自分はWispヘルス受けエリアル近接タイプで、効率無視の威力特化、ヘルスはモート込で2000超え&毎秒100回復、Umbral×3+Adaptation構成で防御過剰なくらいだから、アルケインはフューリーとストライクで気持ちよくなってます、コンパニオンもエリアル用にして空中透明維持してるので、ほとんど被弾も無し、手持ちの中でも安定感最上位クラスですよ。
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自分はWispヘルス受けエリアル近接タイプで、効率無視の威力特化、ヘルスはモート込で2000超え&毎秒100回復、Umbral×3+Adaptation構成で防御過剰なくらいだから、アルケインはフューリーとストライクで気持ちよくなってます、コンパニオンもエリアル用にして空中透明維持してるので、ほとんど被弾も無し、手持ちの中でも安定感最上位クラスですよ。
あ、地上戦なのですね、空中格闘の強い軍扇とWispの組み合わせなのでてっきり、透明によるステルスダメージボーナスで+700%ダメージってのは知ってますか?
そうなんですか?空中格闘ってゆっくりで使いづらいんですよね。でも700%ってすごいですね!
大体の空中近接は使いづらいけど向いてる一部、特にトンファーとかやべーゾ 滞空さえできれば全方位広範囲に超速で攻撃しまくる上に小ジャンプ高度なら人型の敵の頭をヒットするからヘッショが出まくる VoltのSpeeeedやヘイストモートが付くともう止まらない
ビルド見直したら、今はクレプスキュラーとベリコーズが相性良いみたいですね、エリアル近接に追い風きてますよ