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TIPEDO PRIME

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名前なし
作成: 2019/04/03 (水) 04:45:15
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2
名前なし 2019/04/03 (水) 08:52:32 19618@b91a3

性能は悪くないあとは・・・新スタンスはよ

3
名前なし 2019/04/03 (水) 08:58:56 ee244@c4e9b

滅多打ちスタンスほしい……欲しくない??

7
名前なし 2019/04/03 (水) 17:36:10 06912@28289 >> 3

最近出た悪魔狩り5のあの手数もあってさらに横の範囲まで広い棒術を見てしまったのはいろいろな意味で毒だった。

4
名前なし 2019/04/03 (水) 09:24:03 e50fb@8863f

殴ってよし、スラ格してよしで結構万能選手だな。ただ思ったよりもスラ格範囲が狭い気がするんだがスタッフ自体がこんなものだったっけ

13
名前なし 2019/04/03 (水) 20:57:34 aebb7@3cd6b >> 4

スタッフはポールアームに比べると若干範囲が狭いね。

5
名前なし 2019/04/03 (水) 11:16:24 f146d@d40c1

スタッフってだけで下げられる悲しみ。正直BrCoとかいけちゃうしなかなか強武器になりましたな

6
名前なし 2019/04/03 (水) 16:23:42 71f08@8b337

もしかしてZAWポールアーム超えちゃう?リーチが気になる。

10
名前なし 2019/04/03 (水) 18:25:00 1891a@bbbbb >> 6

スタッフだから素の範囲で勝てないのでは? ただ性能はかなりの物だから比肩しうる一品では有るか

8
名前なし 2019/04/03 (水) 17:56:13 c5e6a@8ce5b

テキストが詩的すぎて草

9
名前なし 2019/04/03 (水) 18:19:17 186a3@e5e12 >> 8

黄金のピヨピヨとは絶対違う人だよね

11
名前なし 2019/04/03 (水) 19:20:58 320cd@8b337

範囲はZAWじゃなければまあこんなもんかーって感じの長さだな。ZAWさわりたくないってやつにはいいかもしれない。

12
名前なし 2019/04/03 (水) 19:25:34 657ba@713a5

強いね(TIPEDO 範囲 RIVENなかったらゴミ)。感染デフォでついててとんでも範囲ZAWがナーフされれば出番あるかな。神TIPEDOribenあるのでZAW超弱体期待している。

17
名前なし 2019/04/03 (水) 23:28:30 b7ba3@1ebd8 >> 12

そうやって無駄に足引っ張ろうとするの日本人ネットゲーマーの悪いとこ 日本鯖は下方修正で、韓国鯖は上方修正でバランスとってたメイプルストーリーというゲームがどうなったかご存知?

19
名前なし 2019/04/04 (木) 03:14:11 7620a@ee317 >> 17

そうは言っても今回kitgun利便がどうなったかを鑑みれば、近接3.0とともに来るであろう性質変動で感染zawを筆頭に全体として低下するのは間違いないよね

20
名前なし 2019/04/04 (木) 03:23:00 24b7d@f2c1a >> 17

新しく追加された武器に芋とかフォーマさす魅力がないとDEもプレイヤーもオワコン化してwarframeが終わるからなー

21
名前なし 2019/04/04 (木) 03:48:45 345d2@22eab >> 17

フォーラム見るだけでもそれが日本人に限らないことはよく分かると思うぞ

22
名前なし 2019/04/04 (木) 05:04:46 aebb7@3cd6b >> 17

公式フォーラムを見に行って見るとわかるけど、日本人以外の嘆きも結構あるねぇ

24
名前なし 2019/04/04 (木) 19:12:50 3d06c@60292 >> 17

枝主はZawの弱体化を否定してるんでなくて、いちいち他人の不幸を願う必要などないだろって気持ちの話をしてんだろ。日本語理解できない奴多すぎ。

26
名前なし 2019/04/04 (木) 19:18:23 c6191@724e3 >> 17

ZAWが強すぎて他のゴミの出番ないからZAW弱体化して欲しいってことなら難しいことだと思う。ZAW以外も十分使える武器はあるから結局自分が使うか使わないかでしょ。最強武器以外使えないのはある意味武器縛りしているようなものだからね。

23
名前なし 2019/04/04 (木) 18:51:28 c80aa@8be5d >> 12

出番も何も神rivenまで持ってるなら使いたければ使えばいいのでは・・・?あくまで個人的にだけどZAWの方が入手めんどくさいと感じてるのでわざわざNerfしなくてもとは思う

14
名前なし 2019/04/03 (水) 21:40:14 6bb31@7b922

なんだろうTIBERONpと似たものを感じる。カタログスペックと実装時の性質は高いけど重要な範囲火力がトップ層に届かないところとか

15
名前なし 2019/04/03 (水) 21:54:07 30753@3aca8 >> 14

近接リワーク来れば範囲がいい感じになるって信じてるから

16
名前なし 2019/04/03 (水) 22:26:51 c06f9@9932a

Primed reachと++-範囲rivenあって5.5mくらい・・・riven無かったらLesionと範囲そう変わらなそう?

