本日のFixで大幅に変更。敵を倒す度にチャージ(バフ)を獲得し最大5個までスタック。バフ自体に特殊効果はなく、スラ格をすると拳大のオーブを射出。一回のスラ格でスタックはすべて消費され同数のオーブを射出する。オーブの追尾はPhantsmaの様にすぐ切れるものではなく、最も近い敵ターゲット単体を猛追する。威力がどこを参照してるかは不明。
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本日のFixで大幅に変更。敵を倒す度にチャージ(バフ)を獲得し最大5個までスタック。バフ自体に特殊効果はなく、スラ格をすると拳大のオーブを射出。一回のスラ格でスタックはすべて消費され同数のオーブを射出する。オーブの追尾はPhantsmaの様にすぐ切れるものではなく、最も近い敵ターゲット単体を猛追する。威力がどこを参照してるかは不明。
ちなみにRevenantが装備した場合スタック上限は9つになるそうです
威力はそれなりだけど適当にスラ格混ぜながら戦うだけでびゅんびゅん飛び出して楽しいなこれ…CHROMAなら誘導弾の威力も跳ね上がるし実用性も問題無さそうだ
おぉぉ!これは良アプデ、ただでさえ格好いいのに更に固有能力まで獲得するとは素晴らしい!
壁は貫通しないから、ちょっとした障害物に注意。対象が他にいない時は、全てのオーブが一体に飛んでいく。誘導は発動した時点で行っているみたいで、誘導してないオーブが敵の近くを通っても誘導されない
なんか鱗みたいなのがグルグル回ってずっと残ってる
オーブ当たった敵にフィニッシャーかけられる・・・ホントに多芸だな
固有エフェクトに特殊効果もあるんだね・・・。だったらなんで費やした手間をほんの少しでいいから他の武器たちに、なんで分けてやれなかったんだ!!!
おおおCSだがアプデが待ち遠しいぃぃ!苦労して作った甲斐があるぜ