REDEEMER PRIME
性質下げられちゃったかぁ…愛銃が…
近接武器なんだよなぁ…(なお愛銃で殴ってるから正しい模様)
まーあんだけ乱用されたらしゃーないな
riven無しでもイカれた火力出せるしまぁ…
基礎クリ率Rivenつけて赤クリヘビー攻撃が気持ち良かったんじゃな
今回ではほぼ影響なかったけど次また下がるとちょっと危うい…下がるだろうなあイベントで使われまくってるし
redeemer,gram,kronen,nami skyla,zaw手持ちの主力rivenが軒並み下がったよ。。
全部厨武器やんけ!
流石にそれは落ちるの分かってただろwww
逆に下がんなかったらおかしいんだよなぁ…
強武器をナーフじゃなくて弱武器を強化してくれればみんなハッピーなんだけどなぁ
武器のナーフとrivenの性質低下は別に考えないとアカンよ
言うほど使用率高いのかねコレ。威力全振りでそれ以外は劣悪なロマン砲そのもので、ZAWみたいにあらゆるミッションに持っていけるものじゃないでしょ。と思ったが、今は紅槍で採用率跳ね上がってんのかな
エイドロン、プロフィットテイカー、抹殺ミッション、分裂のデモリストといった火力が必要な状況には何にでも持ち込めるこの武器が使用率低い理由はないな。雑魚散らし続けるミッションなら銃火器やフレームのアビでもいいし
オーブでモーション出なくなったんだけどバグ?ちなスタンスはHN
AW挟んだら普通に振れるようになりました
そのバグ通常ミッションでもなったわ。個人的に、オペの出し入れが頻発してる時に起きてる気がする。
木主だけど空中スラ格ヘビー撃とうとしたらこの現象になったわ。オペとか他にも条件あるのかな
それってガンブレ自体での攻撃は出来てます?自分の場合はモーションどころか近接攻撃すら出来なくなる。
同じく近接自体振れなくなります。解決方法見つけないと通常ミッションでAWなんて挟めないからなぁ…
やっぱり同じでしたか…。たまーに移動以外(その移動もムーンウォークしたり挙動が変)一切何も出来なくなる時あるけど、発生のトリガーがわかりませんね…
昨日やっとハンドル出た。チャットで皆喜びの雄叫びあげてたなぁ。イベントに間に合わなかった(欲しい物は全部取得済)事は残念。まあコンテ投げるリンボがいると走り回るだけで終わるんだけど
クリダメコンボ時間rivenで運用してるけど、コンボ時間だけでも別のステータスにしたくなってきた、、、よし!浸かろう!!!
枠圧縮に属性も良いぞ。どうせ性質1見えてるし
プロフィットテイカーで物理系が無効化されると思ったら、これ射撃には物理ダメージ乗らないのか・・・
付与された属性+爆発だから…その分高威力なんでシールド削るにはどのみち有能
ヘビー攻撃のダメージ表記320.0x10はどこからの情報ですか?
ヘビー運用で普段使いするなら属性何がいいんですかねこれ 毒氷60でも感染が役に立ってる感じしないから腐食?
通常雑魚なら属性なしでも大体オーバーキルになりがちだし、メインにする敵に応じて帰ればいいかと。
どのみち腐食でもprocには期待できないからグリニアとコーパスのヘルスに弱点つける感染でいいかと
ヘビー運用で属性に2枠使うのはもったいないからP毒1枚
うう…せっかく作ったけど、ガンブレードのスタンスの敷居が高いよぅ…
変換して直接手に入れるか変換で出たレアなスタンス売ってそのプラチナで買うといい
トレード活用していくしかないかーサンクス
この武器が近接最強と聞いたのですがこれ一本持ってれば十分なくらいですかね?
単体に対してはとても強いがなぎ払うとなると不向き、ガンブレで行きたいなら薙ぎ払う用にSTROPHAはあっても良いbrokenwarもあるし。というか近接は大体の武器が実用範囲だから見た目と好みで選べばいい。
REDEEMERp感覚でSTROPHA使うと距離感にモヤモヤするから、もしかするとリディマが使いやすいかもしれない。近距離での威力ならSTROPHAも十分強い。(射撃)
ボスとかにはいいけど普通のミッションじゃ殲滅力無さすぎて基本お荷物だよ エイムしなきゃマトモなダメージが入らない上に無駄に動くからエイムも難しいし 普通の剣系近接も持っとかないと周回速度遅すぎてすぐ飽きると思う
エイムはともかく、無駄に動くって何したらそうなるのさ、Bullet Danceのガードコンボでもしてんの?