18
名前なし 2019/04/04 (木) 02:22:56 ba5f9@c1f38 >> 16

長物Zawの半分以下のリーチなのか...

25
名前なし 2019/04/04 (木) 19:13:00 f064b@25877 >> 16

え…そうなん?あ、でもポールアームじゃなくてスタッフだからBO PRIMEとほぼ一緒な扱いなのかな?

27
名前なし 2019/04/05 (金) 07:49:41 7e3d5@813f1

この攻撃範囲至上主義みたいな風潮なんなん?

28
名前なし 2019/04/05 (金) 08:46:06 71f08@8b337 >> 27

攻撃範囲の広さが正義のゲームだし、範囲を気にするのはテンノには普通の事だと思う。押し付けられなければ。

29
名前なし 2019/04/05 (金) 08:53:07 8d472@527f7 >> 27

敵は攻撃力がトチ狂ってる割に、切断してれば防御面は紙。相手の間合いに入る前にやってしまえってなるのは必然。結局敵のバランス設定すらも悪いから範囲が至上になる。狼ほどでは無くても、MOBが低火力高防御になっていけばもっと色んな武器の選択肢があるんだけどね

39
名前なし 2019/04/05 (金) 16:25:15 f4722@0e199 >> 29

高防御型のノックスやらナリファイやらがどれだけウザがられているかを考えるとなあ

45
名前なし 2019/04/07 (日) 14:17:22 03309@0162c >> 29

その理屈だと銃を持ってる相手の間合いより長い近接なんてないから感染体以外を相手にする場合は近接はの範囲は重要ではないって事になるけど。

48
名前なし 2019/04/10 (水) 03:16:48 25f59@44982 >> 29

ノックスやナリファイが少数で来るなら、ね。大群で押し寄せてくる実質無双ゲーなのも範囲大正義な要因

30
名前なし 2019/04/05 (金) 10:29:57 8a193@dd8a3 >> 27

範囲より威力を取りたいほどの敵が普段相手する100以下の雑魚にはいない。それだけの話よ

33
名前なし 2019/04/05 (金) 12:11:11 4b608@1ebd8 >> 27

Gunsenみたいなレベルで単体処理できないと範囲攻撃で怯みとか与えつつ削る方が安全だからね...

36
名前なし 2019/04/05 (金) 15:01:52 adae0@2f4de >> 27

スタッフとかポールがそもそも攻撃範囲がウリで主な需要が雑魚狩り用ですし・・・

38
名前なし 2019/04/05 (金) 15:41:27 7042f@c1347 >> 27

大抵のフレームの4番は範囲攻撃できるけど近接武器で範囲にこだわる必要ってあるの?

40
名前なし 2019/04/05 (金) 16:33:34 ad256@1323e >> 38

ソーティやらクバフラやら、そこまで行かなくても装甲値とかエンシェントディスラプターの影響でその4番が火力不足になる

41
名前なし 2019/04/05 (金) 16:53:54 0c2c4@e0c60 >> 27

自分はデュアルソードをよく使ってる。範囲はそこそこだが、レベル100ボンバードも少ない手数で倒せるのがいい。性能とRiven性質が両立したTWIN KROHKURやDUAL KERESは、格闘武器でも上位の強さはあると考えてる。TIPEDO PRIMEもその点では同じ。ただ汎用性では範囲武器に軍配が上がると思う

42
名前なし 2019/04/05 (金) 17:19:15 f2a38@bf87b >> 27

範囲も威力も最強な感染zaw一択!感染zaw最強感染zaw最強感染zaw最強

31
名前なし 2019/04/05 (金) 10:45:32 7f1ca@5e575

(性能より見た目を優先しちゃ)いかんのか?

