没収(クルーシップ乗っ取り)がウィークリーの1500ポイントになってる。いまだにこんなミスを…
2020年にAct追加されたときには告知ではウィークリーだったのに期限がデイリーで4500貰えててそれが修正された それからNWのテーマ変更時に課題に選定されないバグが発生して、このVol3で復活したと思ったらウィークリーなのに1500とはアクロバティックだね
どうせあちこちコピペしただけなのになんでキレイに3000ポイントだけ吹き飛ぶんだよ…
課題の分類・実践内容・報酬ptがひとまとめに格納されてないか、或いは格納場所以外に優先的且つ場当たり的な手打ち修正がってそっちを拾い忘れたか 結果からの類推に限度があるとはいえどっちかじゃないの? 過去の実績を見るに後者を推すけど
カールの課題とかも手打ちでやってそうだけどかなり無理ないかこれ。テストプレイすらやる余裕のない()開発環境なのに。
テンキー入力なら4と1の打ち間違いはあり得るけど確認不足だなぁ
何もかもバグってるゲーム 開発者も例外ではない
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2020年にAct追加されたときには告知ではウィークリーだったのに期限がデイリーで4500貰えててそれが修正された それからNWのテーマ変更時に課題に選定されないバグが発生して、このVol3で復活したと思ったらウィークリーなのに1500とはアクロバティックだね
どうせあちこちコピペしただけなのになんでキレイに3000ポイントだけ吹き飛ぶんだよ…
課題の分類・実践内容・報酬ptがひとまとめに格納されてないか、或いは格納場所以外に優先的且つ場当たり的な手打ち修正がってそっちを拾い忘れたか 結果からの類推に限度があるとはいえどっちかじゃないの? 過去の実績を見るに後者を推すけど
カールの課題とかも手打ちでやってそうだけどかなり無理ないかこれ。テストプレイすらやる余裕のない()開発環境なのに。
テンキー入力なら4と1の打ち間違いはあり得るけど確認不足だなぁ
何もかもバグってるゲーム 開発者も例外ではない