殴り用にビルドを組むとHigh Noonのガードコンボが意外と集団に対する火力あって面白い
ヘビーは溜めがありますし、連射する使い方では射撃以外の攻撃で動いてしまい扱いにくいってのはたしかにありますね、High Noonの前撃ち➝ニュートラル撃ちの3連射や、Bullet Danceの前撃ちニュートラル4段止め等、撃ち方に気を遣う点では扱いにくい武器種だと思います、スタンス改変時に入力で射撃と斬撃をキッチリ分けてほしかったですね。
どうしても射撃武器が必要なときに持っていく武器。欠点として近接武器が弱くなる
素材揃ったからスタンス出ねーかなーと思いながらMOD変換してたらポロッと出てきて草
以前VOIDの妨害貯蔵庫で地道にやって運良くでて歓喜したけど、何気なくやった変換で2枚目ゲットして沈んだ記憶がある。
Test
ネクロメカに対してどうやったら火力でるんだ?全然ダメ出ないわ
strophaは敵貫通するからごり押しできるみたいだけど、redeemerは貫通しなさそうだから駄目なんじゃない?
アイツら両肩と背中が弱点だからある程度正確にヘビーで撃ち抜かないと倒せない。 ラグの関係もあるからStrophaよりもよっぽど面倒だけど放射ヘビービルドにすれば2発くらいでだいたい倒せるよ。
3年やって未だにソロテラリスト完遂出来てなかった雑魚テンノだけど、Lankaでちょっとずつ削ってた関節がものの5秒で壊れて笑っちゃった
スタンスHigh noonで自称ベビービルド運用してるのですがCO BR型の方が最終的には強いですか?確かにチャージショットは火力出るのですが 連射できないのと空振りするとカスダメが多くて、某overみると後者が多いみたいですが‥‥
普通のミッションで使うならCOBRで良いけどそもそも普通のミッションで使う武器じゃなくてボス系や3兄弟とかに使う武器だからヘビーで良いと思う
これが正しい
1.銃やアビリティ主体で戦い、合間にピンポイントで強力な一撃がほしい➝ヘビー特化型 2.近接主体で戦いたい➝コンボ型 3.実用性はともかく大きな表記ダメージを出してロマンを追い求めたい➝コンボ効率ヘビー型 4.ヘビーCO複合型➝High Noonのニュートラル1段目の2連射からヘビーショット2射までを1セットとして運用、コンボ倍率とCOの火力上昇をヘビーショットに乗せる運用方法。 ※敵Lv帯によって最適は変わります。
これでコンボ稼ぐのめんどくさくない?STROPHAはコンボ型も使うけどこっちはヘビーオンリーだわ
Redeemerは射撃部分の判定ほっそいから普段使いに向かないからねぇ。射撃部分しっかり充てるならヘビー型でいいし、当てられねぇっていうならそもそも雑魚相手に常用する武器でもない。 連射できない点はヘビー攻撃のワインド速度だけ上げてて攻撃速度適当にしか盛ってないかその逆かのどっちか。
今頃になってハンドルが手に入って完成した。STROPHAメインにしてたけどこちらも使えと言う天啓かな…?
Shattering Inpactの効果は1ペレットごとに適用されるんですか? もし1ペレットごとに適用されるならwarpathじゃなくてこの武器でエイドロン3兄弟の装甲剥がしやろうかな。
SIは衝撃ダメージに乗って発動されるので射撃が属性ダメージしかないコイツでは切りつけた時しか機能しない
同じガンブレードカテゴリの武器だとSarpaが適用される
確かに一撃の強さはあるけどS tear張れるのかというと疑問
いきなり何の話してんだこいつ
スペルもTierだしな 涙流してどうする
このゲームでTierなんて気にすんのは評論家気取りとしか…
Tier気にする人は自分で創意工夫できなかったり強武器じゃないとクリアできないんじゃね?
