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REDEEMER PRIME

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011c6f91
作成: 2018/12/19 (水) 17:43:32
履歴通報 ...
348
名前なし 2019/11/03 (日) 02:18:50 012e5@be044

これから使おうと思ってたんだが、どう弱くなったんです?

350
名前なし 2019/11/03 (日) 08:26:53 2e8b7@06d9d >> 348

1:旧チャージアタック(現ヘビーアタック)の攻撃速度が遅すぎて使い物にならない。2:定位置で射撃するコンボが乏しい。3:コンボカウンターが通常攻撃に適用されない、CO倍率の弱体化というシステム面が逆風になっている。

353
名前なし 2019/11/03 (日) 14:21:03 012e5@be044 >> 350

なるほど感謝。だいぶ使い勝手悪くなってCO弱体だったりで性能も低下って感じかぁ。カッコいいからとりあえず使ってみるけど、強かった頃のこの子が使えないのが残念だ。

365
名前なし 2019/11/06 (水) 17:06:22 d6da9@1ff7b >> 350

後ろ4連コンボと長押し2連射消えたのは本当に酷い

349
名前なし 2019/11/03 (日) 07:55:24 ea5bd@8c8c1

バレットダンスが出たー!オホー!とか思いながらこのページに飛んで来たらば、葬式になっとるやんけ!逆に全盛期を知らなかった事が花だったか。

351
名前なし 2019/11/03 (日) 10:48:45 5632b@ee684

この子が死んだらプロフィットテイカー戦に何持ってけばいいのよ!!!生き返ってくれ…

352
名前なし 2019/11/03 (日) 11:10:26 73a38@11888 >> 351

コンテージョンつきZAWがあるではないか

354
名前なし 2019/11/03 (日) 14:33:33 d76fa@68452 >> 352

もうコンテージョンしかないのか、リディーマは死亡、キャッチムーンも死亡、アルカプラズマは死の宣告だもんな

355
名前なし 2019/11/04 (月) 20:56:24 91c5d@06789

恐ろしく手の込んだ弱体化。俺じゃなきゃ手放しちゃうね。

356
名前なし 2019/11/04 (月) 22:53:17 6bb31@111e4 >> 355

ここまでされて手放さないのは愛を感じる

373
名前なし 2019/11/09 (土) 14:16:07 6b292@d1547 >> 356

ハンターハンターネタだと気づいてあげて

357
名前なし 2019/11/06 (水) 06:26:56 6db43@a8880

ここまでこいつに寄り添ってきたからには最後まで付き合うさ……

358
名前なし 2019/11/06 (水) 09:30:57 a9ba4@06106 >> 357

愛だね……でも、たまには別の武器使ってもいいのよ

359
名前なし 2019/11/06 (水) 10:00:21 c9b78@ab5b4 >> 357

巻き添いをくらって亡くなったSARPAのこと、時々でいいから……思い出してください

360
名前なし 2019/11/06 (水) 12:48:04 e588f@9a8e4 >> 359

あっちはもとから危篤だったし…

361
名前なし 2019/11/06 (水) 14:00:19 63a43@8b8b7 >> 359

ガンブレは、倒れたままなのか?

362
名前なし 2019/11/06 (水) 15:33:58 3de6c@60531 >> 359

SARPAは装甲はがしに大活躍だったよ

364
名前なし 2019/11/06 (水) 17:04:44 d6da9@1ff7b >> 359

SIとCO積んだ感染火炎SarpaはRedeemerPには届かないかもしれないけど地味に強かったよ。名前忘れたけど切断異常でコンボ上がるMODとも相性良かったし、総じて対装甲特攻みたいな性能してた。更に連射タイプだからナリ殺しにも使えるし雑に撃っても結構当たる。……もう過去の栄光に過ぎないけどね

363
名前なし 2019/11/06 (水) 15:43:56 99950@d90ab

ヘビーでない長押し射撃さえ帰って来れば多少息を吹き返すかも知れない…帰って来れば。

366
名前なし 2019/11/06 (水) 20:41:53 d7687@b3997

近接変動で火力下がる位に思ったがまさかここまでとは…いっそセカンダリに移住させてやったほうが救いなのでは?

