自分だったらそこで妥協Primeしちゃうかなぁ。Rivenは自分が満足できるかどうかだと思うし、使ってみて「これじゃない!」となったらまた回せばいいのよ
範囲119.6衝撃122.3速度51.3マイナス感染体33.7とどちらが好ましいでしょうか?
使用感によるというのはわかっているんですがそれでも他の方の意見も聞いてみたいと
個人的には一度回すのを止めた方が良いと思う。というのも自分でも気づかぬうちに実はネガ含めて良いステ揃いだったのに回しちゃうことがあるから。近接Rivenの当たりはステータス指針にある通り。ただ私はスピン時クリ率はスピンしないから外れ、という感じに個人のプレイスタイルや意図したビルドによってどういうステがほしいのか違ってくる。他の意見を聞くのは自分じゃ気付けなかった要素を知ることができて良いけど、ステ内容でこれどう?と聞くよりもどういう目的(雑魚・重装兵・ミッション・勢力など)に対して求めたいステはどれか?を聞いた方が質問を重ねなくて済む。
範囲と速度のやつかなり優秀じゃない? 速度mod抜いても運用できる速度になるから枠が空くし範囲も広がる 雑魚狩りから高レベル帯でのコンボ維持まで隙がないと思う 感染体の出るステージにはZaktiとかPox持ってきゃデメリット気にならんだろうし後者のがいいと思う 射撃武器と違ってスタンスがあるぶん近接の衝撃マイナスは別に強くないからね
[324]のコメ見て思ったんだけどこの武器でスピンしないのは勿体ないと思う。あと、Rivenのスピン時クリティカルってのはMSみたいに働くものだと思っていたけど違うの?
MSみたいに加算ですね。4時間後追記編集:見返したら<<326は自分に向けたコメントではないと思ったのでこの後の蛇足は削除しました(小声) 確かに特殊効果のあるTatsuでやらないのは勿体ないですね。
MS、BRが近接BUILDにほぼ必須と思ってたもんでRivenでMS代わりになるならハズレじゃないんじゃないかなぁと思ってコメントしました。返信ありがとうございます
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範囲119.6衝撃122.3速度51.3マイナス感染体33.7とどちらが好ましいでしょうか?
使用感によるというのはわかっているんですがそれでも他の方の意見も聞いてみたいと
個人的には一度回すのを止めた方が良いと思う。というのも自分でも気づかぬうちに実はネガ含めて良いステ揃いだったのに回しちゃうことがあるから。近接Rivenの当たりはステータス指針にある通り。ただ私はスピン時クリ率はスピンしないから外れ、という感じに個人のプレイスタイルや意図したビルドによってどういうステがほしいのか違ってくる。他の意見を聞くのは自分じゃ気付けなかった要素を知ることができて良いけど、ステ内容でこれどう?と聞くよりもどういう目的(雑魚・重装兵・ミッション・勢力など)に対して求めたいステはどれか?を聞いた方が質問を重ねなくて済む。
範囲と速度のやつかなり優秀じゃない? 速度mod抜いても運用できる速度になるから枠が空くし範囲も広がる 雑魚狩りから高レベル帯でのコンボ維持まで隙がないと思う 感染体の出るステージにはZaktiとかPox持ってきゃデメリット気にならんだろうし後者のがいいと思う 射撃武器と違ってスタンスがあるぶん近接の衝撃マイナスは別に強くないからね
[324]のコメ見て思ったんだけどこの武器でスピンしないのは勿体ないと思う。あと、Rivenのスピン時クリティカルってのはMSみたいに働くものだと思っていたけど違うの?
MSみたいに加算ですね。4時間後追記編集:見返したら<<326は自分に向けたコメントではないと思ったのでこの後の蛇足は削除しました(小声) 確かに特殊効果のあるTatsuでやらないのは勿体ないですね。
MS、BRが近接BUILDにほぼ必須と思ってたもんでRivenでMS代わりになるならハズレじゃないんじゃないかなぁと思ってコメントしました。返信ありがとうございます