有志で作るTier表やおすすめに情報を出すとナーフされるの知ってる廃人ばっかりだからろくなデータが集まらないよね
ヘビー射撃ちょーつえー!ってしてたけど、この火力より更に上がいるのか…テンノこわい
適材適所のメタを選択するゲームなのでTierという雑なランク作り自体が無意味です
たぶんゼファーに激寒コメントしてた奴だからあんまり言ってやるなよ可哀想だろ
Sって言い方的にOverFrameのあれかな。GlaivePがAランクのガバガバTier表だけど
5pa-senntono戦力になる武器と残りのmrを上げる為だけのカス。確かに適材適所ではある
普段使いするような武器ではない感じ?
別にヘビー運用だけが使い道でもないし自分好みに運用すれば十分使えるで。他の武器と比べて○○とか何の意味もないし安心して使てこ。
何でも大体ワンパンのこれが普段使いするような武器じゃないとするならほぼ全て銃は何の価値も無いゴミやぞ?
よっぽどの相手でもなきゃ大体ワンパンだけど・大概の相手にはオーバーキルなのと案外取り回しが悪いから、普段使いするのに向くのかと考えると微妙な所ではあると思うそれこそ亀裂周回とかするなら威力を取り回しに回した様な武器の方が楽だし、突き抜けた火力以外の部分の問題
普段使いが範囲盛り脳死近接ブンブン好きなタイプなら合わない
普段使いがソテの雑魚レベルならstrophaとかのほうが使いやすいかもね
伝わりにくいと思うが一昔前のTIGRISみたいな感じ。快適さを求めるなら微妙かも
君の普段使いが何なのかわかんないですはい
鋼耐久のアコライト対策として、ヘビー特化ビルドを組もうと準備しているのですが、この武器の場合でもBerserkerは必須ですか?
いいえ。
Berserkerとかの速度modはヘビー自体のワインドアップに乗らないからそこに1枠割くのは勿体無いかなぁ
ワンパンならともかく多分何回か当てる必要があるから俺なら入れる
ヘビー専用近接に速度入れるか入れないかは使用者の感覚次第じゃない?使用感とかは無視してDPSの数字だけを求めるのであれば計算すれば答えは出そうではあるけど
とりあえず使ってみてから考えればいい
ヘビー運用するとしてstrophaと比べてなにか有利な点はあるんでしょうか?
フォールオフ距離が長いのと弾が敵を貫通しないから特定部位にピンポイントにダメージを与えられる
状態異常が付きやすい。即着弾マルチの場合に感染とかが同着の他ペレットに影響するかは覚えてないけど……
あっちはヘッショ倍率1.0じゃないっけ 試したことないから間違ってるかもしれんけど
agendusも1だし多分
エイドロン三兄弟の関節ワンパンできぼぢいぃぃぃぃぃってなれる
melee2.999の最初辺りで気付いて当分愛用してたな。長い間なんで近接しか装備してねーんだよお前と言われた。射程の短さをコンボ積んでBRで威力上げてチャネリングすることによって無かったことにしていた
Amar'sセットの効果でテレポートしてゼロ距離射撃すると敵がぶっ飛んでく
結構前から何気に射撃の時カメラの方向くようになってんな。良い修正
ヘビーワインド2種にP速度盛ってもまだ遅いのきついな riven補強も必要になってくるレベルか
ガンブレ全般そうだけど、ヘビー運用する場合は面での攻撃ができんから攻撃速度限界まで上げても雑魚処理能力ではかなり限界があると思う。
普通の速度とかrivenの速度ってヘビーに影響ないんじゃ無いっけ?berserkrとかストライクは乗るけど
攻撃速度は後隙に乗るはずなんで意味はあったはず。
毒クリクリ-追撃のRiven持ってたからヘビー特化して使ってみたけど同じヘビー型のSTROPHAの方が火力出て悲しい気持ちになった。まぁ性質低いから仕方ないんだろうけど
STROPHAより出ないって事はないのでは 基礎電気クリダメ使ってるけど研究所の鋼三角形一撃で全部消し飛ばすくらいは出るけど
うーん、じゃあ俺のビルドが悪いのかな…もし差し支えなければどんなビルドで使ってるか教えてほしい
COかPPP Riven サクリSteel corrupt chage kiling blow gladiator might amalgamクリダメ P毒 エクスポージャーかな 腐食だからグリニア特攻なのとP毒でダメージ底上げしてるのが大きいかも
参考にするよ、サンキューテンノ!
一応誤差みたいな差だけどフォールオフがStrophaは8~16mと酷いからね…。一応こっちは10~30mある。
フォールオフ20〜30あるけど精度が低すぎて1〜2発しか当たらないバーストタイプもあるし…
これ近接アルケインどれが乗るの・・?
