/29 (水) 20:33:48 9c9da@582c6 >> 33

アナーキー開始

36
名前なし 2019/05/30 (木) 10:26:43 4a82c@c5fa4

レリックボーナスで無限弾になると最終鬼畜弾幕兵器と化す

37
名前なし 2019/05/31 (金) 11:54:12 4b495@a88c3

微妙に信用ならない誘導だけど精度はそれ以上に信用ならない…発射直後に地面に激突しに行く事が多いから空中から撃つほうがいいのか?

38
名前なし 2019/05/31 (金) 16:24:27 1cfca@a0ce3 >> 37

どうせ一回は跳弾するんだしスプレーとか霧吹きみたいな感覚で雑にばら撒けばいいと思う

40
名前なし 2019/06/01 (土) 17:34:33 7e242@0f8e7

サイバー精子弾って感じよね

41
名前なし 2019/06/02 (日) 18:39:25 39382@515d0 >> 40

貴発責

44
名前なし 2019/06/03 (月) 00:20:30 0fdb0@8625f

鍛えたけど思ってたほど良くなかった('A`)

45
名前なし 2019/06/03 (月) 10:03:13 a020f@d6b56

HYSTRIXの毒とは違って、確定ガス異常が追加で出るわけではないから素直にガス単がいい気がする。他複合になっててもガスダメージ上がるのはオマケの良さは感じるけど。

46
名前なし 2019/06/04 (火) 06:31:05 9801f@af7c6

Sarynのおもちゃが増えたのか?

47
名前なし 2019/06/04 (火) 11:34:21 a020f@d6b56 >> 46

Saryn3番の毒のことを指しているなら、属性とは独立しているのでガスには乗らなかった。ガス異常特化でRhino3番のおもちゃかな。

48
名前なし 2019/06/04 (火) 12:27:49 799b3@b2059 >> 46

旧環境の中にはかなりハマるものもあったと思う。試してないけど今は誘導と爆発が胞子撒きにちょっと貢献する程度じゃなかろうか。

53
名前なし 2019/06/05 (水) 12:25:06 9801f@853ce >> 48

そうなのかぁ。最近復帰してSarynに使えそうだと思ったんだけど環境結構変わってるのね。

54
名前なし 2019/06/05 (水) 13:04:13 f4db5@92e58 >> 48

aimせずとも敵の方向に撃てば当たるから胞子撒きとして相性は良い。ガスの火力は腐食ガス構成にしないかぎり装甲に対して無力だがsarynなら胞子の腐食があるから特に問題ない。基礎ダメと毒盛ったガス単でESOやってるけどわりと快適

49
名前なし 2019/06/04 (火) 14:16:28 f8cc3@c24af

着弾時のザクザクいう音と撃ち心地がすごく良い

50
名前なし 2019/06/05 (水) 04:48:09 cc518@00119

ガス属性って使いにくいと思う…異常発生しなければ耐性だらけでダメージ低いし、ガス異常の範囲も今の環境だと狭く感じるし。ガス耐性低めで毒に弱くて装甲持ちが少ないコパに持っていくくらい?

55
名前なし 2019/06/05 (水) 23:43:15 57e4e@1749f >> 50

ガスなんて元々コパ専用みたいなもんやぞ

51
名前なし 2019/06/05 (水) 12:05:00 782ed@5feda

-弾速で実質的な追尾性能上がったりしないかな

52
名前なし 2019/06/05 (水) 12:21:04 81c09@7ca43 >> 51

ダメorマガジン、マルチ、精度+、弾速-で素敵性能さいつよになれそう

56
名前なし 2019/06/06 (木) 08:10:44 4e220@ede26 >> 52

この武器は精度落としてなんぼだと思うな(アナーキー脳

57
名前なし 2019/06/06 (木) 10:40:43 a020f@d6b56 >> 52

直撃分でもダメージと異常は出るからある程度は狙ったほうが。

61
名前なし 2019/06/16 (日) 04:02:08 39382@515d0 >> 52

基礎OD付けたら狙うのがバカらしくなるレベルだった