クリmod強くなったのに全く話題に上げられて無いの草
4番がもっと気軽に出せたらいいのにな…
気軽には出せないけど維持するのは他より楽だからそこでバランスとってるんじゃないかな 枠を完全に威力特化にしても別ゲージだから他の武器召喚型のようなジレンマに悩まされずアルケインも威力マシマシにできるし
普通の近接に食われてるからな・・・フレームはサリンやメサみたいな広範囲殲滅か、ウーコンやガウスみたいな移動速度とかが求められるからなんともね・・・。
GAUSSもゲージ上昇早くなったしこっちも自制なくなるのもっと早くしてほしい
「殺戮を楽しんでいるんだよ貴様は!」って感じで自身の攻撃でもゲージ減るようにしよ 平和主義?そんなもん犬の餌だ
4番は障害物貫通する扇状の範囲攻撃だし、ダメージカットあるしで弱くはないんだけどなぁ。3番4番発動してれば死ぬ事は無いしね。高レベルグリニアは普通の近接使った方がはるかに良いけど。
装甲値無視とシールド無視みたいなのでもあればなぁ・・・。
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4番がもっと気軽に出せたらいいのにな…
気軽には出せないけど維持するのは他より楽だからそこでバランスとってるんじゃないかな 枠を完全に威力特化にしても別ゲージだから他の武器召喚型のようなジレンマに悩まされずアルケインも威力マシマシにできるし
普通の近接に食われてるからな・・・フレームはサリンやメサみたいな広範囲殲滅か、ウーコンやガウスみたいな移動速度とかが求められるからなんともね・・・。
GAUSSもゲージ上昇早くなったしこっちも自制なくなるのもっと早くしてほしい
「殺戮を楽しんでいるんだよ貴様は!」って感じで自身の攻撃でもゲージ減るようにしよ 平和主義?そんなもん犬の餌だ
4番は障害物貫通する扇状の範囲攻撃だし、ダメージカットあるしで弱くはないんだけどなぁ。3番4番発動してれば死ぬ事は無いしね。高レベルグリニアは普通の近接使った方がはるかに良いけど。
装甲値無視とシールド無視みたいなのでもあればなぁ・・・。