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近接武器なんだよなぁ…(なお愛銃で殴ってるから正しい模様)
まーあんだけ乱用されたらしゃーないな
riven無しでもイカれた火力出せるしまぁ…
基礎クリ率Rivenつけて赤クリヘビー攻撃が気持ち良かったんじゃな
今回ではほぼ影響なかったけど次また下がるとちょっと危うい…下がるだろうなあイベントで使われまくってるし
redeemer,gram,kronen,nami skyla,zaw手持ちの主力rivenが軒並み下がったよ。。
全部厨武器やんけ!
流石にそれは落ちるの分かってただろwww
逆に下がんなかったらおかしいんだよなぁ…
強武器をナーフじゃなくて弱武器を強化してくれればみんなハッピーなんだけどなぁ
武器のナーフとrivenの性質低下は別に考えないとアカンよ
言うほど使用率高いのかねコレ。威力全振りでそれ以外は劣悪なロマン砲そのもので、ZAWみたいにあらゆるミッションに持っていけるものじゃないでしょ。と思ったが、今は紅槍で採用率跳ね上がってんのかな
エイドロン、プロフィットテイカー、抹殺ミッション、分裂のデモリストといった火力が必要な状況には何にでも持ち込めるこの武器が使用率低い理由はないな。雑魚散らし続けるミッションなら銃火器やフレームのアビでもいいし
オーブでモーション出なくなったんだけどバグ?ちなスタンスはHN
AW挟んだら普通に振れるようになりました
そのバグ通常ミッションでもなったわ。個人的に、オペの出し入れが頻発してる時に起きてる気がする。
木主だけど空中スラ格ヘビー撃とうとしたらこの現象になったわ。オペとか他にも条件あるのかな
それってガンブレ自体での攻撃は出来てます?自分の場合はモーションどころか近接攻撃すら出来なくなる。
同じく近接自体振れなくなります。解決方法見つけないと通常ミッションでAWなんて挟めないからなぁ…
やっぱり同じでしたか…。たまーに移動以外(その移動もムーンウォークしたり挙動が変)一切何も出来なくなる時あるけど、発生のトリガーがわかりませんね…
昨日やっとハンドル出た。チャットで皆喜びの雄叫びあげてたなぁ。イベントに間に合わなかった(欲しい物は全部取得済)事は残念。まあコンテ投げるリンボがいると走り回るだけで終わるんだけど
クリダメコンボ時間rivenで運用してるけど、コンボ時間だけでも別のステータスにしたくなってきた、、、よし!浸かろう!!!
枠圧縮に属性も良いぞ。どうせ性質1見えてるし
プロフィットテイカーで物理系が無効化されると思ったら、これ射撃には物理ダメージ乗らないのか・・・
付与された属性+爆発だから…その分高威力なんでシールド削るにはどのみち有能
ヘビー攻撃のダメージ表記320.0x10はどこからの情報ですか?
ヘビー運用で普段使いするなら属性何がいいんですかねこれ 毒氷60でも感染が役に立ってる感じしないから腐食?
通常雑魚なら属性なしでも大体オーバーキルになりがちだし、メインにする敵に応じて帰ればいいかと。
どのみち腐食でもprocには期待できないからグリニアとコーパスのヘルスに弱点つける感染でいいかと
ヘビー運用で属性に2枠使うのはもったいないからP毒1枚
うう…せっかく作ったけど、ガンブレードのスタンスの敷居が高いよぅ…
変換して直接手に入れるか変換で出たレアなスタンス売ってそのプラチナで買うといい
トレード活用していくしかないかーサンクス
この武器が近接最強と聞いたのですがこれ一本持ってれば十分なくらいですかね?
単体に対してはとても強いがなぎ払うとなると不向き、ガンブレで行きたいなら薙ぎ払う用にSTROPHAはあっても良いbrokenwarもあるし。というか近接は大体の武器が実用範囲だから見た目と好みで選べばいい。
REDEEMERp感覚でSTROPHA使うと距離感にモヤモヤするから、もしかするとリディマが使いやすいかもしれない。近距離での威力ならSTROPHAも十分強い。(射撃)
ボスとかにはいいけど普通のミッションじゃ殲滅力無さすぎて基本お荷物だよ エイムしなきゃマトモなダメージが入らない上に無駄に動くからエイムも難しいし 普通の剣系近接も持っとかないと周回速度遅すぎてすぐ飽きると思う
エイムはともかく、無駄に動くって何したらそうなるのさ、Bullet Danceのガードコンボでもしてんの?