367
名前なし 2019/11/06 (水) 20:54:13 179e1@432fb

バレダンの後退コンボでの定点射撃が消されたのが痛いなぁ・・・

368
名前なし 2019/11/06 (水) 21:20:43 765f2@83f3b >> 367

ナーフとかじゃなくて全然違う種類の武器に変えられちゃったよね・・・

369
名前なし 2019/11/06 (水) 21:27:01 5fd7f@f0306 >> 367

あれもこれも全部痛いけどスタンス変更が一番痛い気がする。

371
名前なし 2019/11/07 (木) 23:36:10 87467@5f8ad >> 367

スタンス変更で前進コンボが斬撃に変わっちゃったせいでとっさの射撃が出せないのが非常につらい

372
名前なし 2019/11/07 (木) 23:42:24 1fb1b@2e3fd >> 367

射撃出来ないガンブレードって何故こんなふうにした?

370
名前なし 2019/11/07 (木) 23:18:33 4fcfc@67a9f

VOLT2番でヘビー速度0.2の限界を超えられることを確認。速度のカバーは出来そうだが威力は知らん。

374
名前なし 2019/11/09 (土) 18:38:55 7c9ab@cf592

他の近接はもちろんこれ自身の基礎ダメージすら増えているというのに、射撃のダメージは一切増えてない(80x10のまま)とは…

375
名前なし 2019/11/09 (土) 18:46:41 0db9e@90d67 >> 374

撃てなくなった時点で終わってるからダメージは些細な事です

376
名前なし 2019/11/10 (日) 15:08:20 f4db5@92e58 >> 374

射撃のダメージを212*10にしたら火力ほとんど戻っちゃうから仕方ないね

377
名前なし 2019/11/12 (火) 13:30:46 1e2f8@19c66

これBR載ってる?前はx3かx3.5ならぼちぼちオレンジ見えてたんだけどなぁ

378
名前なし 2019/11/12 (火) 13:36:27 1e2f8@19c66 >> 377

もっと詳しく書くべきだった。射撃部分に、ってことね

379
名前なし 2019/11/12 (火) 13:39:21 4d110@e4d44 >> 377

ヘビーアタックにはBRやWWは乗らないらしい

380
名前なし 2019/11/12 (火) 14:00:15 fe1e9@a3bb4 >> 379

ソースプリーズ

381
名前なし 2019/11/12 (火) 15:08:09 修正 4d110@270c7 >> 379

実測だよ 簡単に書いちゃったけど正確には「BRやWWが消える」が正しい 異常3枚+DCで異常96%のRedeemerPにinitial combo20%台とWWをつけて検証した ↓続く

382
名前なし 2019/11/12 (火) 15:11:30 4d110@270c7 >> 379

結果は2連射するヘビーアタックのうち2射目が異常100%にならずスカが出た 加えて初期コンボ+20にリチャージがあるせいかヘビアタを連射すると2回に1回の頻度でスカが発生する

383
名前なし 2019/11/12 (火) 15:38:32 1e2f8@19c66 >> 379

検証お疲れさま。バグだと思うけど公式がそういったバグ報告スレッドに何も返事をしてないのがちょっと怖い

384
名前なし 2019/11/12 (火) 15:40:00 2924f@00119 >> 379

暴れたやつは殺して埋めてコンクリートで塞ぐ念の入れ方はさすがDEって感じ

385
名前なし 2019/11/12 (火) 15:58:22 ba104@fee8b >> 379

これは王の女に手出した奴とか殺す時にしか使わない特別な処刑法ですわ

386
名前なし 2019/11/12 (火) 16:36:18 85dd5@14903 >> 379

キャッチムーンナーフを表に立たせて実はこちらがメイン処刑だったのでは・・・?

387
名前なし 2019/11/12 (火) 16:40:39 f4db5@92e58 >> 379

WWは1射目の後に消えるのか。ちなみにBRはヘビー1射目の直後にバフ付与されてredeemerの攻撃ならなんでも次撃にBR乗る

388
名前なし 2019/11/12 (火) 16:50:07 8d472@3d95d >> 379

一射目にWWのってBR乗らず、二射目でWW消えてBR発動ってなんかバグくさい挙動してんな・・・

389
名前なし 2019/11/15 (金) 07:37:42 01b78@62c1d

スタンス変更とsteelのヘビーx2追加でBRCC型もCO型もかなりの威力に。2.0のコンボ貯めた時には劣るけど、前準備いらないから使いやすくなってる。

390
名前なし 2019/11/15 (金) 07:42:31 99950@faf8f >> 389

なんだって!?てことは2.0のころの初撃くらいの威力はまた出るのかい!?

