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モア / 475

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475
名前なし 2020/05/06 (水) 10:17:03 81439@e45f2 >> 470

正直すぐダウンするのは使い方悪い。センチネルにあるメディレイやガーディアンみたいな耐久mod刺せるし、ステイシスフィールドとリンク系modにパックリーダーもあるねんで。犬猫が脆いって言ってるようなモノ。

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  • 476
    名前なし 2020/05/06 (水) 12:47:34 fda81@87ca4 >> 475

    MOAのがイヌネコよりも足止まるから被弾多いし

  • 477
    名前なし 2020/05/06 (水) 12:55:50 ce98c@21bdd >> 475

    犬猫と違って健康度のヘルスボーナス無いんですよ…

  • 478
    名前なし 2020/05/06 (水) 15:11:13 57387@dcaa0 >> 475

    いや犬猫と違って敵の群れに突撃したりしないから被弾少ないはずなんだけど
    あと足止まるっていうなら猫なんてもっとひどくないか
    壁に張り付いて蜂の巣になってるの頻繁に見るぞ

  • 479
    名前なし 2020/05/06 (水) 15:12:23 修正 7bf12@9b130 >> 475

    健康度のボーナスってヘルスリンクに比べたら微々たるものだからあまり関係ない 足止めがちな武器持たせてると離れすぎてダウンすることはよくある あと枝主が言ってるメディレイやガーディアンは本体の耐久MODだから的外れもいいところ

  • 481
    名前なし 2020/05/06 (水) 15:39:13 eb845@91a4b >> 475

    センチネル以外はちょくちょくその場で固まって動かなかったり、狙っている敵との間にあるちょっとした段差や隙間に引っかかって蜂の巣にされてるから、正直コンパニオンの生存が気になるミッションでの生存率は大差ない。ザッピングオスプレイが混ざってるCorpus相手だとセンチネルより脆いまである。P Regenで5回+死亡でミッション中取り戻せ、まともな武器を使ってキルも十分に取れるセンチネルに対しては、死ねない仲裁、運猫でダウン確率でダウン回避のTekModが乗った、敵の攻撃がセンチネルまで巻き込まれる範囲攻撃主体、主が近接主体などなど諸々条件が重ならないと明確に犬猫モアがセンチネルより長持ちとはなかなかいいづらい

  • 482
    名前なし 2020/05/06 (水) 15:54:49 ce98c@1a7a8 >> 475

    範囲攻撃に巻き込まれない限りはセンチネルの方が生存性は高そうかなって気はする。実際に検証とかはしてないので気がするレベルの話なのは許して。犬猫とモアで比較した場合、攻撃中は積極的に動き回る犬猫(特に猫)と足は止まるけど敵集団に突っ込むことはないモアの差別化は出来てそう。あと本体と武器でMOD別枠なのは犬猫に対して大きなアドバンテージ。それでもなんか脆いイメージが抜けないのはパーツ選んで特化しても低いベースステータスのせいかなぁ

  • 485
    名前なし 2020/05/06 (水) 18:36:47 ed450@b9888 >> 475

    センチネルは転移とかMercyとかでフレームがヘイトを吸わないタイミングがあると集中砲火浴びて消し飛んだりするから時々よく死んで回数切れってのが無い分安定度は他ペットのが高いかもしれない

  • 488
    名前なし 2020/05/06 (水) 21:49:11 57387@f4410 >> 475

    LinkArmorにアルケインで増えた装甲も乗る以上ペットの方が圧倒的に硬いんじゃないかな