名前なし
2019/04/14 (日) 08:25:24
58e40@2cdd2
解説部分にしても1番は「胞子を直接攻撃して破壊」「胞子を直接付けた個体が死亡(死因問わず)」「胞子が付いている個体が胞子ダメージ以外で死亡」「3番の影響を受けた状態で胞子が付いている個体を攻撃」の4パターンで拡散だった気が。
極論胞子付けた後はアビリティ封印して近接ブンブンしてても十分な速度で倒し続けられてる間は(敵が居れば)拡散するはずだし、仕様勘違いしてるんじゃ……
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「胞子が付いている敵が4番(の、胞子がついてることにより増加した秒間ダメージ)で死亡した場合拡散する」から最後に書いてある4番云々は「死因問わず胞子ダメ以外で死んだ場合」と同じよね
「4番で死んだら拡散」は「胞子ダメージ以外で死亡したら拡散」の一種だけど
「胞子ダメージ以外で死亡したら拡散」は「4番で死んだら拡散」以外にもあるから1番の解説としては間違っている(条件が狭すぎる)
【4番の影響下にある1番がかかった敵が死亡】のことなら、1番と4番がかかっている敵が最終的に4番のdotで倒されたら拡散する。1番のdotで倒したのなら拡散しない。木主の言う「胞子ダメージ以外で死亡」の部分に含まれてるなら無視してくれ