392
名前なし 2019/11/15 (金) 08:15:37 修正 01b78@62c1d >> 390

参考程度に、riven無しBRCOアムルガムOSP毒60電気CCにサクリファイスセットでLv165コラプトヘビーガンナー(停止無し)にヘビーHSすれば8割以上削れるね。適当に当てても4発撃てばだいたい死んでる。Rivenありの感染100%CO型だとほぼ即死。※追記 上記riven無しでも至近距離で全弾頭でダメージによっては即死の模様

399

手に取ってみたら実際使いやすくなった。全盛期の火力は多分出てないろうが十分に息を吹き返した感じで余は満足じゃ

391
名前なし 2019/11/15 (金) 08:08:05 bfadc@66192 >> 389

E長押しが帰ってきた上にSacrificial SteelとクリRivenでクリ率100%近くなって嬉しい限りだ

394
名前なし 2019/11/15 (金) 11:09:54 d6da9@3616a >> 389

NiceReport Tenno! いざKUVA沼へ行かん

393
名前なし 2019/11/15 (金) 09:21:17 4ca3d@2e46d

E長押しで最後の射撃がヘビーアタックになるからヘビービルドにすれば結構使える

395
名前なし 2019/11/15 (金) 11:23:56 92e47@a6edc

redeemerPは息を吹き返したってことでいいですか?

398
名前なし 2019/11/15 (金) 16:02:59 f5972@d8c6d >> 395

Nekros「感謝しろ」

396
名前なし 2019/11/15 (金) 12:44:05 6a970@84ee7

分裂のお供に戻る時が来たのかな

400
名前なし 2019/11/16 (土) 03:39:38 20e5a@d6b56 >> 396

瞬間火力最高峰なのは間違いないだろう。しかしFragor Pがライバルになるとは誰が予想できたか

397
名前なし 2019/11/15 (金) 14:09:46 f353f@f2d36

威力と使い勝手はまぁまぁ戻ってきたけどヘビーアタックがブロックより優先順位低くてブロックに掻き消されるのがもどかしい

401
名前なし 2019/11/16 (土) 12:46:06 6bb31@11453 >> 397

この武器に限った事じゃないけど自動ブロッキングがやたら優先度高くて他の行動阻害されるのがなあ…

403
名前なし 2019/11/17 (日) 14:33:19 c4a65@a2fcc >> 397

このゲームのブロックの考え方おかしいよな、攻撃を無効に出来るだけで反撃不能とかどういう事なんだ、他のゲームとかプレイしてたら絶対そんな考えにならないだろと、あとフォーラムテンノがスーパーアーマー付けろって言ってるけど本当早く付けて欲しい

410
名前なし 2019/11/17 (日) 22:16:46 e588f@6869b >> 403

それはブロッキングというよりカウンターとかパリィ、とまで考えて思い出したがチャネリングブロックに相当するもの今はないよね?

