名前なし
2021/08/14 (土) 00:29:18
3cdc7@ae519
今この武器を育成していて,セミオートモード時に照準に収めてる敵にすら弾が当たらないことがしょっちゅうあるのですが,同じような現象が確認できる方いますか? 機種はSwitch版で,シミュラクラムでは今のところ再現できておらず,発生条件等は一切わかっていない状況です。
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ちゃんと射程内に収めてますか
正確な距離は測ったわけではありませんが,Hydronでの育成中の話で,極端な遠距離で狙っているという状況ではありません。具体的には防衛対象のある足場の上にいる敵を,プレイヤー側も同じ足場の上にいる時に狙っているという状況で当たらないことが多いなぁと感じ質問した次第です。弾速MODも使用しているので有効射程外という事はまずないと思います。
確かこの武器撃った直後は当たり判定が無いんじゃなかったっけ。距離じゃなくて0.何秒か経過したら当たり判定が出るから弾速が上がると判定が出る頃にはずっと遠くまで飛んでて近距離の敵には当てづらくなってたような…昔zephyr3番増強やらで弾速上げて近距離の敵に全然当たんねーって遊んでた記憶がある。
>> 405
なるほど,確かに弾速MODは使っていますのでそれも一因かも… ただ,シミュラクラムではスクショにある4mほどの距離からでも当たるし,何なら1mほどまで近づいても当たったのでそこが不可解です
ナイダス2番で集まってる敵にLENZの爆発当たらんかったからそれかも
また起きたのでスクショを付けておきます。この時は目の前に団子になっている敵のどれにも当たりませんでした。毎回起きるというわけでもないみたいで,何度も発砲すると当たるときもありましたが……。それでもダメージ表記の数が少なく,大半の敵には当たっていないように見えました。
全く関係ないけど巨大な腕武器でグリニア団子を串刺ししてるように見えて一瞬驚愕した
再現方法がなんとなくわかりました。バグっぽい挙動なので後ほど報告をしておこうと思います。質問回答してくださった方,ありがとうございます。
敵がラグドール化している状態だと,弾がすり抜けてしまうようでした。育成中はNidusの2番を使って敵を集めていたために起こっていたみたいです。それの他,Vauban4番やZephyr4番でのラグドール化時にも確認できました。>> 405氏がおっしゃっていたことと関係があるかどうかは不明ですが,弾速MODを使用していない状態だとすり抜けなくなる距離が縮まるみたいでした。
PCとSWITCH共におきましタァ
>> 410あら,本当ですか…自分がPCで試したときは起きなかったのでSwitch固有の問題なのかと思ってました