32
名前なし 2019/04/05 (金) 11:59:40 831c7@3aca8 >> 31

ええんやで

34
名前なし 2019/04/05 (金) 13:05:06 8bb78@365f6 >> 31

見た目はちょっと高級な砂糖かき混ぜるやつ

43
名前なし 2019/04/05 (金) 18:31:30 6bb31@79b6d >> 34

もうマドラーにしか見えなくなったじゃないか

35
名前なし 2019/04/05 (金) 13:05:11 71f08@8b337 >> 31

性能と見た目はトレードオフである必要がないと思う。つまり性能も良く見た目も優れているモノがいい

37
名前なし 2019/04/05 (金) 15:40:28 aebb7@3cd6b >> 31

構いません、思う存分愛でるのです。Wikiは効率よく戦力を上げるための情報収集に使われることが多いので、性能の話が主になっているにすぎません、気にせず愛でるのですテンノ。

44
名前なし 2019/04/05 (金) 20:55:54 62529@69240 >> 31

フィニッシャー派生コンボあるから、使って楽しいポイントも高いと思う。

51
名前なし 2019/04/25 (木) 22:36:50 fecd2@dddfd >> 31

大事なのは持ちうる性能を如何にして発揮する使い方ができるかどうかであって、どの武器を使っているかは関係ない。

46
名前なし 2019/04/07 (日) 14:27:05 ad2b3@d6695

範囲同じゃ使わないな 何故か速度落とされてるし

47
名前なし 2019/04/10 (水) 02:11:55 f054e@a90d9

範囲300%でも短く感じる。バグって範囲効いてないんじゃないかってくらい

52
名前なし 2019/05/07 (火) 16:21:36 bf437@815dd

+基礎電気−コパのrivenが手に入ったからウォールアタックの数値だけでも(実用的なビルドで)バケモノみたいなステに出来ないかフォーマ漬けした約3300で頭打ちになったorz

53
名前なし 2019/05/07 (火) 16:36:05 bf7f1@47ae2 >> 52

まずウォールアタック自体が実用的な攻撃方法ではない。基礎と属性入ってるからppと属性1枚抜いてもいいと思うけどマイナス微妙だしまだ回せると思う。

55

ウォールアタックは、数値の合算値ではないのですか?

56
名前なし 2019/05/08 (水) 07:52:18 76b85@3ea70 >> 53

いや、そういう話じゃなくウォールアタックなんて普段めったに使わないんだから数値なんて気にしなくてもいいという話。単純に凄く高い数値を見てみたいならこの武器じゃなくていいし。

57
名前なし 2019/05/08 (水) 07:55:11 da42d@6bf5d >> 53

そもそもウォールアタックはびっくりするほど跳ばないので範囲が恐ろしく狭い。まともに当たるようなものではないのだ。

58
名前なし 2019/05/08 (水) 08:02:53 aebb7@3cd6b >> 53

あぁ、木主はウォールアタックを攻撃力の高さの指標にしてたのか。それなら、今後は人に伝えるときはスピンアタック基準で話すほうが良いかも。上のコメに有るように、ウォールアタックは基本的に不遇で誰も気にしないから、みんないまいちピンとこないと思う。

59

スピンアタックを基準にするといいのですか。今更ながらにアドバイスありがとうございます。

64
名前なし 2019/05/28 (火) 04:27:04 ccc81@ebb11 >> 52

ウォールアタックはバレットジャンプの前からある由緒正しきズッコケ技だけどバレットジャンプ実装されたんだからバレットジャンプの勢いで飛んでもいいと思うんだよなぁ…

65
名前なし 2019/05/28 (火) 05:47:40 0df90@57250 >> 64

つかウォールよりバレットアタックとかにして欲しいよね。せっかく勢い良く動いてんのに

60
名前なし 2019/05/08 (水) 12:45:53 55c3e@d7cb7

武器種によって基本モーションにかかる補正も違うから気をつけるんだぞ

61
名前なし 2019/05/08 (水) 12:46:20 55c3e@d7cb7 >> 60

枝ミスってしまった

62
名前なし 2019/05/08 (水) 13:57:27 347e7@3aca8

近接リワークフェーズ2はいつなんだよぉ!範囲MODが固定値になれば使いやすくなるのに

63
名前なし 2019/05/08 (水) 14:20:18 a938f@b9706 >> 62

Raptor MODの中に空中格闘の射程がランク0で範囲0.5m増加してるのあったから少し期待している。

66
名前なし 2019/05/28 (火) 08:13:33 bb3cb@50115

「犠牲者は最期の一息を吐くと共に月を見上げながら逝く。」これすき

67
名前なし 2019/05/28 (火) 11:37:13 a759a@dd70e >> 66

ワオ・・・ゼン・・・

68
名前なし 2019/05/28 (火) 11:58:37 802a4@40143 >> 66

その光景をグリニア兵で想像したら笑ろてまうわw

69
名前なし 2019/05/28 (火) 12:13:57 1011b@ff4bb >> 66

ルアで振ってはいけない

70
名前なし 2019/05/28 (火) 12:18:28 a759a@dd70e >> 69

見下ろしながら逝けばおk

71
名前なし 2019/05/28 (火) 12:40:45 f4db5@92e58 >> 69

吹っ飛ばせばなんとか

72
名前なし 2019/05/28 (火) 14:10:48 5f90a@3d86c >> 66

イキマスヨー... イキマスヨー... ヌッ!!