402
名前なし 2019/11/17 (日) 12:19:22 013ab@b6e0f

ヘビー特化でデモリスト狩りに十分戦える性能に復権したな、これに依存してて悩んでたから本当によかったわ

404
名前なし 2019/11/17 (日) 16:44:33 6bb31@0c85d

E連打で射撃も普通に出せるようになって普通のビルドでも使いやすくなったな。定点耐久でダラダラやる時に銃代わりに垂れ流すと猫がピンピンしてて助かる

405
名前なし 2019/11/17 (日) 17:06:11 4ca3d@2e46d

海外の動画でクリ状態100%ビルドが滅茶苦茶強かった

406
名前なし 2019/11/17 (日) 19:17:17 ab49e@8bf99

wiki情報だと60属性4枚で100%いくらしいけどビルダーで数値見ると100%いかない。どっちが間違いなのかな

407
名前なし 2019/11/17 (日) 19:40:43 e7dea@a6098 >> 406

ビルダーの情報が古いだけ

409
名前なし 2019/11/17 (日) 20:55:50 ab49e@8bf99 >> 407

ありがとうございます。そしたらDC枠をサクリに変えたほうがよさそうですね

411
名前なし 2019/11/18 (月) 02:47:19 6db43@f9fbf

Killing Blowとの相性良さそうだね

412
名前なし 2019/11/21 (木) 03:32:35 433e1@65b80

Rivenなしバフ無しでテラリストの関節を一撃で破壊出来るのでもうスナイパー要らない

413
名前なし 2019/11/21 (木) 08:13:15 85dd5@14903 >> 412

放射線とヘビーワインドアップ特化かな?BRCOバサカの有無を教えて欲しい

415
名前なし 2019/11/21 (木) 12:10:18 433e1@65b80 >> 413

Sacrificial2種、Amalgamクリ倍率、Killing Blow、Corrupted Charge、属性3種(火、電気、氷)

423
名前なし 2019/11/21 (木) 18:21:39 ecc68@7c3e3 >> 413

ありがとう。本当にありがとう

430
名前なし 2019/11/22 (金) 15:20:03 d6da9@3616a >> 413

thxテンノ!ちょっと分裂行ってくる

414
名前なし 2019/11/21 (木) 08:21:45 f4db5@92e58 >> 412

riven無しの場合ってコンボ貯めるタイプかな?

416
名前なし 2019/11/21 (木) 12:18:16 a6687@16a48 >> 412

マジ? これまたDEに殺されるんでしょ?

417
名前なし 2019/11/21 (木) 12:35:35 433e1@65b80 >> 416

DEには内緒だぞ

418
名前なし 2019/11/21 (木) 13:28:40 3e952@eee94 >> 416

適当に数値弄るの堪忍して欲しいなぁ、これもし11月中にナーフ入ったら僅か一ヶ月の間に強→死→OP→死と変遷した事になる

419
名前なし 2019/11/21 (木) 13:44:56 611c1@60606 >> 416

俺たちβテスターだからねぇ…

420
名前なし 2019/11/21 (木) 15:18:10 278c5@18610 >> 416

こんなの見たら使用者が殺到するやろな

424
名前なし 2019/11/21 (木) 22:52:33 99950@d90ab >> 416

その上書かれてるビルドは1フォーマで完成するからな…

425
名前なし 2019/11/21 (木) 23:06:05 69272@06d9d >> 416

1フォーマって60属性じゃないと無理だけど、流石に90属性ではないだろうか。

428

90属性か…属性といえば60だろうと思い込んでました

431
名前なし 2019/11/22 (金) 19:37:31 611c1@59281 >> 416

極性が邪魔になるから90は1個でええかなって…

433
名前なし 2019/11/23 (土) 05:49:17 e53c0@dd38e >> 416

Youtubeで見た構成でもPPP,サクリ,KB,CC,アマルガムクリ倍,90属性2枚(電気+火)の1枚MOD入ってない状態でワンパン決めてた

421
名前なし 2019/11/21 (木) 16:30:00 f4db5@92e58

バグかどうか分からないけどスライディング中なら空中でもヘビー撃てるんだな

432
名前なし 2019/11/23 (土) 05:43:52 e53c0@dd38e >> 421

慣性乗りまくりでもビタッと止まれるんだな。使えるかは別として

437
名前なし 2019/11/23 (土) 12:24:55 433e1@65b80 >> 432

デカくて威力減衰が起こるガンツハイドロに使える

422
名前なし 2019/11/21 (木) 16:36:49 7c682@809f3

PS民としてはバレダン持ってなかったから二の足を踏んでたけども、今回のアプデでヘビーすれば射撃出来るから満足

426
名前なし 2019/11/21 (木) 23:06:25 6bb31@b7816

うーん完全ヘビー特化にすると長押しの前の一発が重いな…rivenで枠圧縮してバサカ突っ込みたい

427
名前なし 2019/11/22 (金) 05:08:25 6ef38@575b8 >> 426

ヘビー撃つのに長押しは必須じゃないぞ

429
名前なし 2019/11/22 (金) 14:39:43 b19a8@28c07 >> 426

持ち替えのための一発目は長押しの方が楽ってことじゃないかな?スラムと同じく近接モードじゃなくてもヘビー出せたらいいんだけど…