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TATSU / 320

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320
名前なし 2019/10/12 (土) 04:25:41 4809b@2b487

基礎218.9切断152マイナス衝撃55.1ってどうですか?

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  • 321
    名前なし 2019/10/12 (土) 05:48:26 df66d@c8123 >> 320

    自分だったらそこで妥協Primeしちゃうかなぁ。Rivenは自分が満足できるかどうかだと思うし、使ってみて「これじゃない!」となったらまた回せばいいのよ

    322
    名前なし 2019/10/12 (土) 21:29:37 4809b@2b487 >> 321

    範囲119.6衝撃122.3速度51.3マイナス感染体33.7とどちらが好ましいでしょうか?

    323
    名前なし 2019/10/12 (土) 21:31:54 4809b@2b487 >> 321

    使用感によるというのはわかっているんですがそれでも他の方の意見も聞いてみたいと

    324
    名前なし 2019/10/12 (土) 22:06:13 修正 4f0d4@d2c8c >> 321
    325
    名前なし 2019/10/12 (土) 23:44:11 4b608@7e22b >> 321

    範囲と速度のやつかなり優秀じゃない? 速度mod抜いても運用できる速度になるから枠が空くし範囲も広がる 雑魚狩りから高レベル帯でのコンボ維持まで隙がないと思う 感染体の出るステージにはZaktiとかPox持ってきゃデメリット気にならんだろうし後者のがいいと思う 射撃武器と違ってスタンスがあるぶん近接の衝撃マイナスは別に強くないからね

    326
    名前なし 2019/10/12 (土) 23:54:13 24dd5@b0b66 >> 321

    [324]のコメ見て思ったんだけどこの武器でスピンしないのは勿体ないと思う。あと、Rivenのスピン時クリティカルってのはMSみたいに働くものだと思っていたけど違うの?

    327
    324 2019/10/13 (日) 02:54:37 修正 4f0d4@d2c8c >> 321

    MSみたいに加算ですね。4時間後追記編集:見返したら<<326は自分に向けたコメントではないと思ったのでこの後の蛇足は削除しました(小声) 確かに特殊効果のあるTatsuでやらないのは勿体ないですね。

    329

    MS、BRが近接BUILDにほぼ必須と思ってたもんでRivenでMS代わりになるならハズレじゃないんじゃないかなぁと思ってコメントしました。返信ありがとうございます

  • 328
    名前なし 2019/10/13 (日) 03:15:07 60086@e0e34 >> 320

    切断偏重にしちゃうとCOのための異常数稼ぎにくくて逆効果だと思うんだ。MOD枠圧縮できるRIVENでもないし自分なら迷わず回すなぁ。

  • 330
    名前なし 2019/10/13 (日) 11:35:52 修正 0e2fb@69240 >> 320

    この武器の性質だと、スタンス運用+CO&出血にして超高レベル用にするか、ギミック付きスピン運用+MS&BRで使うかの2択になると思います、運用方針が決まれば、おのずとRivenの必要ステータスもみえてくると思いますよ。
    ちなみに前者はロマン寄りで実用性は低め、後者は快適ながらもTatsuで無くてもよいとなります、誘導弾のギミックも威力的に役に立つ限界は低めで、意図しないフィニッシャー発動が人によってはストレスになるかもしれません。