73
名前なし 2019/05/28 (火) 14:31:34 2c21d@1b853 >> 72

何だよこいつ…死んでんじゃん

79
名前なし 2019/11/12 (火) 09:39:05 532e8@dc0e4 >> 66

ポエット!

80
名前なし 2019/11/12 (火) 19:10:35 8ccfd@18b85 >> 66

ちっぺっどっ!

74
名前なし 2019/06/16 (日) 14:39:05 81bac@ac187

スタンスは極性変えてアンコモンにした方が使いやすいね。前入力コンボで高レベルグリニアも豆腐のようにスパスパですよ

75
名前なし 2019/06/16 (日) 14:43:59 d6da9@ca2e6 >> 74

感染ZAWスタッフでそれ使ってるけど、スタンス連打が強い。ポールZAWから普段使い乗り換えた

76
名前なし 2019/11/02 (土) 23:04:11 fec1f@bbbbb

ダメージ 76→170、範囲 1.5→3

77
名前なし 2019/11/05 (火) 19:09:49 2924f@00119

銀スタンスで浮かせるのがやたら強いな

78
名前なし 2019/11/06 (水) 07:32:32 611c1@10e3a >> 77

極性合ってるのamphisだけなのがまたうざったい。金スタンス今の所微妙なんだよなぁ

81
名前なし 2019/11/22 (金) 17:01:27 8ffdf@0e4fe >> 77

スタンスさえ…スタンスさえいいのが来ればスタッフは輝けるのに…つらい

82
名前なし 2020/02/16 (日) 02:10:36 8c5b4@f32dd

この武器、気に入ったからシータスのHOKから「TIPEDO」に改名しようとしたら「不適切」って言われて解明できなかった。TIPEDOは不適切。。ふぁ

83
名前なし 2020/02/16 (日) 02:13:02 6bf4f@70db0 >> 82

このロリコンどもめ!

84
名前なし 2020/02/16 (日) 11:18:52 004d0@3da58 >> 82

COMIC ちぺど

85
名前なし 2020/06/13 (土) 12:45:04 882ab@03ba5

Riven出たので使ってみたけど、上でも言われてる通りスタンスが2種類とも使いにくいな。似た武器のポールアームがどれだけ恵まれてるか分かったわ。

86
名前なし 2020/06/13 (土) 13:07:23 3f459@c54a6 >> 85

銀スタンスは全体的に手数が多いからCOBRWW型ならそんなに弱くはないと思うんだけどな。手数特化の中立コンボと範囲特化の前進コンボで使い分けもしやすいし。

87
名前なし 2020/06/13 (土) 14:15:11 4b608@72210 >> 86

強いっちゃ強いけどポールアームと違って速度上げなきゃ使い物にならんのがつらい 棒立ちNコンボが強くて前進コンボがヒット数も範囲もゴミだからほんま...

88
Tipedo狂い 2020/10/02 (金) 21:47:03 89545@8eed6

もはや何度目かわからないコールドスリープから帰ってきました
愛しのTipedoがPrime化されてると聞いて早速作りました
ビルドはこんな感じ
http://warframe-builder.com/s/07cb151f0cb1f3ca
質問なんですが、こいつ握ってミッション適当に潜ってたら50万ダメ出たのですが何が起きてるんでしょう?
https://imgur.com/a/KgSB5tP
CO BR スラクリ これらが仕様変更を受けてダメージ計算の式が変わったのはこの事象について調べる過程で知りました
フレームの方にはArcane FuryとArcane Strikeが刺さってます
味方にサリンがいたので多分COで伸びたのかなぁと思ってるのですが・・・・

89
名前なし 2020/10/03 (土) 03:42:18 81439@3c5e0 >> 88

異常も改変されてるし、100レベル付近のグリニア装甲値も減ってるからね。BRWW型だと尚更火力は壊れる。

90
Tipedo狂い 2020/10/04 (日) 14:14:13 89545@8eed6 >> 89

状態異常も改変が・・・ 知りませんでした 情報サンクスです

91
名前なし 2023/08/27 (日) 02:53:07 dcb4e@2d8ce

何故かこれのレリックをバロ吉が持って来た事があると思い込んでウキウキでテンノコンリレー行ったら当然無かった。なんでこんな思い込みをしていたんだ…