名前なし
2019/05/05 (日) 14:12:16
46712@ed27e
catchmoonは発射してからダメージ判定が発生するまでほんの少しラグがあるみたい。
弾速が初期状態だとめり込むくらい近づかない限り当たらないということはないけど、RivenやZEPHYR増強3番等で弾速を上げると近接振れば当たるような敵に当たらなくなる。
特に威力モリモリZEPHYRだと5m辺りまで当たらなくなるから閉鎖空間での取り回しが滅茶苦茶悪くなる。
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因みに似たような武器であるARCA PLASMORでは弾速上げても至近距離の敵に当たらなくなるということは確認できなかったからcatchmoon特有の不具合っぽい