この攻撃範囲至上主義みたいな風潮なんなん?
攻撃範囲の広さが正義のゲームだし、範囲を気にするのはテンノには普通の事だと思う。押し付けられなければ。
敵は攻撃力がトチ狂ってる割に、切断してれば防御面は紙。相手の間合いに入る前にやってしまえってなるのは必然。結局敵のバランス設定すらも悪いから範囲が至上になる。狼ほどでは無くても、MOBが低火力高防御になっていけばもっと色んな武器の選択肢があるんだけどね
高防御型のノックスやらナリファイやらがどれだけウザがられているかを考えるとなあ
その理屈だと銃を持ってる相手の間合いより長い近接なんてないから感染体以外を相手にする場合は近接はの範囲は重要ではないって事になるけど。
ノックスやナリファイが少数で来るなら、ね。大群で押し寄せてくる実質無双ゲーなのも範囲大正義な要因
範囲より威力を取りたいほどの敵が普段相手する100以下の雑魚にはいない。それだけの話よ
Gunsenみたいなレベルで単体処理できないと範囲攻撃で怯みとか与えつつ削る方が安全だからね...
スタッフとかポールがそもそも攻撃範囲がウリで主な需要が雑魚狩り用ですし・・・
大抵のフレームの4番は範囲攻撃できるけど近接武器で範囲にこだわる必要ってあるの?
ソーティやらクバフラやら、そこまで行かなくても装甲値とかエンシェントディスラプターの影響でその4番が火力不足になる
自分はデュアルソードをよく使ってる。範囲はそこそこだが、レベル100ボンバードも少ない手数で倒せるのがいい。性能とRiven性質が両立したTWIN KROHKURやDUAL KERESは、格闘武器でも上位の強さはあると考えてる。TIPEDO PRIMEもその点では同じ。ただ汎用性では範囲武器に軍配が上がると思う
範囲も威力も最強な感染zaw一択!感染zaw最強感染zaw最強感染zaw最強
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攻撃範囲の広さが正義のゲームだし、範囲を気にするのはテンノには普通の事だと思う。押し付けられなければ。
敵は攻撃力がトチ狂ってる割に、切断してれば防御面は紙。相手の間合いに入る前にやってしまえってなるのは必然。結局敵のバランス設定すらも悪いから範囲が至上になる。狼ほどでは無くても、MOBが低火力高防御になっていけばもっと色んな武器の選択肢があるんだけどね
高防御型のノックスやらナリファイやらがどれだけウザがられているかを考えるとなあ
その理屈だと銃を持ってる相手の間合いより長い近接なんてないから感染体以外を相手にする場合は近接はの範囲は重要ではないって事になるけど。
ノックスやナリファイが少数で来るなら、ね。大群で押し寄せてくる実質無双ゲーなのも範囲大正義な要因
範囲より威力を取りたいほどの敵が普段相手する100以下の雑魚にはいない。それだけの話よ
Gunsenみたいなレベルで単体処理できないと範囲攻撃で怯みとか与えつつ削る方が安全だからね...
スタッフとかポールがそもそも攻撃範囲がウリで主な需要が雑魚狩り用ですし・・・
大抵のフレームの4番は範囲攻撃できるけど近接武器で範囲にこだわる必要ってあるの?
ソーティやらクバフラやら、そこまで行かなくても装甲値とかエンシェントディスラプターの影響でその4番が火力不足になる
自分はデュアルソードをよく使ってる。範囲はそこそこだが、レベル100ボンバードも少ない手数で倒せるのがいい。性能とRiven性質が両立したTWIN KROHKURやDUAL KERESは、格闘武器でも上位の強さはあると考えてる。TIPEDO PRIMEもその点では同じ。ただ汎用性では範囲武器に軍配が上がると思う
範囲も威力も最強な感染zaw一択!感染zaw最強感染zaw最強感染zaw最強