殴り用にビルドを組むとHigh Noonのガードコンボが意外と集団に対する火力あって面白い
ヘビーは溜めがありますし、連射する使い方では射撃以外の攻撃で動いてしまい扱いにくいってのはたしかにありますね、High Noonの前撃ち➝ニュートラル撃ちの3連射や、Bullet Danceの前撃ちニュートラル4段止め等、撃ち方に気を遣う点では扱いにくい武器種だと思います、スタンス改変時に入力で射撃と斬撃をキッチリ分けてほしかったですね。
どうしても射撃武器が必要なときに持っていく武器。欠点として近接武器が弱くなる
素材揃ったからスタンス出ねーかなーと思いながらMOD変換してたらポロッと出てきて草
以前VOIDの妨害貯蔵庫で地道にやって運良くでて歓喜したけど、何気なくやった変換で2枚目ゲットして沈んだ記憶がある。
Test
ネクロメカに対してどうやったら火力でるんだ?全然ダメ出ないわ
strophaは敵貫通するからごり押しできるみたいだけど、redeemerは貫通しなさそうだから駄目なんじゃない?
アイツら両肩と背中が弱点だからある程度正確にヘビーで撃ち抜かないと倒せない。
ラグの関係もあるからStrophaよりもよっぽど面倒だけど放射ヘビービルドにすれば2発くらいでだいたい倒せるよ。
3年やって未だにソロテラリスト完遂出来てなかった雑魚テンノだけど、Lankaでちょっとずつ削ってた関節がものの5秒で壊れて笑っちゃった
スタンスHigh noonで自称ベビービルド運用してるのですがCO BR型の方が最終的には強いですか?確かにチャージショットは火力出るのですが
連射できないのと空振りするとカスダメが多くて、某overみると後者が多いみたいですが‥‥
普通のミッションで使うならCOBRで良いけどそもそも普通のミッションで使う武器じゃなくてボス系や3兄弟とかに使う武器だからヘビーで良いと思う
これが正しい
1.銃やアビリティ主体で戦い、合間にピンポイントで強力な一撃がほしい➝ヘビー特化型
2.近接主体で戦いたい➝コンボ型
3.実用性はともかく大きな表記ダメージを出してロマンを追い求めたい➝コンボ効率ヘビー型
4.ヘビーCO複合型➝High Noonのニュートラル1段目の2連射からヘビーショット2射までを1セットとして運用、コンボ倍率とCOの火力上昇をヘビーショットに乗せる運用方法。
※敵Lv帯によって最適は変わります。
これでコンボ稼ぐのめんどくさくない?STROPHAはコンボ型も使うけどこっちはヘビーオンリーだわ
Redeemerは射撃部分の判定ほっそいから普段使いに向かないからねぇ。射撃部分しっかり充てるならヘビー型でいいし、当てられねぇっていうならそもそも雑魚相手に常用する武器でもない。
連射できない点はヘビー攻撃のワインド速度だけ上げてて攻撃速度適当にしか盛ってないかその逆かのどっちか。
今頃になってハンドルが手に入って完成した。STROPHAメインにしてたけどこちらも使えと言う天啓かな…?
Shattering Inpactの効果は1ペレットごとに適用されるんですか?
もし1ペレットごとに適用されるならwarpathじゃなくてこの武器でエイドロン3兄弟の装甲剥がしやろうかな。
SIは衝撃ダメージに乗って発動されるので射撃が属性ダメージしかないコイツでは切りつけた時しか機能しない
同じガンブレードカテゴリの武器だとSarpaが適用される
確かに一撃の強さはあるけどS tear張れるのかというと疑問
いきなり何の話してんだこいつ
スペルもTierだしな 涙流してどうする
このゲームでTierなんて気にすんのは評論家気取りとしか…
Tier気にする人は自分で創意工夫できなかったり強武器じゃないとクリアできないんじゃね?
有志で作るTier表やおすすめに情報を出すとナーフされるの知ってる廃人ばっかりだからろくなデータが集まらないよね
ヘビー射撃ちょーつえー!ってしてたけど、この火力より更に上がいるのか…テンノこわい
適材適所のメタを選択するゲームなのでTierという雑なランク作り自体が無意味です
たぶんゼファーに激寒コメントしてた奴だからあんまり言ってやるなよ可哀想だろ
Sって言い方的にOverFrameのあれかな。GlaivePがAランクのガバガバTier表だけど
5pa-senntono戦力になる武器と残りのmrを上げる為だけのカス。確かに適材適所ではある
普段使いするような武器ではない感じ?
