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TATSU / 136

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136
名前なし 2019/03/25 (月) 14:06:43 b7ba3@1ebd8

1hitしかしないほうのチャージアタックを有効活用できてる人います? 微妙な威力、密着したヘビーガンナー以外の敵にはほぼ当たらない上段だけの当たり判定のせいで使い道がわかりません モーション大好きなんだけどなぁ CO構成だと手数で状態異常重ねた方が強いからクリ特化の太刀が出るまで封印推奨なんですかね

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  • 138
    名前なし 2019/03/26 (火) 15:28:22 132df@008dc >> 136

    別に常時100%の火力出さないとダメなわけじゃないし使いたいなら使えばいいじゃない。

  • 139
    名前なし 2019/03/26 (火) 19:58:25 835b5@fbeeb >> 136

    己の戦意高揚させるという目に見えないメリットがあるじゃないか

  • 140
    名前なし 2019/03/26 (火) 20:08:35 cee72@ff8e7 >> 136

    気に入ったモーションなら何でも気にせず振ればいいよ

  • 144
    名前なし 2019/03/27 (水) 19:54:27 7bd88@d28f6 >> 136

    倍率は十分なので、一段目の回転で距離詰めてそのまま二段目を頭にぶちこむと気持ちがいい!斜めに放つ感じなのでリーチ伸ばして遠くから当てる、っていう使い方は難しいかもしれない

  • 151
    名前なし 2019/03/30 (土) 09:16:13 修正 62529@69240 >> 136

    P Reach入れれば当たらないってのは無くなると思う、600%確定切断でヘッドショットになりやすいから威力に不満がでるのはむしろ驚き、吹き飛ばしも付いてるから無力化しつつ出血で殺せるので理に叶ってる。
    出す前に素振りが必要なうえ短縮してもタメが長すぎるチャージ自体の仕様がクソなのは同意、大刀とCO運用がいまいちかみ合わないのでクリ大刀を望む気持ちも同意。

    159
    名前なし 2019/04/02 (火) 14:33:17 7bd88@d28f6 >> 151

    チャージ短縮してもタメが長すぎるってのがよくわからないんだけど、攻撃速度上げてないとか?