別にヘビー運用だけが使い道でもないし自分好みに運用すれば十分使えるで。他の武器と比べて○○とか何の意味もないし安心して使てこ。
何でも大体ワンパンのこれが普段使いするような武器じゃないとするならほぼ全て銃は何の価値も無いゴミやぞ?
よっぽどの相手でもなきゃ大体ワンパンだけど・大概の相手にはオーバーキルなのと案外取り回しが悪いから、普段使いするのに向くのかと考えると微妙な所ではあると思う
それこそ亀裂周回とかするなら威力を取り回しに回した様な武器の方が楽だし、突き抜けた火力以外の部分の問題
普段使いが範囲盛り脳死近接ブンブン好きなタイプなら合わない
普段使いがソテの雑魚レベルならstrophaとかのほうが使いやすいかもね
伝わりにくいと思うが一昔前のTIGRISみたいな感じ。快適さを求めるなら微妙かも
君の普段使いが何なのかわかんないですはい
鋼耐久のアコライト対策として、ヘビー特化ビルドを組もうと準備しているのですが、この武器の場合でもBerserkerは必須ですか?
いいえ。
Berserkerとかの速度modはヘビー自体のワインドアップに乗らないからそこに1枠割くのは勿体無いかなぁ
ワンパンならともかく多分何回か当てる必要があるから俺なら入れる
ヘビー専用近接に速度入れるか入れないかは使用者の感覚次第じゃない?使用感とかは無視してDPSの数字だけを求めるのであれば計算すれば答えは出そうではあるけど
とりあえず使ってみてから考えればいい
ヘビー運用するとしてstrophaと比べてなにか有利な点はあるんでしょうか?
フォールオフ距離が長いのと弾が敵を貫通しないから特定部位にピンポイントにダメージを与えられる
状態異常が付きやすい。即着弾マルチの場合に感染とかが同着の他ペレットに影響するかは覚えてないけど……
あっちはヘッショ倍率1.0じゃないっけ 試したことないから間違ってるかもしれんけど
agendusも1だし多分
エイドロン三兄弟の関節ワンパンできぼぢいぃぃぃぃぃってなれる
melee2.999の最初辺りで気付いて当分愛用してたな。長い間なんで近接しか装備してねーんだよお前と言われた。射程の短さをコンボ積んでBRで威力上げてチャネリングすることによって無かったことにしていた
Amar'sセットの効果でテレポートしてゼロ距離射撃すると敵がぶっ飛んでく
結構前から何気に射撃の時カメラの方向くようになってんな。良い修正
ヘビーワインド2種にP速度盛ってもまだ遅いのきついな riven補強も必要になってくるレベルか
ガンブレ全般そうだけど、ヘビー運用する場合は面での攻撃ができんから攻撃速度限界まで上げても雑魚処理能力ではかなり限界があると思う。
普通の速度とかrivenの速度ってヘビーに影響ないんじゃ無いっけ?berserkrとかストライクは乗るけど
攻撃速度は後隙に乗るはずなんで意味はあったはず。
毒クリクリ-追撃のRiven持ってたからヘビー特化して使ってみたけど同じヘビー型のSTROPHAの方が火力出て悲しい気持ちになった。まぁ性質低いから仕方ないんだろうけど
STROPHAより出ないって事はないのでは 基礎電気クリダメ使ってるけど研究所の鋼三角形一撃で全部消し飛ばすくらいは出るけど
うーん、じゃあ俺のビルドが悪いのかな…もし差し支えなければどんなビルドで使ってるか教えてほしい
COかPPP Riven サクリSteel corrupt chage kiling blow gladiator might amalgamクリダメ P毒 エクスポージャーかな 腐食だからグリニア特攻なのとP毒でダメージ底上げしてるのが大きいかも
参考にするよ、サンキューテンノ!
一応誤差みたいな差だけどフォールオフがStrophaは8~16mと酷いからね…。一応こっちは10~30mある。
フォールオフ20〜30あるけど精度が低すぎて1〜2発しか当たらないバーストタイプもあるし…
これ近接アルケインどれが乗るの・・?